瑪娜莉亞暴走族續篇
第一部的反派 烙英文飆仔
翼的好基友
這該不會是谷山配音的角色的特色吧...
性能上有點像火屬的(優希絲+翼)/2
自殘壓血後獲得不錯的攻擊性能和全體buff
屬於短期型的爆發角
雖然在數值上給的比較保守
不過考慮到風屬前陣子才剛追加的極限普攻流風娜魯
這時後在風屬追加的任何普攻型隊伍buffer,評價都會變高
單以摔跤打拳的套路而言
傷害貢獻甚至比泳裝羊還高一些些
不過除此之外不管在FA還是高難中表現都比較差
另外就是這一批新角開啟了新的技能效果模版,算是實驗小白鼠的角色
原本有相當多角色都有的"當敵方發動特殊技時就balabala"效果
翔則多了一個針對2.0系統(六龍、巴布那些)的同性質效果
因為條件較為嚴苛,所以效果也會比較強
可以想見以後會有越來越多這種特化在2.0系統中使用的技能
2023/1/25追加LB被動
瀕死時低機率迴避反擊一次
...機率太低了實在不可信��
除非沒什麼好點的不然毫無價值
自殘80%直接開紅
之後獲得2回合無次數限制的無敵
且只要在紅血時再次使用就會追加1次的不死身效果
雖然角色技能組沒有屏障效果,但加上奧義的全迴避,讓翔意外的沒那麼容易死
CD偏長
但被動有每次吃特動就降CD的效果
實戰中大概介於6~7回合之間
翼同款奧義boost
敵單體加珠效果
如果加珠成功則追加奧義性能UP和奧義值+30
原則上必中,但如果敵方沒有CT槽或是滿珠狀態則加珠必定失敗
敵方發動特動或是滿珠技時自身全技能CD-1
並且
在2.0系統中
吃到敵方的架勢技(黃色技)時,會再額外追加2技直接刷新
算是特化在2.0系統中特別的優勢
...
不過這個刷2技實戰中好像沒啥太大的用途
而且考慮到2.0其實很多特殊技都會選擇解掉
要利用到這個效果的機會還是比較少的
第一部的反派 烙英文飆仔
翼的好基友
這該不會是谷山配音的角色的特色吧...
性能上有點像火屬的(優希絲+翼)/2
自殘壓血後獲得不錯的攻擊性能和全體buff
屬於短期型的爆發角
雖然在數值上給的比較保守
不過考慮到風屬前陣子才剛追加的極限普攻流風娜魯
這時後在風屬追加的任何普攻型隊伍buffer,評價都會變高
單以摔跤打拳的套路而言
傷害貢獻甚至比泳裝羊還高一些些
不過除此之外不管在FA還是高難中表現都比較差
另外就是這一批新角開啟了新的技能效果模版,算是實驗小白鼠的角色
原本有相當多角色都有的"當敵方發動特殊技時就balabala"效果
翔則多了一個針對2.0系統(六龍、巴布那些)的同性質效果
因為條件較為嚴苛,所以效果也會比較強
可以想見以後會有越來越多這種特化在2.0系統中使用的技能
2023/1/25追加LB被動
瀕死時低機率迴避反擊一次
...機率太低了實在不可信��
除非沒什麼好點的不然毫無價值
自殘80%直接開紅
之後獲得2回合無次數限制的無敵
且只要在紅血時再次使用就會追加1次的不死身效果
雖然角色技能組沒有屏障效果,但加上奧義的全迴避,讓翔意外的沒那麼容易死
CD偏長
但被動有每次吃特動就降CD的效果
實戰中大概介於6~7回合之間
翼同款奧義boost
敵單體加珠效果
如果加珠成功則追加奧義性能UP和奧義值+30
原則上必中,但如果敵方沒有CT槽或是滿珠狀態則加珠必定失敗
敵方發動特動或是滿珠技時自身全技能CD-1
並且
在2.0系統中
吃到敵方的架勢技(黃色技)時,會再額外追加2技直接刷新
算是特化在2.0系統中特別的優勢
...
不過這個刷2技實戰中好像沒啥太大的用途
而且考慮到2.0其實很多特殊技都會選擇解掉
要利用到這個效果的機會還是比較少的



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