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ガレヲン (嘉雷恩)

基本資料

ガレヲン[六竜の金]ガレヲン
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種族類型得意聲優HPATK
その他平衡三森すずこ20006500
奧義名稱效果
大地の鼓動土屬性傷害(特大)/自身所有技能冷卻時間縮短3回合
[倍率]4.5倍
[效果]自身所有技能冷卻時間縮短3回合
技能名稱等級持續冷卻效果
祝福の接吻初期永久11回合自身以外的單體土屬性角色巖迫的祝福效果
◆對象已經有巖迫的祝福效果時,改為HP回復/弱體效果全回復
5510回合
[強化]指定自身以外的一個土屬性角色,賦予巖迫的祝福效果,永久不可消除
 土屬性攻擊UP(50%)
 防禦+100%
 必定DA
 弱體耐性+100%
 土屬性追擊效果(20%)
[特殊]如果指定的角色身上已經存在巖迫的祝福效果,則回復100%HP(上限10000),並淨化所有弱體狀態
降砂岩初期-9回合亂數單體6次根據敵現有HP的比例無屬性傷害/
敵全體驅散1個強化狀態/
敵全體slow效果
◆金的楔石狀態時,每4回合自動發動一次
758回合
[上限]每下造成現有HP10%的無屬性傷害,上限666666,總和3999996
[效果]驅散敵全體1個強化狀態
[弱體]敵全體slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
[特殊]自身獲得金的楔石效果後,每4回合自動發動一次此技能
『金』の楔石45永久-自身金的楔石效果
◆再使用不可
[強化]自身金的楔石效果,永久不可消除
 攻擊倍率+100%(久遠戒指類)
 必定TA
 傷害上限+100%
 防禦+300%
 弱體免疫
 每4回合發動一次降砂岩
 進行攻擊行動後的下個回合無法攻擊和格擋(可以使用技能)
被動名稱效果
母なる大地の仁愛若土屬性角色沒有進行攻擊行動,則回合結束時該角色獲得攻擊大幅UP(1次)效果,並且奧義值UP
[效果]若我方土屬性角色沒有進行攻擊行動,則回合結束時該角色獲得下列效果
 攻擊倍率+50%(1次),可破上限
 奧義值+20
理外の『金』Fatal chain發動時,全體土屬性角色HP回復/弱體效果縮短2回合
[效果]Fatal chain(ver2.0系統的chain)發動時,我方全體土屬性角色回復40%HP(上限5000),並且所有弱體效果持續時間縮短2回合

評價

千呼萬喚始出來的土龍
六龍角色的第三隻
又黏人又是接吻魔的媽媽你喜歡嗎

相較於前兩隻六龍
土龍在輸出方面顯得比較弱
奧義沒有額外畚,只有單純的縮短自己技能CD
自動技傷的部分則是周期較長,且因為是無屬性百分比傷害,在裝備許可的情況下單發傷害也不如闇龍與火龍
但是在長期戰的輔助性能方面倒是非常強悍
1技指定單體攻防性能大幅上升,基礎CD很長
但配上奧義縮短3回的效果,實戰中大概13~15T可以丟完整個隊伍
2技提供的驅散和slow也是實用效果
尤其是被動,在V2環境中有無可比擬的價值
只要角色沒普攻或奧義
就可以獲得50%的隨意斬和20點的奧義充能
V2中只要透過格擋就能輕易達成條件,很多時候格擋敵方特殊技時還能作為額外的畚bonus
fatal chain的追加效果雖然比較樸素但也是確實有用的耐久型效果

V2以外的環境就比較普通
不過考慮到開3技後會2回合一動
作為縮短動畫時間考量的話說不定也不錯?


另外,這次相比角色本身
更大的亮點在於解放武器,直接把整個土屬性環境推倒重作
以往佔據了土屬絕大多數編成的愚者盤終於迎來了被解雇的一天
解放武的技能效果
當武器盤中放了三把同樣的武器時可發動,能提供40EX攻刃25防禦和7上限
判定的基準只有"有發動"或是"沒發動",單把武器自身不會重複發動
所以A+BBB可以發動一次,A+BBB+CCC依然是發動一次
而多把效果可疊加
EX攻刃部分沒有上限值,防禦是與堅守加算最大400%,傷害上限則是20%滿額
除此之外150等再額外提供小神威

