海賊王合作角色,雙人組索隆&香吉士
戰鬥員組合...可是性能感覺是三個裡面最微妙的一個
全身的價值都在被動跟奧義上的短期周回特化角
被動常駐必TA和自動技傷
奧義則是極大倍率上限
整體看起來輸出很不錯
但有些小問題
雖然有必TA,但沒有攻擊倍率提升
普攻要打到上限需要相當程度的武器盤支持
被動的技傷是1hit類型,上限也比較普通只有64萬
實戰中大概就是150~200萬上下的傷害
而且若奧義不足的話就不會發動這個效果
中長期戰鬥中,限制了跟虛詐晶片的相性
比較起來最有價值的還是短期周回,極大奧義+踢一腳技傷,總傷害大概有800萬上下
除此之外就很普通
....還有一個原因是差不多同時期直接出了一個屌打索隆香吉士的another艾魯,所以他們的普攻性能就直接被比下去了
另外一個看著很詭異的點
1技有提供+50%倍率的隨意斬
buff本身是持續3個回合
但卻又在此條件上加了一次性的限制
這難道是原本給3T的隨意斬後發現太強才改成消耗性...嗎?
50%倍率隨意斬,可破上限,普攻上限116萬,奧義上限+50萬
但是因為這是黃技的關係
如果是FA使用必定會在2技和4技前使用
然後就直接被技能傷害給消耗掉了...
名字很帥但是性能極度普通的4技大招....大招? 真的?
因為發動奧義後會馬上補回30%的奧義值
平常普攻則是必TA所以會+37%奧義值
正常不會出現踢不出額外技傷的情況
除非裝備使用了虛詐晶片降低奧義上升速度,或是遇到會扣奧義的敵人
自身瀕死時會改為使用3技全體補血
因為奧義會扣減15%HP,且自身有敵對心被動,其實還蠻容易見紅的
基礎補量2000
LB點完後2400
戰鬥員組合...可是性能感覺是三個裡面最微妙的一個
全身的價值都在被動跟奧義上的短期周回特化角
被動常駐必TA和自動技傷
奧義則是極大倍率上限
整體看起來輸出很不錯
但有些小問題
雖然有必TA,但沒有攻擊倍率提升
普攻要打到上限需要相當程度的武器盤支持
被動的技傷是1hit類型,上限也比較普通只有64萬
實戰中大概就是150~200萬上下的傷害
而且若奧義不足的話就不會發動這個效果
中長期戰鬥中,限制了跟虛詐晶片的相性
比較起來最有價值的還是短期周回,極大奧義+踢一腳技傷,總傷害大概有800萬上下
除此之外就很普通
....還有一個原因是差不多同時期直接出了一個屌打索隆香吉士的another艾魯,所以他們的普攻性能就直接被比下去了
另外一個看著很詭異的點
1技有提供+50%倍率的隨意斬
buff本身是持續3個回合
但卻又在此條件上加了一次性的限制
這難道是原本給3T的隨意斬後發現太強才改成消耗性...嗎?
50%倍率隨意斬,可破上限,普攻上限116萬,奧義上限+50萬
但是因為這是黃技的關係
如果是FA使用必定會在2技和4技前使用
然後就直接被技能傷害給消耗掉了...
名字很帥但是性能極度普通的4技大招....大招? 真的?
因為發動奧義後會馬上補回30%的奧義值
平常普攻則是必TA所以會+37%奧義值
正常不會出現踢不出額外技傷的情況
除非裝備使用了虛詐晶片降低奧義上升速度,或是遇到會扣奧義的敵人
自身瀕死時會改為使用3技全體補血
因為奧義會扣減15%HP,且自身有敵對心被動,其實還蠻容易見紅的
基礎補量2000
LB點完後2400
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