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真紅と冥闇 ゼタ&バザラガ (潔塔&巴薩拉卡)

基本資料

真紅と冥闇 ゼタ&バザラガ[闇と篝火]真紅と冥闇 ゼタ&バザラガ
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン/ドラフ平衡槍/斧花澤香菜
立木文彦
15205200
奧義名稱效果
アビスウォール土屬性傷害(特大)/自身全反擊效果(2次)
[倍率]4.5倍
[強化]自身全反擊效果(2次),持續2回合(含奧義回)
 [倍率]2倍
 [上限]約44萬
技能名稱等級持續冷卻效果
Link技能
マジック・ホライズンズ
初期8回合9回合自身攻擊UP/必定三連擊/
土屬性追擊效果/防禦大幅down
559回合性能強化
[強化]自身性能強化,防禦大幅down,持續9回合,不可消除
 攻擊倍率+50%
 必定TA
 土屬性追擊效果(80%)
 自身防禦-70%(會突破下限,受傷倍率約3.3倍)
Link技能
ブラック・チェンバー
初期8回合9回合自身防禦UP/敵對心UP/三連擊機率down
◆效果時間內,成為敵方攻擊目標時,
對敵全體造成8倍土屬性傷害
759回合性能強化
[強化]自身性能強化,三連擊率down,成為攻擊目標時,對敵全體造成土屬性技能傷害,持續9回合,不可消除
 防禦+150%
 敵對心+30
 TA-30%
 成為敵方攻擊目標時(不一定要受傷),對敵全體造成土屬性技能傷害
  [倍率]8倍
  [上限]約80萬
ウィッチ・アンド・リーパー45-6回合敵單體2次土屬性傷害/
自身所有強化效果延長1回合
(持續時間只有1回合的無效)
[倍率]每下3~3.5倍,總合6~7倍
[上限]每下約33萬,總和66萬
[特殊]自身當前存在的強化效果,持續時間延長1回合(對只持續1回合的強化效果無效)
被動名稱效果
契約者の夜宴必定連擊/驅散免疫
[強化]自身必定DA以上
[強化]驅散免役,不會受到解除強化效果的效果影響
「組織」の二人組回合結束時,若自身HP在50%以下,則自動發動"自身HP回復,且技能冷卻全部刷新"的效果,只能發動1次
[效果]戰鬥開始時獲得組織的二人組效果,永久不可消除
 組織的二人組:回合結束時,若自身HP在50%以下,則自動發動"自身HP回復50%(上限5000),且技能冷卻全部刷新"的效果,只能發動1次

評價

萬聖版香菜巴叔,簡稱菜巴...不..算了...好難聽...
組織都可以直接組整隊的萬聖隊了...

結合兩人特性的雙人組角色
一如往常的ATK砍一半的必DA角
得意為槍跟斧,剛好土屬比較流行的刀隊虛空槍跟斧拳隊虛空斧都能吃到

角色的特性為持續時間跟冷卻時間都很長的link技
代表香菜攻擊的1技和代表巴叔防禦的2技,兩個技能的效果都極為強悍
因為是link型技能
不觸發被動的情況下同時只能選擇一種風格戰鬥
雖然有個延長自身buff時間1回合的3技
但是自身的12技強化後持續與CD相等不需要延長
土屬性目前也罕有那種延長價值特別高的buff
目前來說算是實質上的1技角

但是這其實沒啥影響,因為技能實在是太強

奧義.アビスウォール

奧義後自帶全反擊效果
可以當成一定程度上1技副作用的保護效果

技能1.マジック・ホライズンズ

攻擊型態
開啟後有高額的攻擊倍率和追傷且必定三連擊
同時也帶有會破下限的70%防禦down副作用
原本是透過糖玻璃裝甲來平衡這超強的攻擊性能
但這副作用在土屬目前主流meta的愚者盤來說其實等同於沒有弱點

只要觸發了十賢者愚者的逆位效果,就能常駐50%防禦
自身帶有2格的防禦LB全點滿後就打平了-70%的副作用
就算不用愚者逆位,靠泳裝神盾的全體防buff或是巴爾的單體指定防禦大幅上升
也能直接將弱點變不見
這讓1技的使用價值遠遠大於2技
開場直接全程常駐1技就能成為土屬性最強的普攻打手

要特別提的是以往的link型技能,全部都無法透過技能來模仿複製(露娜露或是愚者)
只有香菜巴叔的這兩招特別,居然是可以複製的
所以讓愚者直接站前排複製此技能,使場上有兩個追傷必TA超強攻擊手也是一種使用方法

技能2.ブラック・チェンバー

防禦型態
防禦跟敵對上升且像是火屬雅典娜一樣,只要成為攻擊目標就能觸發技能反擊,倍率與上限都不錯
雖然效果也是很強
但相比抵銷弱點後的1技還是稍嫌差了一點

TA-30%的部分剛好跟鬥爭U巴武+虛空斧的連擊相消
所以選擇2技風格的話如果沒有其他的連擊提供,會很難打出TA

技能3.ウィッチ・アンド・リーパー



被動.契約者の夜宴

被動自帶永久的驅散預防盾的實用被動
雖然自身12技本來就帶有不可消除的tag,不過能防止其他隊友提供的buff被打消也是不錯

被動.「組織」の二人組

只會發動一次的被動
發動後就可以同時讓12技共存,又坦又打
...
不過一般情況下,因為不一定能在CD轉完的時候才觸發
考慮到無縫銜接1技,如果因為刷新而開了2技可能會導致1技持續時間結束後CD還沒轉完,還是選擇繼續開1技更好
雙技共存並沒有什麼必要

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
三連擊機率2%4%5%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
水屬性傷害減輕2%4%5%
HP250500750
土屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
水屬性傷害減輕2%4%5%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

所以如果用倒吊/70的技能刷新
或是塔的減技能CD都是可以讓角色同時1 2技共存的嗎?

0
Posted by 名無し(ID:VCkF8RjYfA) 2019年10月18日(金) 00:13:31 返信数(1) 返信

可以 已經試過 1技發完變暗馬上亮起來 就能按2

這組自己的被動技能全部重置也是可以在效果間發動另一邊的效果

6
Posted by 名無し(ID:+8g+UEeW7w) 2019年10月18日(金) 00:55:11

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