所以最簡單且效果最大化的觸發方式就是直接塞3把土龍杖
馬上獲得120EX+36神威+75防禦+20%上限
剩下的武器隨便塞都跟鬼神一樣
而且土龍杖的傷害上限部分是以往沒出現過的"上限(特殊類)"
所以可以跟以前常見的白虎拳這種全域上限疊加
唯一的缺點大概就只有很貴了
...
不對,那是我錢包的缺點,不是土龍杖的缺點
凱伊姆,不要妨礙叔叔賺錢

也因為土龍杖如此OP
觸發條件跟愚者互相衝突,財力許可下愚者就被踢出編成了
連帶的以前因為愚者盤的關係讓人不太想做多把的武器也紛紛出頭
像是阿芬劍的技練或是一期一振的高額攻擊等等

所以那個[六竜の金]的金果然是金錢的金吧...


奧義.大地の鼓動

奧義動畫舔嘴唇
(´◓Д◔` )<阿斯

技能1.祝福の接吻



技能2.降砂岩

CD很長的%數無屬性傷害
單發666666,總共約400萬
同時還有驅散跟slow的優秀效果
從開啟3技的當回合開始,每4回合也會自動使用(已開啟3技的回合數作為起點,不是看場上的回合數計算)

額外一提
這個技能不吃一般武器盤的的上限類效果、予傷效果、天司武器效果
但是會吃自己LB戒指的技傷上限以及技傷上限的buff效果(累積的除外,不吃)
所以如果某天有出現需要400萬無屬性傷害解除的試煉或預兆的話
原本3999996解不掉的情況下,戒指有洗技傷上限的話就能一發解除


技能3.『金』の楔石

開啟後自身攻防性能大幅提升
2倍的攻擊力和+100%的上限+必TA
配上被動的罰站後可獲得的特大攻UP
這讓嘉雷恩可以每2回合打一次必TA隨意斬
不過因為角色本身沒有追傷效果
加上隨意斬的倍率只有+50%
考慮到這個效果是用2回合一動的副作用換來的,實質上的總輸出量也沒有很超過

整體來說,包含楔石的效果在內
嘉雷恩就是一回合隨意斬TA,一回合罰站,一回合隨意斬TA(或奧義),一回合罰站+自動落石

要注意的是無法攻擊也包括無法格擋
所以在V2環境中面對特大傷害的特殊技,可能需要控一下回合數
縱然自帶有300%的防禦也還是不能說很安全

被動.母なる大地の仁愛


被動.理外の『金』

六龍共通特色
發動V2的FC時追加效果
嘉雷恩是全體治療+弱體縮時
回復量也不低
算是V2環境中FA相當不錯的治療了

弱體縮時跟其他的縮時技能一樣,最低降到1回合

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
土屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
HP250500750
HP250500750
暴擊率12%20%25%
渾身滿血最大6%/殘血2%,線性衰減
角色被動描述

cross fate

このページへのコメント

婆就完事了
土龍馬麻讚....

0
Posted by Ahung 2022年06月25日(土) 21:55:20 返信

白字技傷單發傷害跟暗龍差不多吧...都是400W附近,而火龍平A追技傷雙豬才240W,只有奧義後技傷才有400W水準。
論頻率來說雖然是暗>火>土,但是就單發傷害來看火才是最低的,不上銀姊火龍總傷對比土龍可沒多多少,然後土龍跟暗龍帶來的團隊提升直接吊著火龍打。
水先來免費雄飛,再出土龍嘲諷火龍,火龍基本確定是六龍系列的地板了,火屬快刪了吧(笑)。

4
Posted by 名無し(ID:8PxTqkSWUA) 2022年06月21日(火) 18:25:13 返信数(1) 返信

但是土是4回合一次
火龍就算單發200上下再怎麼說也是每回合都有(奧義回直接用400~500取代)
如果算整場的總傷害的話土龍還是三龍最低沒錯

輔助性就是另外一回事了

5
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年06月24日(金) 00:43:23

神威應該是150等

0
Posted by 名無し(ID:ShiMsSmtPg) 2022年06月20日(月) 17:08:43 返信数(1) 返信

已修正 謝謝提醒

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年06月20日(月) 17:21:51

風龍表示:

0
Posted by 名無し(ID:fqHnj0PtDQ) 2022年06月20日(月) 15:11:30 返信数(1) 返信

那是風貓

6
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年06月20日(月) 17:21:42

勘正一些錯字:
fatel chain > fatal chain
已往沒出現 > 以往沒出現

1
Posted by 123 2022年06月20日(月) 03:45:13 返信数(1) 返信

謝謝提醒 已修正

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年06月20日(月) 17:21:33

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