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ジャミル (賈米爾)

基本資料

ジャミル[紫影の懐刀]ジャミル
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃短剣島信長12609700
奧義名稱效果
idarxia土屬性傷害(特大)/エクスクルージョン的冷卻時間立即刷新
[倍率]4.5倍
[效果]エクスクルージョン的冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
エクスクルージョン初期180秒7回合敵單體8倍土屬性傷害/隨機弱體效果
◆隨使用次數傷害性能UP/賦予的弱體效果數量上升(最多3)
556回合
[特殊]隨使用次數傷害性能UP,賦予的弱體數量上升(最多3種全部賦予)
 [倍率]8倍,15倍,22倍
 [上限]64萬,91萬,116萬
 [弱體]隨機1,2,3種下列的弱體效果(不重複)
  slow效果,CT珠-1
  毒效果(5%,上限5000)
  連擊率down(DA-50%,TA-50%)
  [命中]以上皆100%
ロストヒット初期180秒/
2回合
7回合敵單體土屬性傷害/弱體耐性down(累積)/命中率down
756回合
[倍率]4倍
[上限]64萬
[弱體]敵單體弱體耐性down(累積,10%,最大30%),持續180秒
[弱體]敵單體命中率down,攻擊行動有50%機率MISS,持續2回合
 [命中]皆100%
ミスディレクション45永久8回合自身全迴避效果(2次)
[強化]自身全迴避效果(2次),受到攻擊時消耗次數並且該回合迴避所有傷害和弱體效果,持續永久或直到被消耗完
被動名稱效果
サイレントアサシン常時防禦低下但是必定連擊/奧義上升速度UP/潛伏效果
[弱化]常時防禦-50%,會破下限
[強化]必定DA,TA+50%
[強化]奧義上升速度+30%
[強化]常時潛伏效果,不受到單體攻擊指定
ウルジュワンの暗殺術沒受到傷害的場合,該回合結束時自身奧義值UP(20%)
[效果]沒受到傷害的場合,該回合結束時自身奧義值+20(合算被動奧義加速為26)

評價

阿周那你怎麼在這
酘忍者SSR化
不過原本兩個SR版本的攻擊大幅UP效果都沒了...
變成了偏奧義型,有點不倫不類的技傷角

主力技エクスクルージョン
使用越多次傷害跟上限越高,3次時達到滿層
賦予的弱體數量也會隨著使用次數變多,3層時能穩定的把三種全都刷出來
...某方面來說真正重要的只有slow效果,實質上是使用3次後才能穩定slow的傷害技
滿層時有高達22倍的誇張倍率和116萬的高額上限
高倍率的優點是面對極高防禦的敵人也能有效打出傷害
缺點則是因為是單下技能,各種上限效果全部算進去撐死了就是400萬多的程度
好在因為角色的奧義有刷新1技的效果,且就算不依鰓義加速角,也能穩定的2T一次奧義
疊滿層數的速度很快
放在奧義隊伍中配合其他人的加速的話更能每回合都刷一次1技
作為額外的傷害源來說還不錯

但除了1技外其他都顯得有點雞肋
高連擊率但是沒有攻擊力UP的被動,純粹為了加快奧義速度而設計
但除了奧義刷1技以外沒有其他的奧義畚效果
作為高連擊的副作用又給了常駐的低防禦,然後用3技全迴避和被動潛伏去彌補
整體來說相當於用了全身的技能去換取1技的效果量
從這個方向考慮的話相當不值...

戰術使用上,如果有需要極頻繁slow效果的場合會相當有價值
除此之外比較普通

奧義.idarxia


技能1.エクスクルージョン


技能2.ロストヒット


技能3.ミスディレクション


被動.サイレントアサシン

常時防禦降低但是連擊率和奧義速度大幅上升
加上LB被動有1.4倍的奧義速度,70%的額外TA率(含角色基礎值約75%)
每次DA能獲得31點奧義值,TA則能獲得52點的奧義值
被動2如果沒被打到則每回合+28點(20*1.4倍)
加上潛伏狀態下,只要沒有特別的敵對心效果(實質保護的那種)基本上不會受到單體攻擊
要不受傷害還是比較容易的

若是放在劍豪的無限奧義隊的話更能確定每回合都擊出奧義
能不停的打出slow,除了特動外不吃特殊技

被動.ウルジュワンの暗殺術

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
三連擊機率2%4%5%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
三連擊機率2%4%5%
暴擊率12%20%25%
三連擊機率2%4%5%
三連擊機率2%4%5%
奧義上升量5%8%10%
迴避率1%2%3%回合開始時低機率敵全攻擊迴避
角色被動???

cross fate

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