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ガンダゴウザ (岡達葛薩)

基本資料

ガンダゴウザ[古今独歩の大拳豪]ガンダゴウザ
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃格闘梁田清之161011970 (+630)
奧義名稱效果
蓮天紅我正拳突き火屬性傷害(特大)/自身必定三連擊
[倍率]4.5倍
[強化]自身必定TA,持續2回合(含奧義回)
怒髪驚天正拳突き(終突後)火屬性傷害(特大)/自身必定三連擊/大氣拳Lv+3
[倍率]5倍
[強化]自身必定TA,持續2回合(含奧義回)
[強化]自身大氣拳Lv+3
技能名稱等級持續冷卻效果
破天道初期2回合7回合敵全體日暈效果
556回合
[弱體]敵全體日暈效果,普通攻擊約90%機率MISS,單人型debuff,2回合
 [命中]約90%
印可掌初期3回合8回合自身全反擊效果(4次)
757回合反擊倍率上升
[強化]自身全反擊效果(4次,4~5倍),持續3回合
無明白天453回合7回合自身無雙的霸氣效果
[強化]自身無雙的霸氣效果,持續3回合,不可消除
 敵對心+30
 若成為攻擊目標,回合結束時對敵全體造成8倍火屬性技能傷害(上限約91萬),並且大氣拳Lv+1
終突技能名稱等級持續冷卻效果
灼滅・破天道902回合/
180秒
6回合敵全體5倍火屬性傷害/日暈效果/重力效果
[倍率]5倍
[上限]約64萬
[弱體]敵全體日暈效果,普通攻擊約90%機率MISS,單人型debuff,2回合
 [命中]約90%
[弱體]敵全體重力效果,最大CT珠+1,持續180秒
 [命中]100%
瞬撃・印可掌1003回合/
永久
6回合自身全反擊效果(4次)/
自身奧義值立即上升到100/
奧義性能UP
[強化]自身全反擊效果(4次,4~5倍),持續3回合
[效果]自身奧義值立即上升到100
[強化]自身奧義性能UP(1次),持續永久或直到被消耗
 奧義傷害+80%
 奧義傷害上限+20%
真・無明白天955回合7回合自身無雙的霸氣效果/
無關回合進行一次普通攻擊
[強化]自身無雙的霸氣效果,持續3回合,不可消除
 敵對心+30
 若成為攻擊目標,回合結束時對敵全體造成8倍火屬性技能傷害(上限約91萬),並且大氣拳Lv+1
[效果]無關回合進行一次普通攻擊
被動名稱效果
古今無双流隨裝備的格鬥武器數量自身強化
[強化]隨裝備的格鬥武器數量依序追加下列強化
 1把:攻擊倍率+30%
 2把:防禦+100%
 3把:必定DA以上
 4把:傷害上限+20%
 5把:火屬性追擊效果(30%)
古今独歩の大拳豪隨攻擊次數提升大氣拳Lv(最大10)
◆回合結束時,若大氣拳Lv10,則消耗大氣拳並對敵全體造成10倍火屬性傷害
[強化]隨攻擊次數提升大氣拳Lv(最大10),永久不可消除或直到被消耗
 SA+1/DA+2/TA+3
 技能造成傷害+1(多目標也依然只+1)
 反擊發動+1(每次反擊單獨計算)
 奧義+1(終突奧義效果本身+3所以實質+4)
[效果]回合結束時若大氣拳Lv為10,則消耗全部大氣拳,對敵方全體造成10倍火屬性傷害(上限約250萬)

評價

2022/12/26火屬平衡調整名單之一
改動之大幾乎整隻角色重作
改版當天早上因為官方失誤忘了設定無雙霸氣的技能上限,有短暫的3小時一拳技傷反擊拳達到1300萬的佳績
之後果不其然就被hot fix了

無雙霸氣系統重作
改成了自動技傷體系
開啟3技後能持續3個回合的自動反擊全體技傷
以及透過攻擊行動獲得大氣拳疊層,並在滿層時發動特大倍率的全體技傷

雖然自動技能的倍率跟上限給的不錯
但因為hit數都是1的關係實戰中表現也就那樣
而被動調整成跟腹肌妹一樣的根據武器盤格鬥武器數量性能強化
如果特意去組拳盤的話也可以算是個優秀的大頭兵
不過整體來說跟調整前評價差不多,一樣是個上下限差異不大的角色
現在就是個沒有特別亮眼的爆發手段,但是輸出平穩略高的攻擊手

奧義.蓮天紅我正拳突き/怒髪驚天正拳突き

奧義後必TA,能配合無明白天穩定疊層
同時獲得3層的大氣拳層數
因為奧義本身的攻擊行為也會有1層,所以實質上發動奧義是4層

技能1.灼滅・破天道

灼滅太陽拳
全體技傷+高效果量的暗闇
調整後又追加了重力效果,多了一點輔助性

因為終突後追加技能傷害的關係
發動時會獲得1層大氣拳(無論打幾個目標都是1層)

技能2.瞬撃・印可掌

把原本調整前慢慢疊層的奧義性能直接整合成了一鍵發動的即奧+奧義性能UP
同時還有4次的全反擊效果
提供傷害的同時也能快速累積大氣拳層數

技能3.真・無明白天

自身獲得3回合的無雙霸氣效果
效果持續時間只要成為敵人的攻擊目標(不一定要受傷)
就會自動發動一次全體技傷
實戰中合算各種上限後能有大約280萬左右的傷害
只是因為敵對心UP效果只是單純的+30點(一般隊伍被針對率約57%)
也不一定能發動滿三次就是了


被動.古今無双流


被動.古今独歩の大拳豪

調整後的主力輸出技
隨攻擊行為提升大氣拳層數,滿層後造成10倍高上限的自動技傷
普攻連擊次數、技傷、反擊、奧義等等都會疊層
實際上疊的速度非常快
大約2~3回合就可以發動一次
實戰中合算各種上限後能有700~800萬的傷害
不過因為是1hit的關係,會受到世界上限660萬的影響

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%發動率與倍率相同,多個暴擊存在時分開判定
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%發動率與倍率相同,多個暴擊存在時分開判定
風屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
暴擊率12%20%25%發動率與倍率相同,多個暴擊存在時分開判定
火屬性攻擊力5%8%10%與屬性攻擊力加算(召喚加護...etc)
敵對心UP敵對心+5/8/10
角色被動普通攻擊時10%機率自身攻擊倍率UP(累積,10%,上限30%),持續永久

cross fate

對象:光SRバウタオーダ
第1次:ATK+630

このページへのコメント

2技強化打不贏啊

0
Posted by 名無し(ID:N/JGQnHMcw) 2020年04月03日(金) 14:28:07 返信数(1) 返信

技能不要開場全丟完,看情況丟

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年04月03日(金) 16:02:59

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