人氣角D天使
6/9平衡調整名單
應該可以說是這次調整的頭彩
數值修改的幅度讓人感到非常的莫名其妙
簡直就像直接終突了一樣
這次修改最亮眼的部分在於3技和被動
3技從原本的長CD短持續爛效果buff技
修改為類似雙子天司的永久不可消除氣球型buff
而且效果極強
必爆必TA加上上限追傷,整體的傷害期望值已經爆炸
另一個也很誇張的則是被動2
從原本的有闇屬性傷害時獲得10%的天司武器效果,改為普攻傷害+30%
上述兩者疊起來的結果,讓D天的傷害甚至可以跟希斯平起平坐
加上D天本身自帶的控場能力並沒有改弱
現在毫無疑問是可以當前排的實力者
高上限的全體技能,附帶2回合的高級恐怖
霄暗的恐怖效果為,敵人行動時不加珠,且就算滿珠也不會發動奧義
與一般的恐怖不同,對滿珠的敵人也有抑制效果
且連特殊行動都可以抑制
其判定條件等同於麻痺(反過來說如果是連麻痺中都能施放的特動則無效果)
要注意的是特動只是延後而不是取消
效果結束後敵人就會把之前沒有發的特動補上
如果玩家可以在2回合內把特動血量%數打到下一個特動
王就會改採取新的特動,相當於把舊的取消
如果傷害夠高,是有跳過特動的效果的
6/9調整後除了改高傷害倍率跟上限外
不知道是忘記了還是特意加的
原本只有降DA率的1技
儘管平衡調整沒提到,但他還是把降TA率給加了進來
調整後大幅縮短的冷卻時間
跟路哥同等級的倍率和上限
而slow的效益只讓此技能比路哥多1CD而已
因為現在3技有上限提升的效果
開著3技跟奧義雙發的2技,在配上各種上限配件的話
可以打出超過600萬的傷害
沒有什麼好說的超強自強化
跟雙子天司相比
雖然沒有了迴避率
但多了3000屏障,加上闇屬常見的壓血背水堅守配制
要受傷還是挺困難的
可以與3技追傷共存
疊滿後能常駐60%的普攻追傷
6/9平衡調整名單
應該可以說是這次調整的頭彩
數值修改的幅度讓人感到非常的莫名其妙
簡直就像直接終突了一樣
這次修改最亮眼的部分在於3技和被動
3技從原本的長CD短持續爛效果buff技
修改為類似雙子天司的永久不可消除氣球型buff
而且效果極強
必爆必TA加上上限追傷,整體的傷害期望值已經爆炸
另一個也很誇張的則是被動2
從原本的有闇屬性傷害時獲得10%的天司武器效果,改為普攻傷害+30%
上述兩者疊起來的結果,讓D天的傷害甚至可以跟希斯平起平坐
加上D天本身自帶的控場能力並沒有改弱
現在毫無疑問是可以當前排的實力者
高上限的全體技能,附帶2回合的高級恐怖
霄暗的恐怖效果為,敵人行動時不加珠,且就算滿珠也不會發動奧義
與一般的恐怖不同,對滿珠的敵人也有抑制效果
且連特殊行動都可以抑制
其判定條件等同於麻痺(反過來說如果是連麻痺中都能施放的特動則無效果)
要注意的是特動只是延後而不是取消
效果結束後敵人就會把之前沒有發的特動補上
如果玩家可以在2回合內把特動血量%數打到下一個特動
王就會改採取新的特動,相當於把舊的取消
如果傷害夠高,是有跳過特動的效果的
6/9調整後除了改高傷害倍率跟上限外
不知道是忘記了還是特意加的
原本只有降DA率的1技
儘管平衡調整沒提到,但他還是把降TA率給加了進來
調整後大幅縮短的冷卻時間
跟路哥同等級的倍率和上限
而slow的效益只讓此技能比路哥多1CD而已
因為現在3技有上限提升的效果
開著3技跟奧義雙發的2技,在配上各種上限配件的話
可以打出超過600萬的傷害
沒有什麼好說的超強自強化
跟雙子天司相比
雖然沒有了迴避率
但多了3000屏障,加上闇屬常見的壓血背水堅守配制
要受傷還是挺困難的
可以與3技追傷共存
疊滿後能常駐60%的普攻追傷
このページへのコメント
不好意思 原來是剛好正在更新中w
不好意思海洋大 您上方的表格似乎忘了更新?