積極湊CP的狐狸組
這次雙狐合體去找幸玩了
FA型的暖機技傷角
本身有條件式的自動技傷
然後能再透過開啟兩種舞蹈效果來強化技能傷害
滿狀態時,除了能有常駐DA二動的普攻,還能每回合追加500萬上下的技能傷害輸出,並同時提供高頻度的疊降攻防弱體效果
核心問題在於要如何維持舞蹈
兩種舞蹈效果都是受到傷害2次即解除
而保命的手段最主要是靠蒼之舞的3000壓傷盾
雖然在傷害不高的虐菜關卡中確實能保持全程無傷(無屬性傷害外)
但在高壓的環境下就變得很難維持
而沒有把兩種舞蹈開出來的話自動技傷效果量就顯得不夠力
要使用的話建議是配合有高額護盾的角色,像是闇龍
或是能高頻度給嘲諷保護效果的角色,像是終突正太狐
另外
FA使用的情況下
技能組有稍微做過調整來符合FA的環境
12技的舞蹈buff本身都有持續期間無法再次使用該舞蹈的效果
所以自動放技能的情況下都只會去開身上還沒有的技能(或是不發動)
奧義有刷全技能CD的效果
加快補充舞蹈buff的主要手段
開啟紅之舞的二動後也是有相當不錯的奧義頻率
沒受到傷害的話回合結束自動發動3技
敵方發動特殊技的情況下也會發動
配合裝備的話
無舞蹈的情況下每發大概有200萬左右的自動傷害
雙舞蹈的情況則約450~500萬
長期累積相當可觀
這次雙狐合體去找幸玩了
FA型的暖機技傷角
本身有條件式的自動技傷
然後能再透過開啟兩種舞蹈效果來強化技能傷害
滿狀態時,除了能有常駐DA二動的普攻,還能每回合追加500萬上下的技能傷害輸出,並同時提供高頻度的疊降攻防弱體效果
核心問題在於要如何維持舞蹈
兩種舞蹈效果都是受到傷害2次即解除
而保命的手段最主要是靠蒼之舞的3000壓傷盾
雖然在傷害不高的虐菜關卡中確實能保持全程無傷(無屬性傷害外)
但在高壓的環境下就變得很難維持
而沒有把兩種舞蹈開出來的話自動技傷效果量就顯得不夠力
要使用的話建議是配合有高額護盾的角色,像是闇龍
或是能高頻度給嘲諷保護效果的角色,像是終突正太狐
另外
FA使用的情況下
技能組有稍微做過調整來符合FA的環境
12技的舞蹈buff本身都有持續期間無法再次使用該舞蹈的效果
所以自動放技能的情況下都只會去開身上還沒有的技能(或是不發動)
奧義有刷全技能CD的效果
加快補充舞蹈buff的主要手段
開啟紅之舞的二動後也是有相當不錯的奧義頻率
沒受到傷害的話回合結束自動發動3技
敵方發動特殊技的情況下也會發動
配合裝備的話
無舞蹈的情況下每發大概有200萬左右的自動傷害
雙舞蹈的情況則約450~500萬
長期累積相當可觀
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