個人用GBF中文參考資料

基本資料

ジャンヌダルク[堕乙女]ジャンヌダルク
-
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃潘めぐみ12009800
奧義名稱效果
リヴァース・シフト闇屬性傷害(特大)/我方全體闇屬性攻擊UP(20%)/光屬性cut(20%)
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體闇屬性攻擊UP(20%),持續3回合(含奧義回)
[強化]我方全體光屬性cut(20%),持續3回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
アンチ・リヴァーサル初期180秒/
3回合
5回合敵單體防禦down(25%)/自身不淨效果
55防禦down強化(30%)
[弱體]敵單體防禦down(30%),片面類,持續180秒
 [命中]100%
[弱化]自身不淨效果,每回合減少10%HP和10點奧義,持續3回合
インサイテッド初期6回合11回合自身5回合間性能大幅UP
◆但是第6回合性能大幅down/敵對心UP
7510回合
[特殊]自身5回合間性能大幅UP,第6回合性能大幅down,且敵對心UP,不可消除
5回合強化:
 攻擊倍率+100%,久遠類
 防禦+100%
 DA+100%
 TA+50%
第6回弱化:
 攻擊-50%
 防禦-50%
 DA-100%
 TA-100%
 敵對心+50
エターナル・カオス455回合15回合自身弱體免疫/不死身效果/
其他技能的冷卻時間立即刷新
◆瀕死狀態才能使用
[強化]自身弱體免疫,不死身效果,持續5回合,不可消除,只有瀕死狀態(25%HP以下)才能使用
[效果]其他兩個技能的冷卻時間立即刷新
被動名稱效果
ダーク・ラピュセル戰鬥開始時自身不死身效果(1次)/隨自身的HP越少,攻擊力越高
[強化]戰鬥開始時自身不死身效果(1次),永久不可消除或直到被消耗
[強化]隨著血量越低,自身攻擊倍率UP,殘血最大+45%
コラプト・メイデン受到回合傷害時,自身獲得闇屬性追擊效果(1次)/奧義值UP(20%)
[效果]受到回合傷害時,自身獲得闇屬性追擊效果(50%,1次),持續永久或直到被消耗
[效果]受到回合傷害時,自身奧義值+20

評價

2021/12/22闇屬角色調整名單之一
除了讓2技不再需要暖機外
最主要是優化了角色的不死機制,讓闇貞也能用於FA
以及給了數值不錯的普攻追傷
但整體來說使用感並沒有差太多就是了...算是均衡的向上強化

奧義.リヴァース・シフト


技能1.アンチ・リヴァーサル

老牌的闇屬大破甲
儘管這次的調整沒有動這個技能
但因為追加的被動效果讓不淨狀態從原本的單純副作用,轉變成了機制上的強化狀態
新的被動コラプト・メイデン
每當貞受到回合傷害(中毒、灼燒...etc)時
回合結束時會獲得一次性的普攻追傷,以及奧義充能
這回合傷害也包括了不淨效果的自損
所以實質變成3回合的50%追傷加上10點的高昂

追傷部分因為是一次性的關係
無法配合摔跤的偷打之類的技能使用

技能2.インサイテッド

調整後從原本的1~5回合效果逐漸上升
改成了一開始就是最高點的效果量,不需要暖機
弱化則維持原樣,但追加了不低的敵對心
應該是設計來配合3技的發動條件用的...吧?

技能3.エターナル・カオス

修改前只要有扣血
在FA的場合下就會很開心的開啟3技然後5回合後送頭
調整後修改了使用門檻
以及不再會因為效果結束而自主死亡
可以讓不死發揮在更確實的時間點

使用3技後同時也會刷新其他兩個技能的CD
可以保證讓這5回合的輸出最大化


被動.ダーク・ラピュセル

半血時+15%,殘血最大+45%的背水被動

被動.コラプト・メイデン

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
攻擊力5008001000
二連擊機率3%5%6%
闇屬性攻擊力5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
角色被動受到dot傷害致死時99%機率以1HP存活(包含自身的不淨效果)

cross fate

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます