世紀末自由二人組
幫巴魯魯甘把活動劇情中失去的義手接回來後,搭檔出場升格SSR
另外雖然巴魯魯甘的自我認同是男性,但實際上性別計算還是女性
性質類似於火屬�酘史�
壓縮自己血量然後開始飆車的走鋼索型角色
基本上因為有一鍵紅血觸發所有追加效果,以及持續整個回合的隨意斬
在短期戰中的爆發力是有相當水準的
比較意外的是因為被動的關係
在ver2.0的FA隊伍中也是非常強悍的角色
在2.0中因為可以開啟自動防禦,大部分的特殊技其實傷害都比較低
如果能配上堅守等防禦效果扛住普攻,以及一定程度的治療或是屏障效果來維持血量的話
就算是不停的用1技賣血,其實也沒有那麼容易死亡
且每次觸發架勢技(預兆是黃色的特殊技)時,都會讓全技能的CD減2
連帶的提高了無敵效果和不死身的覆蓋率以及隨意斬的發動頻率
加上每次奧義和特殊技發動時都會追加的2技技傷,累積起來也相當可觀
有點類似三妹那種不知不覺就打了一堆傷害的角色
另外
因為奧義和遇特殊技時自動觸發2技
在古戰場奧義刷肉的場合,只要能打過半就保底兩發64萬技傷砲
也是不錯的奧義周回角色
奧義發動一次2技
瀕血時的雙發效果也會作用在奧義和被動的自動觸發上
雙發時合算各種上限效果可以有400萬+的傷害
一鍵壓血+高額逆境
瀕死的追加效果必須要使用技能前就是紅血才算
所以正常來說是第二次使用才會追加不死身
64萬標準技傷砲外加隨機弱體,自身瀕死時雙發
弱體的效果種類具體如下:
雖然有不錯的降弱耐屬攻屬防
但因為隨機的關係不太穩定
基本上當成加分效果運用就好
持續1整個回合的隨意斬
雖然倍率只有+50%
但因為1技按下去就有約100%的逆境效果
打上限還是比較容易的
後半的效果僅對ver2.0中的黃色預兆技有效
紫色無效
幫巴魯魯甘把活動劇情中失去的義手接回來後,搭檔出場升格SSR
另外雖然巴魯魯甘的自我認同是男性,但實際上性別計算還是女性
性質類似於火屬�酘史�
壓縮自己血量然後開始飆車的走鋼索型角色
基本上因為有一鍵紅血觸發所有追加效果,以及持續整個回合的隨意斬
在短期戰中的爆發力是有相當水準的
比較意外的是因為被動的關係
在ver2.0的FA隊伍中也是非常強悍的角色
在2.0中因為可以開啟自動防禦,大部分的特殊技其實傷害都比較低
如果能配上堅守等防禦效果扛住普攻,以及一定程度的治療或是屏障效果來維持血量的話
就算是不停的用1技賣血,其實也沒有那麼容易死亡
且每次觸發架勢技(預兆是黃色的特殊技)時,都會讓全技能的CD減2
連帶的提高了無敵效果和不死身的覆蓋率以及隨意斬的發動頻率
加上每次奧義和特殊技發動時都會追加的2技技傷,累積起來也相當可觀
有點類似三妹那種不知不覺就打了一堆傷害的角色
另外
因為奧義和遇特殊技時自動觸發2技
在古戰場奧義刷肉的場合,只要能打過半就保底兩發64萬技傷砲
也是不錯的奧義周回角色
奧義發動一次2技
瀕血時的雙發效果也會作用在奧義和被動的自動觸發上
雙發時合算各種上限效果可以有400萬+的傷害
一鍵壓血+高額逆境
瀕死的追加效果必須要使用技能前就是紅血才算
所以正常來說是第二次使用才會追加不死身
64萬標準技傷砲外加隨機弱體,自身瀕死時雙發
弱體的效果種類具體如下:
| 種類 | 效果 | 持續 |
| 暗闇 | 普通攻擊30%機率MISS | 180秒 |
| 中毒 | 每回合扣5%HP,上限5000 | 180秒 |
| 水屬性攻擊down | 水屬性攻擊-20% | 180秒 |
| 土屬性防禦down | 土屬性防禦-20% | 180秒 |
| 弱體耐性down | 弱體耐性-20% | 180秒 |
| 特殊技傷害down | 特殊技傷害-20% | 3回合 |
雖然有不錯的降弱耐屬攻屬防
但因為隨機的關係不太穩定
基本上當成加分效果運用就好
持續1整個回合的隨意斬
雖然倍率只有+50%
但因為1技按下去就有約100%的逆境效果
打上限還是比較容易的
後半的效果僅對ver2.0中的黃色預兆技有效
紫色無效



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