牛神將終突
教你怎麼合法合規的跟主角結婚
主世界會影響劇情合理性怎麼辦,設定在平行世界就好了!!
大招還直接喊夫婦圓滿,那邊那個敗北者學著點
這次終突主要強化了奧義性能
不僅僅是提高了奧義的傷害
靠著新的100等技能,讓牛妹獲得了關鍵的充能能力,改變軸的運轉模式
4技祝福之鬨
開啟後自己與主角會獲得奧義性能提升和全隊伍的累積奧義予傷
其他兩人則是獲得回血淨化和輔助奧義充能
所有效果都是不可消除
CD12與1技對齊,持續3回合,看似覆蓋率不佳,但靠著1技雙奧和奧義的刷CD效果實際上可視為基礎3/6覆蓋的技能
若是放在無限奧義隊中更是能穩定的全程常駐,甚至不需要依��1技的雙奧效果,只要不被影響奧義條的效果搞到
其他的兩個位置可以搭配有提供常駐充能或是能跟上每回合Full chain的角色
以劍豪/牛妹/輝夜/發動入場效果的終突皇帝為例,就能簡單的達成常駐並且每回合都提供5~8次奧義
而1技舐犢之愛也是強化比較明顯的技能
不再根據使用次數獲得追加強化效果,而是首次使用就能直接啟動全部效果
進門1鍵就能給予主角跟牛妹自己大量奧義充能跟雙奧效果,活躍在省鍵周回的關卡之中,尤其是格蘭丁HL,進入了1召+1~2鍵即可到藍箱線的誇張時代
由於一開始就有雙奧,使得自身奧義原本的CD-3效果能更有效的利用
整體的技能迴轉速度大幅提升
甚至於在奧義軸隊伍中,配合其他角色充能跟100等的4技效果後,能穩定的達成無限奧義的迴圈
並且每3回合提供一次兩人雙奧 / 主角與自身獲得70萬的奧義予傷 / 其他成員獲得40萬奧義予傷
除了改善奧義軸暖機時間的問題外,運轉起來的夏多菈能為奧義隊伍帶來巨幅的DPT提升,也能採用在高難關卡中
解決原本風屬性的奧義軸隊伍,相較於水土奧義隊的奧義傷害品質較低的問題
不過由於奧義充能量的限制,通常會選擇替換掉無法常態性提供充能效果的限界劍王
如果是在Ver2.0的關卡中就會失去每1~2回合的無腦Fatal解預兆的手段,傷害力上升的同時穩定性必然下降,需要玩家對關卡有一定的熟練度
2技的竹筍砲雖然沒有改動
不過被高速刷CD效果帶動,連帶的加快了疊層速度,現在能很快的刷到滿層效果
比較可惜的是3技的飆車
原本公告出來的效果是維持的奧義值消耗變成30
所以只需要靠著自己的必TA就能無限開著一直普攻
結果實際上線又改回60了,只有開啟時的奧義消耗變成30
目前來說除了靠著CD0切換加上95等被動強化後的普攻2分割效果,能緊急拿來當成hit數對策外
要做為普攻主力角色來說依然不太好用
終突後追加樸實的技傷砲跟累積破風防
考慮到實際運作基本上每回合都在奧義
總傷害提升還是挺有感的
強化後移除需要多次使用才能獲得全部效果的限制,一開始就能全開
並且追加了額外的活性效果
只是這個追加的判定條件實在挺莫名的....
可惜不是高昂效果
以牛妹會入隊的關卡場合下,活性絕大多數的情況都是拿來當成額外回血用了
教你怎麼合法合規的跟主角結婚
主世界會影響劇情合理性怎麼辦,設定在平行世界就好了!!
