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アンスリア (安蘇莉雅)

基本資料

アンスリア[清艶の舞主]アンスリア
-
種族類型得意聲優HPATK
エルーン回復格闘/楽器浅川悠16245460
奧義名稱效果
エテルナ・テゾーロ土屬性傷害(特大)/我方全體土屬性追擊效果/Tension UP
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體土屬性追擊效果(10%),持續4回合(含奧義回)
[強化]我方全體Tension UP,持續2回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
セイントヴェール初期永久14回合土屬性角色弱體耐性UP/免疫驅散/
受傷害轉為水屬性/水屬性傷害減輕
◆受到2次傷害後解除
5512回合
[強化]我方全體土屬性角色聖幕效果,永久不可消除,受到兩次傷害後解除
 弱體耐性+100%
 免疫驅散
 受傷害轉為水屬性
 水屬性傷害減輕(20%)
アンコールステップ初期4回合25回合自身與主角二次行動效果
7524回合
[強化]自身與主角二次行動效果,回合經過時可以攻擊兩次,持續4回合
聖艶の舞45永久-自身與主角聖艷之舞效果
◆再使用不可
[強化]自身與主角聖艷之舞效果,奧義發動時追加全迴避(1次),永久不可消除
被動名稱效果
舞い上がる想い自身與主角的敵對心和迴避率UP
◆自身迴避成功時,我方全體HP回復/Tension效果時間延長1回合
[效果]自身與主角的敵對心+30
[強化]自身與主角的迴避率+20%,通常類
[效果]自身迴避成功時,我方全體HP回復20%,上限1500,並且Tension效果的持續時間延長1回合
夢みた聖夜受到來自主角的回復技能或強化技能影響時,自身所有技能冷卻時間縮短2回合
[效果]受到來自主角的回復技能或強化技能影響時,自身所有技能冷卻時間縮短2回合

評價

聖誕跳舞狐
今年的聖誕角第一彈

技能組屬於相當特殊類別的輔助角
最大的特色在於賦予主角"奧義後自身全迴避效果"的永久能力
加上1技的弱體免疫/驅散免疫/傷害水轉三大重要防禦性能
視關卡而定影響力可高可低

...
講是這麼講但目前是還沒什麼地方能用上
頂多就是短期FA的場合因為技能使用次數少且效果強力
可以組出比較特定的編成吧

奧義.エテルナ・テゾーロ

奧義後全體10%追傷以及Tension效果
Tension的持續時間相當短
就算有觸發聖艷之舞的奧義後全迴避,那也只是跟其他版本差不多的標準3回合
想要把層數疊起來不靠其他角色很困難


技能1.セイントヴェール

有點類似Limited歐羅巴聖域的技能
我方全體土屬性角色獲得一個2層的不可消除buff
受到傷害後,回合結束掉1層,所以最少能撐2個回合

效果本身集合了防禦系最重要的三大效果
且雖然技能的基礎CD要12回合
但因為被動的關係,每次主角使用黃儺算就可以-2CD
視主角技能組成而定,實戰中的覆蓋率可以拉到很高的程度

技能2.アンコールステップ

CD極長的雙人二動技
長到就算要靠被動減CD也依然要10來回合才能使用的技能
以短期FA不考慮使用第二次的情況下,能給予主角二動的能力來說單就效果本身是相當不錯的

技能3.聖艶の舞

只能使用一次的綁定技
使自身和主角獲得奧義後全迴避效果
拿來配合保護或是嘲諷的話對於高難攻堅是很有用的....應該

被動.舞い上がる想い

自身與主角敵對心和迴避率上升
四人隊伍中對於傷害配比的改變有相當大的影響
其他兩個成員受傷的次數會顯著下降

被動.夢みた聖夜

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
弱體耐性5%8%10%
回復性能10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
土屬性攻擊力5%8%10%
HP250500750
奧義上升量5%8%10%
迴避率1%2%3%回合開始時低機率敵全攻擊迴避
回復性能10%15%20%
角色被動???

cross fate

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