逐漸變成吃貨搞笑角色的面攤月球人情人節版本
FA戰鬥中的唯一神
上次闇古戰相信已經有相當多人知道卡西烏斯的驅散針對能力有多強
就算是活動角的體質也依然活躍在高強度的FA戰鬥中
而這次的情人節版本則是在闇屬性的強度基礎上更加進化
除了同樣強悍的針對特動發動驅散外
還帶有FA可用的全體治療+淨化
並且在此前提下還能有數一數二的傷害貢獻的技傷型角色
只能說不愧是情人節男角
包括軍神、冰帝大哥、以及今年的卡西烏斯,每個都很扯
雖然技能組有刷技特性
但因為3技有開場鎖技鎖了2回合
所以在低回合數周回的場合比較不好運用
但中長時間的戰鬥下就不是問題
開啟3技後
自身會獲得一個永久不可消除的buff月神標誌
除了能讓奧義追加一次1技外
也有類似伐木工1技的技能使用次數觸發效果
每當水屬性角色(包含自己)使用5次技能時,就會自動觸發一次1技
提供了大量的額外輸出和追加的驅散機會
與闇屬性版本類似,奧義可替自己賦予高達10萬點的予傷
但是情人版因為開啟3技後,每次奧義都會追加一次ミラージュサイン
追加的這發攻擊可以立刻吃到奧義的予傷效果,能更有效的利用到
奧義也有降CD的功能
但卡西烏斯本身奧義迴轉速度比較慢
且3技也不像情人冰帝那樣自帶即奧效果
刷起來的速度還是比較慢的
主力技
高段數傷害技+驅散效果
CD短只要5回合
不過因為每次敵方發動特殊技就會觸發刷新
大部分情況都會少於5回合
除此之外還有奧義追加發動
以及月神標誌5層的自動發動
實戰中發動的次數非常的多
雙技鍊短的配置下可以打出500萬接近600萬的傷害
再加上因為技能帶有驅散效果
主動使用時也能觸發後備賢者女帝的驅散斬效果
實質上單發傷害接近800萬
長期戰中存在感非常高的傷害來源
傷害動畫的演出是類似豬妹的那種新版本但沒有段數傷害差異
看來以後亂擊技演出會以這種為主?
傷害+治療淨化
FA中的優秀治療技能
除了屬於紅技會自動使用外,每次友方驅散敵方buff成功時也會自動發動一次
如果敵人是那種每次特殊技都會給自己掛個buff的類型
就能穩定讓卡西烏斯打完一套combo傷害驅散兼治療
亂擊技但段數只有2
所以吃不太到技鍊短的效果
但就算是這樣也是個實戰近300萬的技傷砲
FA戰鬥中的唯一神
上次闇古戰相信已經有相當多人知道卡西烏斯的驅散針對能力有多強
就算是活動角的體質也依然活躍在高強度的FA戰鬥中
而這次的情人節版本則是在闇屬性的強度基礎上更加進化
除了同樣強悍的針對特動發動驅散外
還帶有FA可用的全體治療+淨化
並且在此前提下還能有數一數二的傷害貢獻的技傷型角色
只能說不愧是情人節男角
包括軍神、冰帝大哥、以及今年的卡西烏斯,每個都很扯
雖然技能組有刷技特性
但因為3技有開場鎖技鎖了2回合
所以在低回合數周回的場合比較不好運用
但中長時間的戰鬥下就不是問題
開啟3技後
自身會獲得一個永久不可消除的buff月神標誌
除了能讓奧義追加一次1技外
也有類似伐木工1技的技能使用次數觸發效果
每當水屬性角色(包含自己)使用5次技能時,就會自動觸發一次1技
提供了大量的額外輸出和追加的驅散機會
與闇屬性版本類似,奧義可替自己賦予高達10萬點的予傷
但是情人版因為開啟3技後,每次奧義都會追加一次ミラージュサイン
追加的這發攻擊可以立刻吃到奧義的予傷效果,能更有效的利用到
奧義也有降CD的功能
但卡西烏斯本身奧義迴轉速度比較慢
且3技也不像情人冰帝那樣自帶即奧效果
刷起來的速度還是比較慢的
主力技
高段數傷害技+驅散效果
CD短只要5回合
不過因為每次敵方發動特殊技就會觸發刷新
大部分情況都會少於5回合
除此之外還有奧義追加發動
以及月神標誌5層的自動發動
實戰中發動的次數非常的多
雙技鍊短的配置下可以打出500萬接近600萬的傷害
再加上因為技能帶有驅散效果
主動使用時也能觸發後備賢者女帝的驅散斬效果
實質上單發傷害接近800萬
長期戰中存在感非常高的傷害來源
傷害動畫的演出是類似豬妹的那種新版本但沒有段數傷害差異
看來以後亂擊技演出會以這種為主?
傷害+治療淨化
FA中的優秀治療技能
除了屬於紅技會自動使用外,每次友方驅散敵方buff成功時也會自動發動一次
如果敵人是那種每次特殊技都會給自己掛個buff的類型
就能穩定讓卡西烏斯打完一套combo傷害驅散兼治療
亂擊技但段數只有2
所以吃不太到技鍊短的效果
但就算是這樣也是個實戰近300萬的技傷砲
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