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スカーサハ (斯卡哈)

基本資料

スカーサハ[護国真龍]スカーサハ
種族類型得意聲優HPATK
エルーン攻撃格闘小島幸子19008500 (+540)
奧義名稱效果
クロイスタバイル風屬性傷害(特大)/奧義使用後,下次的"パワー・クエスト"性能強化
[倍率]4.5倍
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff,下一次使用"パワー・クエスト"時,傷害與上限UP
リアタルマ(終突後)風屬性傷害(特大)/奧義使用後,下次的"パワー・クエスト"性能強化且冷卻時間立即刷新
[倍率]5倍
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff,下一次使用"パワー・クエスト"時,傷害與上限UP
[效果]"パワー・クエスト"的冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
ディアドラの加護初期3回合6回合我方全體風屬性攻擊UP(20%)
555回合風屬性攻擊UP效果強化(30%)
905回合追加淨化1個弱體狀態
[強化]我方全體風屬性攻擊UP(30%)
[效果]我方全體淨化1個弱體狀態
パワー・クエスト初期-8回合根據自身損血量的多寡給予大傷害
757回合
1003回合追加自身逆境效果/必定三連擊效果
[倍率]2~9倍(隨血量變動)
[上限]約72萬
[特殊]奧義後,下一次的此技能倍率UP(3~14倍),上限UP(155萬)
[強化]自身逆境效果,攻擊倍率+25%~+80%(依據血量變動),持續3回合
[強化]自身必定TA,兩面類,持續1回合
ハート・オブ・ア・ドラゴン45永久5回合我方全體獲得相當於自身最大HP25%屏障效果(最大5000)
◆使用消耗我方全體HP最大值的25%
[強化]賦予我方全體相當於自身25%HP的屏障效果(上限5000點)
 使用消耗我方全體HP最大值的25%,有人HP不足25%時無法使用
被動名稱效果
真龍の鉤爪自身的HP越少,我方全體攻擊力越高
[強化]自身的血量越低,我方全體獲得相應的背水效果,攻擊倍率最多+30%
久遠の叡智(強化Lv95)賦予風屬性攻擊UP效果的我方成員,攻擊UP,連擊UP/
我方全體獲得"有屏障效果時,風屬性追擊效果(10%)"的效果
[強化]身上有風屬性攻擊UP的我方成員獲得下列效果
 攻刃+30%,DA+30%,TA+10%
[強化]我方全體獲得"有屏障效果時,風屬性追擊效果(10%)"的效果

2022/3/10調整前

評價

2022/3/10風光屬性平衡調整之一
風背水金塊獵人的新玩具

最主要是3技的指定單體護盾改成了像是情人節版本的全體盾
配合複數把武器的修羅技能
能在開場就把血量壓到相當低的程度,大幅拉高背水的攻擊倍率
對於泳紡+L娜魯的套路能更簡單的打到上限值

奧義.クロイスタバイル / リアタルマ

終突後追加相當霸道的技能刷新
因為原本奧義就自帶2技強化
這效果可以直接視為每次奧義後追加上限約150萬的技傷

技能1.ディアドラの加護

在55等降低使用間隔和90等的效果時間延長後
變成CD5持續5永續的30%屬攻buff
與當前流行的雙方陣召配置有很大的畚效果,可以視為傷害常駐1.2倍的buff

被動2調整後強化對象從自身修改為全體
所以使用此技能後相當於全體永久獲得30%屬攻+30%攻刃+連擊buff
期望值相當不錯

額外追加的淨化效果算是相當方便的bonus

技能2.パワー・クエスト

100等強化後追加了自身的逆境buff
效果量就算是滿血也相當有感
且因為奧義可刷新技能的關係,實際的覆蓋率相當的高

如果配合各種上限上升武器(技傷U巴武之類的)和天司效果
能每次奧義後都放出一發300萬的大砲

技能3.ハート・オブ・ア・ドラゴン

單體盾修改成全體盾
使用時消耗我方全體25%的MHP值
並給予同值的屏障(最大5000)
雖然屏障有5000點的上限所以在後期大多是虧血來換
但對於背水體系來說則是方便的壓血手段

題外話
雖然此技能有防呆機制(只要有人的HP低於25%就無法使用)
但透過技能複製(露娜露之類的)來使用的話就沒有此防呆效果
所以血量不足者會直接自殺


被動.真龍の鉤爪



被動.久遠の叡智


Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
風屬性攻擊力5%8%10%
HP250500750
HP250500750
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
技能傷害上限5%8%10%
角色被動有賦予風屬性攻擊UP狀態的我方成員,迴避率+15%,通常類

cross fate

對象:土SSRサラ
第1次:ATK+540

このページへのコメント

想問一技那邊30%屬攻下面寫「可以視為傷害常駐1.2倍的buff」,1.2倍是寫錯嗎

0
Posted by Ks 2019年03月20日(水) 03:38:26 返信数(1) 返信

沒有錯喔
雙風方陣的配置下因為沒有屬攻加護
屬攻區間帶來的倍率,打土屬敵人的正常傷害為1+剋屬50%
開了斯卡哈的30屬攻後相當於1+50%+30%
1.8除以1.5就是1.2倍
也就是你開了屬攻跟沒開屬攻 總傷害會成長1.2倍

6
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年03月20日(水) 10:12:21

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