猿2
闇墮薩魯,腎虧屬性,因為honey每晚都不讓他睡所以壽命剩一年(應該沒誤?
限定條件下的一發藝選手
1技ルナーメア最大可以有10倍,上限1310萬(660萬)的輸出能力
只要裝備夠好可以打出特大傷害的一擊
缺點就是必須要花很多時間去連點3技フォビドゥンカース
整體來說其實挺浪費時間的
另一個特色就是2技能的大洗牌
把我方所有的強化與弱體效果,還有敵方全體全部的強化效果都消除
特定場合的戰術用技能
奧義自帶逆境效果
壓血可以靠3+1的自殘毒傷來壓
再生在0層的情況下是每回恢復5%HP/上限200/持續3回
層數越高,補血上限越高,每層+50,但是依然是5%,所以實際補量有限
7層疊滿後的闇屬性傷害大約是普攻的10倍,一擊幾百萬不是夢
使用完1技後,會在身上掛一個持續1回合的毒,該回合結束時觸發自損傷害
這個毒無法被任何方式解除
基礎0層毒傷是0,之後每加1層,毒傷+1000
7層滿層就是7000的毒傷,如果你的HP高於7000就可以免於一死
自殘判定跟毒效果一樣,可以用幻影或是屏障效果來避免
原本以無上限當賣點的浪漫砲
在某次更新後被泳裝佐伊連累所以加上了約1300萬的傷害上限,可憐的孩子
#對上限部分做個補充
這招浪漫砲本身其實是不帶上限的
會只能打到1310是因為系統上(世界)的限制
大部分的戰鬥中所有傷害皆無法超過1310萬(或是131X....反正差不多這個數字)
不管你堆的傷害再高,堆的buff再多,吃飽撐死就是這個數字
而這個數字在古戰場活動時會更被限制為660萬左右
所以可以直接將這些數字視為浪漫砲的上限
純粹就是支援1技的躁鬱症技能
每使用一次,1技的攻擊倍率+1倍,再生上限+50
最大效果7層
闇墮薩魯,腎虧屬性,因為honey每晚都不讓他睡所以壽命剩一年(應該沒誤?
限定條件下的一發藝選手
1技ルナーメア最大可以有10倍,上限1310萬(660萬)的輸出能力
只要裝備夠好可以打出特大傷害的一擊
缺點就是必須要花很多時間去連點3技フォビドゥンカース
整體來說其實挺浪費時間的
另一個特色就是2技能的大洗牌
把我方所有的強化與弱體效果,還有敵方全體全部的強化效果都消除
特定場合的戰術用技能
奧義自帶逆境效果
壓血可以靠3+1的自殘毒傷來壓
再生在0層的情況下是每回恢復5%HP/上限200/持續3回
層數越高,補血上限越高,每層+50,但是依然是5%,所以實際補量有限
7層疊滿後的闇屬性傷害大約是普攻的10倍,一擊幾百萬不是夢
使用完1技後,會在身上掛一個持續1回合的毒,該回合結束時觸發自損傷害
這個毒無法被任何方式解除
基礎0層毒傷是0,之後每加1層,毒傷+1000
7層滿層就是7000的毒傷,如果你的HP高於7000就可以免於一死
自殘判定跟毒效果一樣,可以用幻影或是屏障效果來避免
原本以無上限當賣點的浪漫砲
在某次更新後被泳裝佐伊連累所以加上了約1300萬的傷害上限,可憐的孩子
#對上限部分做個補充
這招浪漫砲本身其實是不帶上限的
會只能打到1310是因為系統上(世界)的限制
大部分的戰鬥中所有傷害皆無法超過1310萬(或是131X....反正差不多這個數字)
不管你堆的傷害再高,堆的buff再多,吃飽撐死就是這個數字
而這個數字在古戰場活動時會更被限制為660萬左右
所以可以直接將這些數字視為浪漫砲的上限
純粹就是支援1技的躁鬱症技能
每使用一次,1技的攻擊倍率+1倍,再生上限+50
最大效果7層
このページへのコメント
想請問海洋大關於系統傷害上限限制...
2018年底生放送有一個玩家打出破億技傷秒殺小梅,
關於這部分系統傷害上限是不是已經不適用了?
一樣適用喔
因為系統傷害上限是單次上限
那個生放是利用劍王2技的10次傷害
"每一次"都能打出1310萬
所以理論最大傷害是1.3E
原來如此,謝謝海洋大說明www