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ベンジャミン (班傑明)

基本資料

ベンジャミン[残虐三兄弟]ベンジャミン
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃剣/楽器谷山紀章110010500
奧義名稱效果
創呪擦罪 骨肉相噛土屬性傷害(特大)/呪詛之歌声冷卻時間立即刷新
[倍率]4.5倍
[效果]呪詛之歌声冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
呪詛之歌声初期3回合8回合我方全體Tension UP/奧義值UP
◆隨自身Tension層數,奧義值UP效果強化
557回合
[強化]我方全體Tension UP,持續3回合
[效果]隨自身的Tension層數,我方全體奧義值UP
 10%+Tension*5%(最大30%)
血ノ雨初期-7回合敵單體土屬性傷害/slow效果
◆自身Tension L4時發動兩次
756回合
[倍率]5倍
[上限]約64萬
[弱體]敵單體slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
[特殊]自身Tension L4時,發動兩次
怨嗟反響451回合/
3回合
6回合自身必定三連擊/強壯效果
◆自身Tension L4時,效果全體化
[強化]自身必定TA,兩面類,持續1回合
[強化]自身強壯效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(20%~10%),持續3回合
[效果]自身Tension L4時,效果全體化
被動名稱效果
黒GIG隨隊伍中樂器得意的角色數,自身性能強化
[強化]隨隊伍中樂器得意的角色數(含自身與後備),自身性能強化
 1人:攻擊倍率+30%(久遠類)
 2人:奧義上升速度+20%
 3人:奧義傷害+50%,奧義傷害上限+30%
惨! 惨! 惨!回合結束時,隨自身Tension層數,奧義值UP
◆Tension L4時,追加亂數單體3次土屬性傷害
[效果]回合結束時,隨自身Tension層數,奧義值UP
 Tension Lv*5%(最大20%)
[效果]自身Tension L4時,回合結束時追加亂數單體3次土屬性傷害(1倍,上限約2萬)

評價

吉他哥another
殘虐時代的版本
雖然名字不同但可以跟火屬原版互換skin

相對於人物立繪,角色技能是個樸實無華但是簡單有效的奧義型輔助
使用1技疊加Tension和拉抬全隊伍奧義值
然後透過被動和發動奧義來加快1技的回轉率
從而達到全隊伍的高tension攻擊力強化和高效的奧義值補充效果

儘管1技的Tension只持續3回合
但實際上只要吉他哥能把自己拉到T4後
還有不碰到虛脫或是扣奧義等等的弱體效果
就能穩定的每2回合一次奧義來維持住全隊伍的T4
並且能提供每2回合一次的全體30奧義值
可以說是最強的奧義加速角了
加上本身含被動跟LB,能有最大50%的奧義上限
自身的奧義傷害也是能輕鬆破500萬
另外Tension體系最怕的驅散問題
如果有限界八爺的話就再也不是問題
只要發動CB就能給我方全體掛上驅散預防,在奧義隊伍中也相當於整個隊伍的驅散免疫了


要說缺點的話就是奧義體系在現在的環境下是個偏弱勢的體系
傷害的天花板比不過其他玩法,回合硬直也較長
以及儘管奧義有500萬+的輸出能力
但整體的傷害還是比不過土屬top區間的那些妖怪

目前來說比較偏向skin角

奧義.創呪擦罪 骨肉相噛


技能1.呪詛之歌声

強化後CD7
但這是白寫的
因為幾乎不可能在正常CD轉完前沒發動過奧義的刷新
以吉他哥的加速力來說
實質CD2

技能2.血ノ雨


技能3.怨嗟反響


被動.黒GIG

計算範圍包含自身與後備
所以要達成滿效果條件算是相當簡單
就算只有自己一人也能直接獲得1層的30%攻擊力

被動.惨! 惨! 惨!

T4時,每回合結束自身奧義值+20
含被動1的2人效果的話是+24

所以在發動奧義後
被動+24,主動使用1技+36
一回合的普攻+12,並且再次發動被動的+24
光是這樣就已經有96了
只要普攻的那個回合能打出DA以上,或是這兩個回合有任何一個我方成員發動過奧義,就能在2回合內滿奧

不過那個T4的追加效果有點莫名其妙就是了
就算配合固傷類效果也沒有太多的輸出甓

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
奧義傷害10%15%20%
奧義傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

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