突破立繪平到前傾差點走光的平胸點點眉皇帝
雖然官方名字是浴衣系列但實際上是桑拿衣
好像也差不多,算了
非常奇怪的技能組組合
1技給了GBF開服以來第一個除濕婆外,全體無條件開場可用印記斬,還附帶必TA效果
像是主打短期戰取向的角色
但是除了1技以外所有技能全部都是10回合後才能發揮的長線技能,而且效果還很普通
看著就有種1技的評分太高了所以只好壓縮其他部分規格的設計...
而1技本身也因為同時塞了兩個大規格技能(全體印記斬+2回合高級恐怖)
導致CD時間長的可怕
55等強化後還是要18回合
就算把10回合後的奧義可降低技能冷卻的效果算進去
也需要15~16回合才能放第二次
加上印記斬的觸發判定居然跟高級恐怖綁再一起
這種高級debuff在弱體命中的衰減上也會判得比較嚴
若是BOSS低血量時真之力解放之類的抗性提升效果後,第二次幾乎無法施放成功
實際上就相當於一次性技能了
...當然,如果要配麒麟連刷的話也不是不行
只是因為倍率僅有30%,這樣的情況下還要背一個友召麒麟並且打滿上限實在是非常艱困
全體印記斬肯定是有它的市場再
一次性全體普攻116配上2回合的無法反抗任我扁恐怖
能有效的跳過很多血量特動
並且這已經是土屬性的第二個高級恐怖
配合Limited阿芬的話甚至能跳過4個回合
古戰場可以想見應該會有對應的套路可以利用
其他技能部分
在場上經過10回合後,2技的白色羽衣效果會全體化
包含奧義延長持續時間和降CD效果後能達到幾乎100%的全體覆蓋率
攻擊性能加乘相當不錯
比較可惜的是沒有弱體免疫或是驅散免疫的效果
而3技就只是把加敵人珠子轉成slow效果而已
本身依然是標準的CD7全體充能技
恩...微妙?
奧義除了能給白色羽衣效果延長持續時間外
還給了最低規格的10%普攻追傷
持續僅有3回合,由於追傷系效果覆蓋純粹以先後論而不看效果量
如果有其他更強的奧義追傷效果在的話可能反而是一種妨礙
若沒有的話倒也不失為一不錯的全體buff
宵闇級恐怖+全體印記斬+必TA
大碗大滿足
但是要注意的是印記斬倍率僅有30%
要打滿上限需要一定程度的裝備跟buff支援
另外因為煙波飄渺本身不是必中
雖然基礎命中有100%但在很多高抗性BOSS的情況下還是有可能會MISS
MISS了的話當然後續的印記斬就沒效果了
敵單體加珠,我方全體奧義充能跟奧義性能UP
跟以往的加珠技不同的是就算加珠失敗,後續的其他效果也依然有效
另外,不重要的小tip
第10回合開始加珠效果變成slow效果
且此技能是可以被技能模仿的(愚者、金騎士等)
模仿時的加珠或slow效果單純只看使用技能當下的回合數決定
(如第9回合點點眉先使用3技加珠,第10回合金騎士模仿就會變成slow)
雖然官方名字是浴衣系列但實際上是桑拿衣
好像也差不多,算了
非常奇怪的技能組組合
1技給了GBF開服以來第一個除濕婆外,全體無條件開場可用印記斬,還附帶必TA效果
像是主打短期戰取向的角色
但是除了1技以外所有技能全部都是10回合後才能發揮的長線技能,而且效果還很普通
看著就有種1技的評分太高了所以只好壓縮其他部分規格的設計...
而1技本身也因為同時塞了兩個大規格技能(全體印記斬+2回合高級恐怖)
導致CD時間長的可怕
55等強化後還是要18回合
就算把10回合後的奧義可降低技能冷卻的效果算進去
也需要15~16回合才能放第二次
加上印記斬的觸發判定居然跟高級恐怖綁再一起
這種高級debuff在弱體命中的衰減上也會判得比較嚴
若是BOSS低血量時真之力解放之類的抗性提升效果後,第二次幾乎無法施放成功
實際上就相當於一次性技能了
...當然,如果要配麒麟連刷的話也不是不行
只是因為倍率僅有30%,這樣的情況下還要背一個友召麒麟並且打滿上限實在是非常艱困
全體印記斬肯定是有它的市場再
一次性全體普攻116配上2回合的無法反抗任我扁恐怖
能有效的跳過很多血量特動
並且這已經是土屬性的第二個高級恐怖
配合Limited阿芬的話甚至能跳過4個回合
古戰場可以想見應該會有對應的套路可以利用
其他技能部分
在場上經過10回合後,2技的白色羽衣效果會全體化
包含奧義延長持續時間和降CD效果後能達到幾乎100%的全體覆蓋率
攻擊性能加乘相當不錯
比較可惜的是沒有弱體免疫或是驅散免疫的效果
而3技就只是把加敵人珠子轉成slow效果而已
本身依然是標準的CD7全體充能技
恩...微妙?
奧義除了能給白色羽衣效果延長持續時間外
還給了最低規格的10%普攻追傷
持續僅有3回合,由於追傷系效果覆蓋純粹以先後論而不看效果量
如果有其他更強的奧義追傷效果在的話可能反而是一種妨礙
若沒有的話倒也不失為一不錯的全體buff
宵闇級恐怖+全體印記斬+必TA
大碗大滿足
但是要注意的是印記斬倍率僅有30%
要打滿上限需要一定程度的裝備跟buff支援
另外因為煙波飄渺本身不是必中
雖然基礎命中有100%但在很多高抗性BOSS的情況下還是有可能會MISS
MISS了的話當然後續的印記斬就沒效果了
敵單體加珠,我方全體奧義充能跟奧義性能UP
跟以往的加珠技不同的是就算加珠失敗,後續的其他效果也依然有效
另外,不重要的小tip
第10回合開始加珠效果變成slow效果
且此技能是可以被技能模仿的(愚者、金騎士等)
模仿時的加珠或slow效果單純只看使用技能當下的回合數決定
(如第9回合點點眉先使用3技加珠,第10回合金騎士模仿就會變成slow)



このページへのコメント
總覺得技能割裂感很重
一邊要你打短期
另一邊又是設計長期向的東西...