ソイヤ!!ソイヤ!!ソイヤ!!
色老頭終突開放
除了幾個跟隨活動限解的角色和神將外
色老頭可以算是出場相對較晚期的人選了
終突強化的部分大多在被動上
尤其是大幅強化了剛破的疊層速度
現在只要使用紅技(傷害技能)就能+1層
同時因為也追加了類似火屬香菜的技能連發效果
現在疊層的速度可以說是相當的快
被動老當益壮強化後,當使用3技時可讓12技在當回合使用兩次
判定上是
使用3技的該回合,可以獲得一次性的"使用紅技時刷新該紅技"效果
所以進場第1回合就能打出1231122總共6次技傷的combo,光是這6發就有39hit,是非常優秀的解次數型試煉技能組 (紫騎士: 你不要過來阿!!!)
但如果配合麒麟的話
第二輪技能刷新會無法再次觸發老當益壯的效果
所以1回合配麒麟頂多就是 1231122 麒麟 12312 這樣的combo
...就算是這樣基礎傷害也有將近700萬程度了,上限效果算一算甚至能超過2000萬
在角色強化了被動疊層速度和技能發動次數�甓淡�
配合土賢者魔術師的雷槌套路傷害將更進一步提升
雖然角色本人的志願是跟可愛的大姐結一起行動
但遊戲中跟色老頭最搭的角色卻是型男殺人魔...
終突後追加拳褌
含奧義當回合總共持續2回合
在拳褌效果中,只要發動攻擊就會追加一發4倍64萬的技傷並加上最大30%的土屬疊破甲
合算2技的效果,角色單人就能破到60%(雖然要花時間疊)
因為是攻擊時的追加效果,所以配合摔跤的偷打也是能觸發的
效果包含當回合
所以也可以視為奧義後追加1發64萬技傷
做為短回合類的戰鬥來說有不小的提升
100等強化給的有點小氣
但90跟95給的挺大方的就算了
強化僅�甓担霑断槊─ぽ麝�提升上限
且給予自身最大50DA/20TA的永續連擊UP
開場打完一套combo後就有30DA/12TA也算是不錯的起步加速
沒有不可消除的tag,遇到會頻繁驅散的王的話可能比較無感
雖然終突沒有強化此技能
但因為LB被動的關係,能透過奧義來刷新,本身就是主軸的輸出技
考慮到現在連擊率跟奧義後自充能的強化
也算是連帶強化到了
只保護女性角色的特殊保護
因為防禦面來說只有此技能的80%+被動提供的50%防禦,其實不太能接過強的攻擊
一般是當成單純的刷新技使用就是
性別判定主角也算在內,想被保護的話請使用姬塔
強化後追加攻防上限UP效果
疊層速度快且效果優秀的被動技
傷害上限的提升多少也對技傷流有所幫助
色老頭終突開放
除了幾個跟隨活動限解的角色和神將外
色老頭可以算是出場相對較晚期的人選了
終突強化的部分大多在被動上
尤其是大幅強化了剛破的疊層速度
現在只要使用紅技(傷害技能)就能+1層
同時因為也追加了類似火屬香菜的技能連發效果
現在疊層的速度可以說是相當的快
被動老當益壮強化後,當使用3技時可讓12技在當回合使用兩次
判定上是
使用3技的該回合,可以獲得一次性的"使用紅技時刷新該紅技"效果
所以進場第1回合就能打出1231122總共6次技傷的combo,光是這6發就有39hit,是非常優秀的解次數型試煉技能組 (紫騎士: 你不要過來阿!!!)
但如果配合麒麟的話
第二輪技能刷新會無法再次觸發老當益壯的效果
所以1回合配麒麟頂多就是 1231122 麒麟 12312 這樣的combo
...就算是這樣基礎傷害也有將近700萬程度了,上限效果算一算甚至能超過2000萬
在角色強化了被動疊層速度和技能發動次數�甓淡�
配合土賢者魔術師的雷槌套路傷害將更進一步提升
雖然角色本人的志願是跟可愛的大姐結一起行動
但遊戲中跟色老頭最搭的角色卻是型男殺人魔...
終突後追加拳褌
含奧義當回合總共持續2回合
在拳褌效果中,只要發動攻擊就會追加一發4倍64萬的技傷並加上最大30%的土屬疊破甲
合算2技的效果,角色單人就能破到60%(雖然要花時間疊)
因為是攻擊時的追加效果,所以配合摔跤的偷打也是能觸發的
效果包含當回合
所以也可以視為奧義後追加1發64萬技傷
做為短回合類的戰鬥來說有不小的提升
100等強化給的有點小氣
但90跟95給的挺大方的就算了
強化僅�甓担霑断槊─ぽ麝�提升上限
且給予自身最大50DA/20TA的永續連擊UP
開場打完一套combo後就有30DA/12TA也算是不錯的起步加速
沒有不可消除的tag,遇到會頻繁驅散的王的話可能比較無感
雖然終突沒有強化此技能
但因為LB被動的關係,能透過奧義來刷新,本身就是主軸的輸出技
考慮到現在連擊率跟奧義後自充能的強化
也算是連帶強化到了
只保護女性角色的特殊保護
因為防禦面來說只有此技能的80%+被動提供的50%防禦,其實不太能接過強的攻擊
一般是當成單純的刷新技使用就是
性別判定主角也算在內,想被保護的話請使用姬塔
強化後追加攻防上限UP效果
疊層速度快且效果優秀的被動技
傷害上限的提升多少也對技傷流有所幫助




このページへのコメント
索利茲開三技碰到梅露開二技的超級嘲諷好像不會完全把梅露傷害吸過去?
不知道是不是梅露下面不是女的關係(?
測了一下,應該是判定順序的關係造成的BUG
1. 梅露站在比色老頭在靠前的位置(例如梅露2色老頭3)
先計算梅露的特殊嘲諷
如果目標指定其他角色,就會被梅露吸走
然後在判定色老頭的3技,幫梅露吸走所有傷害
所以最終結果是色老頭吃光所有的單體攻擊
2. 梅露站在比色老頭靠後的位置(色老頭2梅露3)
先計算色老頭的3技幫女性扛
如果目標指定男性角色,無視色老頭的目標轉移,直接跳到梅露的2技判定
所以色老頭漏接的部分就打在梅露身上
最終結果是:
目標為女性角色的傷害由色老頭扛
目標為男性角色(包括色老頭)的傷害由梅露扛
這是個挺有趣的例子
不過因為實戰出現的情況比較少
所以就不特別注明了
如果是按照GW的数据来的话,95后的被动敌对心应该是+30吧(57%)
我不知道他有沒有把LB被動的算進去
我自己這邊測主角2人隊伍300次攻擊,被攻擊229次
比較接近75% ((10+20)/(10+10+20))
假日有空在把數據放大測測看