FF11合作角之一
火屬性還債還到合作角色還在還
相比其他兩隻真的是不知道該怎麼捧
夢回5年前的強度
同樣是技能連攜系統
換了一個潮一點的名字花鳥風月然後硬是多了一層
同樣是照順序使用123技之後還要再發動奧義才可觸發額外效果
各技能的原始性能很一般
基本上是加上了花鳥風月的追加效果後才算是個正常點的技能
比較大的亮點是快速刷出輸出
開場使用12技後
透過3技和LB被動拉滿奧義並發動,觸發月效果後再次使用12技
3回合內打出總共6段技傷+1次奧義+1次奧義追加技傷
不過雖然是技能主軸的角色
但因為都是單段數的傷害,吃不太到固傷效果
只依靠技能傷害上限類的效果的話提升有限
作為輔助性能來說的話又只有最大30%的疊降防,相當微妙
追加效果綁在風效果身上
所以實質上是跟著3技的CD在跑
每7回合才能觸發一次,否則就只是白板奧義
開場透過花效果雙發後
打完combo刷新可再丟一次,快速的疊滿30%降防
相比其他兩個角色無效果的連攜Lv
伊呂波的花鳥風月是有提供小量的傷害性能buff
最大40%的攻擊倍率和40%的DA
但因為整套combo會消耗該buff,實際上能常駐的就是20%攻DA程度
另外雖然說最大是40%,但因為奧義後獲得月效果的同時就自動消耗掉觸發刷技了
如果不靠二動buff的話實質上利用不到月效果
火屬性還債還到合作角色還在還
相比其他兩隻真的是不知道該怎麼捧
夢回5年前的強度
同樣是技能連攜系統
換了一個潮一點的名字花鳥風月然後硬是多了一層
同樣是照順序使用123技之後還要再發動奧義才可觸發額外效果
各技能的原始性能很一般
基本上是加上了花鳥風月的追加效果後才算是個正常點的技能
比較大的亮點是快速刷出輸出
開場使用12技後
透過3技和LB被動拉滿奧義並發動,觸發月效果後再次使用12技
3回合內打出總共6段技傷+1次奧義+1次奧義追加技傷
不過雖然是技能主軸的角色
但因為都是單段數的傷害,吃不太到固傷效果
只依靠技能傷害上限類的效果的話提升有限
作為輔助性能來說的話又只有最大30%的疊降防,相當微妙
追加效果綁在風效果身上
所以實質上是跟著3技的CD在跑
每7回合才能觸發一次,否則就只是白板奧義
開場透過花效果雙發後
打完combo刷新可再丟一次,快速的疊滿30%降防
相比其他兩個角色無效果的連攜Lv
伊呂波的花鳥風月是有提供小量的傷害性能buff
最大40%的攻擊倍率和40%的DA
但因為整套combo會消耗該buff,實際上能常駐的就是20%攻DA程度
另外雖然說最大是40%,但因為奧義後獲得月效果的同時就自動消耗掉觸發刷技了
如果不靠二動buff的話實質上利用不到月效果
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