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ネモネ (涅莫涅)

基本資料

ネモネ[揺雲の如く]ネモネ
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種族類型得意聲優HPATK
エルーン攻撃槍/斧高垣彩陽11208800 (+540)
奧義名稱效果
ガイア・スィーモース土屬性傷害(特大)/自身二連率UP
[倍率]4.5倍
[強化]自身DA+70%,奧義兩面類,持續4回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
ラニーニャ初期180秒5回合敵單體土屬性傷害/防禦down(累積)
55傷害倍率UP
[倍率]5倍
[上限]約67萬
[弱體]敵單體防禦down(累積,10%,上限30%)
 [命中]約90%
ローゼル初期3回合/
永久
9回合自身迴避率大幅UP
◆迴避成功時自身奧義值+10/敵對心down(累積)
758回合迴避率效果量UP
[效果]自身迴避率+70%,持續3回合
[效果]迴避成功時,自身奧義值+10
[效果]迴避成功時,自身敵對心down(累積,-5,上限-100),持續永久
スタンド・イン・ライン451回合1回合解放蓄力層數,自身攻擊大幅UP,傷害上限UP
[強化]解放累積的蓄力層數,攻擊倍率UP,傷害上限UP
 攻擊倍率每層+15%,最大+150%
 傷害上限每層+5%,最大+50%
被動名稱效果
いたごちっ!自身防禦值常時降低狀態 / 受到傷害時所獲得的奧義值,取得量UP
[弱化]自身防禦常時降低狀態(-20%),受傷倍率約1.25倍
[強化]受到傷害時所獲得的奧義值,取得量+100%
ネモ姉にまかせんしゃい!隨攻擊次數累積蓄力層數,受到傷害時層數-1
[特殊]隨攻擊次數累積蓄力層數(SA+1、DA+2、TA+3,奧義+1,傷害技能+1),受到攻擊時層數-1

評價

捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸

經過某次平衡調整後
大改從原本的招牌蹲技,變成蓄力技能
使用方便性改良非常多
但是效果量也大幅下修

奧義.ガイア・スィーモース


技能1.ラニーニャ


技能2.ローゼル

75等未強化前迴避率為60%,75等強化到70%

身為一個迴避技能,雖然不像其他的分身技必定迴避
但長達3回合的持續時間是很大的優勢
70%的迴避率雖然是相當高的期望值
如果是拿來迴避一些就算吃到也不會死無所謂
但若是即死級傷害還是建議不要賭運氣...

另外,因為迴避成功敵對心會降低(每次-5)
所以當迴避成功兩次後,敵對心就會被降到0,從而不再受到單體攻擊的指定
這個降敵對效果原本是拿來平衡1技的敵對心UP效果用的
但平衡調整後敵對UP被拔掉就變成這樣了

技能3.スタンド・イン・ライン

透過被動2,造成傷害就能累積蓄力層數
SA+1、DA+2、TA+3、奧義+1、傷害技能(1技能)+1,然後受到傷害時會-1
隨著累積層數越高,身上的buff名稱會越來越長
ネモネモネモネモネモネモネモネモネモネモネモネ!!

累積層數後,可以透過3技能啟動來解放
啟動後會根據層數甓湛擊和上限
每層+15%攻擊倍率/+5%傷害上限,持續1回合
因為3技本身的CD也只有1回,基本上是想開就開
配合1技或是奧義使用可以瞬間給予大傷害

被動.いたごちっ!


被動.ネモ姉にまかせんしゃい!

在降滿敵對心之後沒什麼機會會被打到
層數的累積其實相當快
如果只針對奧義使用的話,幾乎每次奧義都能加到150%傷害跟50%上限

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
土屬性攻擊力5%8%10%
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
角色被動回合開始時低機率敵全攻擊迴避(5%)

cross fate

對象:土SSRメルゥ
第1次:ATK+540

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