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ヘリヤ (赫莉亞)

基本資料

ヘリヤ[精錬されし頭領]ヘリヤ
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン防御寿美菜子20206820
奧義名稱效果
マーセナリーブレード土屬性傷害(特大)/繼戰Lv5以上時,不消費繼戰直接發動一次剛剣
[倍率]4.5倍
[效果]繼戰Lv5以上時,不消費繼戰直接發動一次剛剣
技能名稱等級持續冷卻效果
剛剣初期永久0回合亂數單體7次土屬性傷害/自身攻防UP(累積)
◆使用消費繼戰Lv3
55傷害倍率UP
[倍率]每下1.5倍,總和10.5倍
[上限]每下約5.5萬,總和約39萬
[強化]自身攻擊倍率UP(累積,10%,最大50%),永久不可消除
[強化]自身防禦UP(累積,10%,最大50%),永久不可消除
窮地の守勢初期1回合5回合自身保護效果/全屬性cut(50%)
◆使用消耗30點奧義
754回合
[強化]自身保護效果,持續1回合
[強化]自身全屬性cut效果(50%),持續1回合
傭兵の直感45-3回合自身HP回復/淨化1個弱體狀態
[治療]自身回復20%HP(上限1500)
[效果]自身淨化1個弱體狀態
被動名稱效果
鉄槍傭兵団頭領回合結束時,根據受到的傷害次數,奧義值和繼戰Lv上升
◆回合結束時若自身HP低於50%,自動發動傭兵の直感
[效果]回合結束時,根據受到的傷害次數,奧義值UP(每下+5%/最大+50%)
[強化]回合結束時,根據受到的傷害次數,繼戰Lv上升(每下Lv+1/最大Lv9)
[效果]回合結束時,若自身的HP在50%以下,自動發動一次傭兵の直感
剣に生きる者得意武器是「劍」的土屬性角色,技能傷害性能UP
[強化]得意武器是「劍」的土屬性角色,技能傷害倍率+0.2倍,技能傷害上限+10%

評價

傭兵大姐頭SSR升格
雖然說比起新立繪我更喜歡SR的毛衣版本...

有點刻意的水六龍ver2.0系統對策角,有限定條件下的高hit數手段,很適合拿來解紫技的hit數試煉
除此之外本身技能組比較微妙

奧義.マーセナリーブレード

相當於奧義後追加一次1技剛劍
但因為必須要繼戰5層以上才會發動,所以無法拿來當刷肉要員

不過剛劍本身的傷害不算高,這個限制真的有必要嗎...?

技能1.剛剣

7hit技傷
技能本身CD0
但是使用時需要消耗3層的繼戰效果
疊滿層後能一口氣打出21段攻擊次數
算是刻意替次數試煉做球的技能
配合一些固傷效果能有效提升總傷害量

附帶自身永久不可消除的疊攻防
疊滿有1.5倍攻擊倍率和50%防禦,也是不錯的自強化技能

技能2.窮地の守勢

CD僅需要4回的保護技
使用需消耗30%的奧義值

因為被動的關係
如果敵人是多段攻擊的話
可以補充大量的奧義值和繼戰層數
例如像水六龍的普攻就是直接6下亂擊,光是這6下就能把消耗的30奧義補回來了

雖然身為防禦角
但自身的防禦手段僅有疊層50%防禦和50%的自身CUT
算是無法接住極大傷害的微妙數值
同時面對全體攻擊型敵人也比較無力

技能3.傭兵の直感

短CD的自身小治療+淨化
上限比較低,但是自身HP低於一半時就會自動發動
屬於黏場型的回復技

被動.鉄槍傭兵団頭領

隨受傷次數或得奧義值和繼戰層數
因為是"受傷"的條件,而不是"被針對"的條件
所以如果因為盾或是屏障效果無傷的話是不會發動的

被動.剣に生きる者

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
HP250500750
水屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
HP250500750
HP250500750
水屬性傷害減輕2%4%5%
敵對心UP敵對心+5/8/10
角色被動???

cross fate

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