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ガチャピン (卡恰賓)

基本資料

ガチャピン[好奇心旺盛な恐竜の子ども]ガチャピン
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種族類型得意聲優HPATK
その他平衡剣/格闘ガチャピン14218888
奧義名稱效果
ガチャピン・ソード風屬性傷害(特大)/自身連擊率UP
[倍率]4.5倍
[強化]自身DA+35%,TA+35%,奧義兩面類,持續4回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
ガチャンクス初期1回合10回合我方全體全屬性cut(100%)
◆使用消耗7個能量球
559回合
[強化]我方全體全屬性cut(100%),使用消耗7個能量球
ガチャラヴィティ初期各debuff對應8回合敵全體各種弱體效果
◆使用消耗4個能量球
757回合
[弱體]敵全體各種弱體效果(具體種類參考下方技能評價部分),使用消耗4個能量球
ガチャポンバースト45-7回合後/
15回合
我方風屬性角色奧義值立即上升到100
◆使用消耗7個能量球
[效果]我方風屬性角色全體奧義值立即上升到100,使用消耗7個能量球
被動名稱效果
エネルギーボール戰鬥開始時保有7個能量球(最大7)
[強化]戰鬥開始時保有7個能量球(最大7)
みんなのにんきもの受到我方隊員給予的強化效果或是回復效果時,回復1個能量球
[特殊]受到我方隊員給予的強化效果或是回復效果時,回復1個能量球

評價

是轉盤哥,還不跪下!!
感謝轉盤哥每年賜與我們的無數十連抽

技能組非常的霸氣
就是十天眾的招牌技合起來
身懷100盾/大量debuff/全體即奧
奧義也有最終四天刃程度的數值(雖然只有自己)

不過雖然技能強度都很高,但因為使用需要消耗獨有的能量球
而能量球除了開場給的7個外,其他只有隊友使用黃儺産熔鯤篏
實際上技能的迴轉率是相當的差
比較屬於梗角的一種

如果要使用卡恰賓的話建議召換帶一隻同時開催的姆克活動召
使用效果本身就自帶能量球全回復,且sub加護也能大幅提高卡恰賓的攻擊力

奧義.ガチャピン・ソード


技能1.ガチャンクス

一爺的全體100盾

不過CD是一爺平衡調整前的數值...就算強化了也要9回合

技能2.ガチャラヴィティ

二姐的口臭吐息

一次灑出大量的debuff,具體如下:
弱體效果命中率持續時間
弱體耐性down10%100%180秒
效果5%,上限88865%180秒
灼熱效果5%,上限88865%180秒
腐敗效果5%,上限88865%180秒
暗闇普通攻擊有30%機率MISS50%180秒
魅惑行動中斷率約35%30%180秒
不死回復效果轉為損血效果30%180秒
睡眠受到的下一次攻擊傷害*1.25倍,受到傷害後醒來20%3回合
麻痺無法行動20%3回合
攻擊down15%,片面類65%180秒
防禦down15%,片面類65%180秒
DA率down50%,片面類65%180秒
TA率down50%,片面類65%180秒

除了三種dot數值比二姐低以及沒有即死外
其他都完全一樣

但因為卡恰賓不像二姐終突後有被動提供最大15的命中
除了LB提供的10命中外就沒有其他補正方法了
所以此技能的命中其實相當...感人?

技能3.ガチャポンバースト

劍王招牌全體即奧
沒有劍光的需求但同樣也要消耗7個能量球
而且技能的適用範圍也僅限風屬性
加上無法開場使用,實用性還是比較普通的
或許花式表演可以用的上?

被動.エネルギーボール


被動.みんなのにんきもの

唯一回復能量球的手段

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
風屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
防禦力5%8%10%
HP250500750
三連擊機率2%4%5%
弱體命中率5%8%10%
角色被動如果發動三連擊則風屬性追擊效果(15%)

cross fate

このページへのコメント

終解姆克的石頭可以+卡洽賓40%傷害+每次使用可以把能源補回7 如果要用的話是可以考慮一下

1
Posted by Pinky 2019年12月12日(木) 22:24:08 返信

二姐的口臭吐息
是魔界花的neta哦www

0
Posted by 名無し(ID:+VlVi3+ZoA) 2019年12月07日(土) 18:58:55 返信

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