6/9平衡調整名單
技能組一如往常的簡約
沒有太複雜的機制
但各效果量卻很不錯
雖然說現在風屬大部分高難攻堅的情況是依�魴�守武器的高防禦,和各種無敵技巧來打的
很少在使用盾牆系角色了
但對於中堅玩家來說
高文作為一個穩定取向的防禦角還是相當夠格的
得意武追加了槍
對於在風屬中屬於超弱勢斧得意的高文來說也算是救濟了
調整後倍率、上限、命中率、效果量都有上升
現在是標準的技傷砲+強降攻技能
從原本的底力技
改成了倍率固定為10倍的單純高傷害技能
使用消耗HP加上附帶自身逆境
搭配被動1的話高文能有相當高的攻擊倍率和防禦值
這招不就跟浴衣龍殺完全一樣嗎...
實用大盾
調整後追加1回合的全體弱耐100%
可以視為1回合的弱體免疫
技能組一如往常的簡約
沒有太複雜的機制
但各效果量卻很不錯
雖然說現在風屬大部分高難攻堅的情況是依�魴�守武器的高防禦,和各種無敵技巧來打的
很少在使用盾牆系角色了
但對於中堅玩家來說
高文作為一個穩定取向的防禦角還是相當夠格的
得意武追加了槍
對於在風屬中屬於超弱勢斧得意的高文來說也算是救濟了
調整後倍率、上限、命中率、效果量都有上升
現在是標準的技傷砲+強降攻技能
從原本的底力技
改成了倍率固定為10倍的單純高傷害技能
使用消耗HP加上附帶自身逆境
搭配被動1的話高文能有相當高的攻擊倍率和防禦值
這招不就跟浴衣龍殺完全一樣嗎...
實用大盾
調整後追加1回合的全體弱耐100%
可以視為1回合的弱體免疫




コメントをかく