大招還直接喊夫婦圓滿,那邊那個敗北者學著點
這次終突主要強化了奧義性能
不僅僅是提高了奧義的傷害
靠著新的100等技能,讓牛妹獲得了關鍵的充能能力,改變軸的運轉模式
4技祝福之鬨
開啟後自己與主角會獲得奧義性能提升和全隊伍的累積奧義予傷
其他兩人則是獲得回血淨化和輔助奧義充能
所有效果都是不可消除
CD12與1技對齊,持續3回合,看似覆蓋率不佳,但靠著1技雙奧和奧義的刷CD效果實際上可視為基礎3/6覆蓋的技能
若是放在無限奧義隊中更是能穩定的全程常駐,甚至不需要依��1技的雙奧效果,只要不被影響奧義條的效果搞到
其他的兩個位置可以搭配有提供常駐充能或是能跟上每回合Full chain的角色
以劍豪/牛妹/輝夜/發動入場效果的終突皇帝為例,就能簡單的達成常駐並且每回合都提供5~8次奧義
而1技舐犢之愛也是強化比較明顯的技能
不再根據使用次數獲得追加強化效果,而是首次使用就能直接啟動全部效果
進門1鍵就能給予主角跟牛妹自己大量奧義充能跟雙奧效果,活躍在省鍵周回的關卡之中,尤其是格蘭丁HL,進入了1召+1~2鍵即可到藍箱線的誇張時代
由於一開始就有雙奧,使得自身奧義原本的CD-3效果能更有效的利用
整體的技能迴轉速度大幅提升
甚至於在奧義軸隊伍中,配合其他角色充能跟100等的4技效果後,能穩定的達成無限奧義的迴圈
並且每3回合提供一次兩人雙奧 / 主角與自身獲得70萬的奧義予傷 / 其他成員獲得40萬奧義予傷
除了改善奧義軸暖機時間的問題外,運轉起來的夏多菈能為奧義隊伍帶來巨幅的DPT提升,也能採用在高難關卡中
解決原本風屬性的奧義軸隊伍,相較於水土奧義隊的奧義傷害品質較低的問題
不過由於奧義充能量的限制,通常會選擇替換掉無法常態性提供充能效果的限界劍王
如果是在Ver2.0的關卡中就會失去每1~2回合的無腦Fatal解預兆的手段,傷害力上升的同時穩定性必然下降,需要玩家對關卡有一定的熟練度
2技的竹筍砲雖然沒有改動
不過被高速刷CD效果帶動,連帶的加快了疊層速度,現在能很快的刷到滿層效果
比較可惜的是3技的飆車
原本公告出來的效果是維持的奧義值消耗變成30
所以只需要靠著自己的必TA就能無限開著一直普攻
結果實際上線又改回60了,只有開啟時的奧義消耗變成30
目前來說除了靠著CD0切換加上95等被動強化後的普攻2分割效果,能緊急拿來當成hit數對策外
要做為普攻主力角色來說依然不太好用
終突後追加樸實的技傷砲跟累積破風防
考慮到實際運作基本上每回合都在奧義
總傷害提升還是挺有感的
強化後移除需要多次使用才能獲得全部效果的限制,一開始就能全開
並且追加了額外的活性效果
只是這個追加的判定條件實在挺莫名的....
可惜不是高昂效果
以牛妹會入隊的關卡場合下,活性絕大多數的情況都是拿來當成額外回血用了




このページへのコメント
原來如此,完全忘記TA不是只有+30了...謝謝解答。
那個隊伍奧義加速是1.5倍,原本TA奧義為
10 12 15
*1.5
15 18 22.5(23)
15+18+23=56,而主角被動有通常攻擊+1奧義 TA所以+3=>59奧
靠邀發完才看到兩篇都沒正確點到返信,好像跟驗證碼錯誤有關,留言返信驗證碼錯誤會自動跳到頁面留言那邊
我也是因為驗證碼錯誤 所以第一次沒跳成功ww
純粹都沒有就忽略到情軍奧義的問題:/那硬要組羊搞TA隊就很難配情軍了 前面不能幫FC,後面沒牛1也配不了FC,FC TA TA就會被打斷。
硬要組羊搞全TA可能就
史黛拉/長髮公主 繼續搞技傷
猴/王子 補生存
Lmonika補降攻+3技開上限
不過感覺就不那麼優了,臭非攻擊型奧義無法觸發FC:/
牛12看起來都太嗨了我也跟著嗨到忽略RRRRRR
在技能三.莫逆之友的評價裡看到“1.1的奧義加速下每次ta實質42點”,之前看到ランバージャック+諾亞+聖誕莉莉+L貞的隊伍裡,主角TA也是直接加59奧義值,遠遠超過奧義值加速的量,但燒葉子回合結束時和莉莉開1技都是15點。想請問是平A的公式不太一樣,還是賢者給的“通常攻擊奧義上升+1”不能當1.1的加速算。
https://gbfssrlistbyod.memo.wiki/d/%b3%c6%bc%efQ%26A#ougi
參考一下這篇
有個問題是 非牛1的情況下 情軍非攻擊型奧義
FC出不來 循環上不會太順暢 然後以神盾來講
.....完全補不回來
喔對 那個''第一次FC''
要等到牛1放第三次 有雙奧的時候才能出來喔(
試兩場神盾的感想是
奧義主角+牛都雙發真的很猛