泳裝BBA
2023/5/15平衡調整名單之一
結界大幅度改修
雖然依舊是開啟結界後,在維持屏障的情況下持續給我方全體強化效果
但因為屏障厚度大幅提升,且維持狀態下BBA會獲得高額的傷害減輕
除非是遇到攻擊力太高的敵人,否則已經不太容易爆結界了
開啟結界後獲得最大10000點的屏障
並且從原本舊版的敵對心改成了單純的保護效果
會承受所有的單體攻擊
受到的攻擊頻率上升的另一方面,硬度也大幅上升
除了常駐50%的傷害減輕外,結界Lv提升後還會額外獲得最多50%的水傷害減輕
兩者相乘後有75%的減傷,可以說是相當硬了
而結界本身提供的buff效果也有強化
最多能提供100%的土屬性攻擊+50%的全體傷害減輕+30%的全體普攻追傷
沒有水轉效果是比較可惜的,但面對水屬性敵人有非常強力的全體攻防提升能力
比較大的問題在結界重開的機制
作為刷新1技結界的3技在冷卻時間上長達9回合
也沒有其他手段補充結界屏障值
雖然10000屏障+最大75%的減輕是有足夠的硬度
但要說能不能撐過1技的CD7回合那也不太好說...
奧義的毒跟魅惑改成了劇毒效果
並且奧義會發動一次全體治療
是被動2的劇毒Lv層數效果的唯一提升方法
可是考慮到奧義發動頻率
如果沒有其他的劇毒角配合的話
整場打完能不能疊滿都很難說...
作為一個破盾時快速開回來的保險
CD偏長
FA使用的話有點笨
因為開場會直接131就把整個重開盾的機會全部消耗掉了
沒有防呆機制
調整後變的足夠強大的結界buff內容
常駐50%水減輕和30%土追傷還是十分�匈嘉�
有點無所謂的被動
因為自身只有奧義能疊劇毒
土屬性中目前又不存在其他劇毒角色
要加速疊層的話需要依�鮗膤囘�幫忙(主手奧義帶劇毒或是其他角色技能給劇毒)
否則疊層太慢,幾乎還沒感受到效果戰鬥就結束了
2023/5/15平衡調整名單之一
結界大幅度改修
雖然依舊是開啟結界後,在維持屏障的情況下持續給我方全體強化效果
但因為屏障厚度大幅提升,且維持狀態下BBA會獲得高額的傷害減輕
除非是遇到攻擊力太高的敵人,否則已經不太容易爆結界了
開啟結界後獲得最大10000點的屏障
並且從原本舊版的敵對心改成了單純的保護效果
會承受所有的單體攻擊
受到的攻擊頻率上升的另一方面,硬度也大幅上升
除了常駐50%的傷害減輕外,結界Lv提升後還會額外獲得最多50%的水傷害減輕
兩者相乘後有75%的減傷,可以說是相當硬了
而結界本身提供的buff效果也有強化
最多能提供100%的土屬性攻擊+50%的全體傷害減輕+30%的全體普攻追傷
沒有水轉效果是比較可惜的,但面對水屬性敵人有非常強力的全體攻防提升能力
比較大的問題在結界重開的機制
作為刷新1技結界的3技在冷卻時間上長達9回合
也沒有其他手段補充結界屏障值
雖然10000屏障+最大75%的減輕是有足夠的硬度
但要說能不能撐過1技的CD7回合那也不太好說...
奧義的毒跟魅惑改成了劇毒效果
並且奧義會發動一次全體治療
是被動2的劇毒Lv層數效果的唯一提升方法
可是考慮到奧義發動頻率
如果沒有其他的劇毒角配合的話
整場打完能不能疊滿都很難說...
作為一個破盾時快速開回來的保險
CD偏長
FA使用的話有點笨
因為開場會直接131就把整個重開盾的機會全部消耗掉了
沒有防呆機制
調整後變的足夠強大的結界buff內容
常駐50%水減輕和30%土追傷還是十分�匈嘉�
有點無所謂的被動
因為自身只有奧義能疊劇毒
土屬性中目前又不存在其他劇毒角色
要加速疊層的話需要依�鮗膤囘�幫忙(主手奧義帶劇毒或是其他角色技能給劇毒)
否則疊層太慢,幾乎還沒感受到效果戰鬥就結束了



コメントをかく