2020/12/21平衡調整
沒有什麼太亮眼的提升
基本定位依然是大破甲角色
多加個驅散然後2技變成指定單體大強化
另外就是3技變成了黃技治療
考慮到原本有的破甲功能,拿來FA也行
只是2技不會自動使用且損失一個跟2技關連的被動有點虧
手動使用的情況下
就是個比較類似水屬點點眉的角色
透過不斷奧義來延長2技的效果,考慮到風屬的奧義速度比較快,拉長時間後可以全角色掛滿
達到全隊伍弱體免疫且拳拳上限的效果

奧義.プレシューズ
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體風屬性攻擊UP(20%),持續3回合(含奧義回)
[強化]我方全體土屬性cut(20%),持續3回合(含奧義回)

技能1.リヴァーサル・タイド
[弱體]敵單體防禦down(25%),片面類
[命中]約100%
[弱體]敵單體風屬性防禦down(15%)
[命中]約80%
[效果]驅散敵單體1個強化狀態

技能2.サルベイション
[強化]指定我方單體風屬性角色性能強化,持續5回合,不可消除
自動復活效果(50%HP復活)
100%機率暴擊1.5倍
DA+100%
TA+20%
弱體免疫
傷害上限+20%

技能3.ブレイブ・フラッグ
[效果]我方全體奧義值+20
[治療]回復我方全體20%HP,上限1500
[強化]我方全體活性效果(10%,400),持續3回合

被動.ラ・ピュセル
[效果]奧義發動時,■サルベイション 的強化效果持續時間延長2回合

被動.プリーセント・ウィル
[強化]隨著HP越多,自身連擊率UP,最大DA+30%/TA+15%
このページへのコメント
2技的說明 100%機率暴擊1.5倍倍
不小心多打一個倍了
已改,謝謝
標題那邊寫成日文名(貞)了
OK,已改 謝謝
海洋大 請問一下 泳貞 第三招加攻擊是片面類嗎? 感謝
是,跟rage3一樣