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ジークフリート (齊格弗里)

基本資料

ジークフリート[竜殺しの騎士]ジークフリート
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン特殊剣/刀井上和彦16109880 (+550)
奧義名稱效果
シュヴァルツ・ファング土屬性傷害(特大)/追加土屬性傷害
[倍率]5倍
[效果]追加1發土屬性技能傷害
 [倍率]4倍
 [上限]約63萬
技能名稱等級持續冷卻效果
ウーヴェ初期3回合6回合敵單體土屬性傷害/自身水屬性cut(20%)
55傷害倍率UP
90水屬性cut效果全體化
[倍率]3~4倍
[上限]約59萬
[強化]我方全體水屬性cut(20%),持續3回合
マニガンス初期5回合8回合自身攻擊UP(大)/防禦down
757回合攻擊UP效果強化,防禦down效果降低
100攻擊UP效果強化,防禦down效果移除,追加防UP效果
[強化]自身攻擊倍率+60%、防禦+30%,持續5回合,獨有類,不可消除
デリリアム45-8回合吸收敵人的mode條,轉為自身的奧義值(25%)
956回合追加自身二連擊率UP,持續6回合
[效果]吸收敵mode條,並轉為自身的奧義值,最大25%
[強化]自身DA+20%,獨有類,持續6回合
被動名稱效果
ドラッフェンブルート攻擊時低機率吸收效果(上限500)
[效果]普通攻擊或是奧義時,有5%機率吸收造成傷害的5%,上限500

評價

假面騎士~KICK~
原本以為終突後頭盔會拔掉,沒想到越包越密連臉都看不到了
SD小圖通常站立動作改成背對著敵人,刀上也纏了鬥氣,煞氣度上升300%
可惜的是奧義特動沒有改變...只有武器追加刀光而已,感覺有點沒誠意

齊格強化後成為相當強力的輸出角
2技大幅的攻UP和3技的連擊UP可以打出很亮眼的傷害
而1技追加的全體水耐UP也可以讓他擔任小盾牆的工作,對隊伍生存很有幫助

奧義.シュヴァルツ・ファング

奧義後追加一發上限63萬的技能傷害,吃技傷相關的上限UP效果

技能1.ウーヴェ

單體土傷,倍率不錯,搭配自身2技很容易就能打到上限
90等後水cut全體化
CD6持續3有不錯的覆蓋率,對於減輕全隊員水傷害很有幫助

技能2.マニガンス

獨立乘算獨立ICON尊絕不凡而且不會被驅散打消的獨有技
空窗時間也很短的強力自buff

技能3.デリリアム

吸收敵方的狀態條(mode條),轉為自身的奧義值
不像一般的消OD跳舞技消除的是當前值的%數
此招消除的是"固定值"
也就是說當對方當前OD條在25%以下時,一吸就會直接break
雖然效果很砲可是實際上使用限制挺多的

首先,理所當然的,對沒有狀態條的敵人就無法造成效果
其次,吸收值雖然是固定的,但是吸多少就轉多少,break或是空條就吸不到
再來,跟其他的跳舞技相比CD偏長,使得使用上迴轉率低下
最後,削OD效果會隨著敵方最大HP而衰減
所以對比較強的王來說只是CD8的奧義+25%加速技

95等後追加了一個自身二連率上升的效果
雖然效果量不高,但特別的地方是這個DA效果不跟現有的任何DA相衝而可以疊加
單獨使用不明顯的效果,配合其他技能(如主角SS的二連,或是土蘿100等的連擊)
也是可以有不錯的連擊期望值
而且持續時間很長,給人隨便開也不浪費的感覺

被動.ドラッフェンブルート

發動率不太高的生存技
偶爾會出現的存在感大概是低血量身上掛不死時發動的吸收然後補血補死自己之類的打滑事件....

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
暴擊率12%20%25%
土屬性攻擊力5%8%10%
角色被動自身被水屬性傷害減輕10%

cross fate

對象:闇Rルナール
第1次:ATK+550

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