劇情中表現的那麼帥害我以為又要空降一隻Limited版本
結果意外普通
雖然寫作防禦角不過攻擊性能上更為突出
龍徒滿等的時後可以打出基傷300萬的技能傷害
又有每6回一次的必TA高普攻傷害隨意斬,配上被動的受傷反擊可以打出類似一爺剎那一閃的效果簡直妙不可言
...
所以我說那個龍徒的Lv呢?
因為龍徒疊層的條件限定為使用消耗HP或是減少最大HP的技能
只靠自身1技來疊的話暖機時間實在太久
而要依鯊皸的話,這種技能的持有者在目前的火屬來說都非一線角
硬要組的話不管是FA還是高難攻堅有顯得有點尷尬
就算真的下去組也還是需要6~7回合才能疊滿,就算是只求至少3層發動隨意斬,隊伍組成的彈性也會犧牲不少
話又說回來只是要爆發傷害的話火屬也不缺這個定位的角色就是了
跑回本行的防禦職來說的話
持有極稀少的2回合全屬性cut算是賣點之一
不過目前的BOSS設計上一堆都定為無視全屬cut
這年頭實用的大盾系角色通常都是轉屬配上高額屬cut,或是乾脆給無敵盾
而這幾點諾伊修都做不到還是比較尷尬的
折衷上述兩點
如果是拉長時間的FA讓他成充分暖機發揮23技的效果的話
輸出還是相當不錯
但因為1技會不斷的消耗自己HP的關係
加上3技保護跟自身除了1技大盾外就沒有防禦系buff效果了
視BOSS而定可能根本就站不了這麼久...
整體來說最有用的大概就是必TA+常時反擊效果
在周回關卡懶人時很優秀吧
2023/1/25追加LB被動
普攻時低機率疊加龍徒Lv
不過因為機率很低所以還是沒有改變多少...
隨龍徒Lv追加發動次數
每Lv+1次,最多6次
可造成12倍總和300萬的傷害
算進各種上限跟固傷效果一戳可達700萬+
龍徒Lv3以上時追加隨意斬
普攻上限116,奧義上限+50萬
因為是持續一整個回合,被動的受傷反擊也能吃到
能打出高額的傷害
但因為倍率比較低加上自身沒有攻擊UP類buff的關係,裝備的要求比較硬
結果意外普通
雖然寫作防禦角不過攻擊性能上更為突出
龍徒滿等的時後可以打出基傷300萬的技能傷害
又有每6回一次的必TA高普攻傷害隨意斬,配上被動的受傷反擊可以打出類似一爺剎那一閃的效果簡直妙不可言
...
所以我說那個龍徒的Lv呢?
因為龍徒疊層的條件限定為使用消耗HP或是減少最大HP的技能
只靠自身1技來疊的話暖機時間實在太久
而要依鯊皸的話,這種技能的持有者在目前的火屬來說都非一線角
硬要組的話不管是FA還是高難攻堅有顯得有點尷尬
就算真的下去組也還是需要6~7回合才能疊滿,就算是只求至少3層發動隨意斬,隊伍組成的彈性也會犧牲不少
話又說回來只是要爆發傷害的話火屬也不缺這個定位的角色就是了
跑回本行的防禦職來說的話
持有極稀少的2回合全屬性cut算是賣點之一
不過目前的BOSS設計上一堆都定為無視全屬cut
這年頭實用的大盾系角色通常都是轉屬配上高額屬cut,或是乾脆給無敵盾
而這幾點諾伊修都做不到還是比較尷尬的
折衷上述兩點
如果是拉長時間的FA讓他成充分暖機發揮23技的效果的話
輸出還是相當不錯
但因為1技會不斷的消耗自己HP的關係
加上3技保護跟自身除了1技大盾外就沒有防禦系buff效果了
視BOSS而定可能根本就站不了這麼久...
整體來說最有用的大概就是必TA+常時反擊效果
在周回關卡懶人時很優秀吧
2023/1/25追加LB被動
普攻時低機率疊加龍徒Lv
不過因為機率很低所以還是沒有改變多少...
隨龍徒Lv追加發動次數
每Lv+1次,最多6次
可造成12倍總和300萬的傷害
算進各種上限跟固傷效果一戳可達700萬+
龍徒Lv3以上時追加隨意斬
普攻上限116,奧義上限+50萬
因為是持續一整個回合,被動的受傷反擊也能吃到
能打出高額的傷害
但因為倍率比較低加上自身沒有攻擊UP類buff的關係,裝備的要求比較硬
このページへのコメント
因為主角用他心陣也可以算是達成條件,有稍微搭配應該就能達成t1龍徒3。是說很明顯要你拿情人龍蘿出來一起玩(