聖誕水牛牛
很搖很晃
主角專職輔助
克拉要輸幾次
因為技能CD過長的關係基本上綁定了奧義迴轉速度最快的劍豪職業
水劍豪的新玩具
三個技能都是只影響主角跟自己
賦予高持續回合的二動效果和堅實的防禦面提升
然後透過主角發動奧義來降低技能CD的互動循環
轉起來後能常態性的給予主角弱體免疫+驅散免疫+減傷30%+高額防禦+40%普攻追傷
並且還有覆蓋率約4/6的二次行動
同時還能幾乎每個回合都給予一次全隊伍淨化和小額治療
在此同時自己也能透過二動和必TA打出成噸的輸出
是個攻防一體的輔助插件
靠著buff效果給的過硬體質,能適應任何環境
不過沒被buff到的那兩個角色就自求多福了....
順便一提
被動的"有二動效果時必TA"
判定時間點是在按下攻擊按鈕時
所以像是透過虛詐路杖奧義給的全體二動就沒辦法提供牛妹必TA的效果
奧義後全體治療+淨化
不過為了要玩數字梗的關係導致了回復上限只有相當低落的1224點
且也沒有回復性能的LB格支援
基本上補血當送的就好
多次使用會追加額外效果
第一次只有追傷
第二次追加格擋
第三次後再追加弱體耐性
比較可惜的是弱體耐性放在第3層
要確保主角安全還是需要一定的回合數
配合劍豪和被動的減CD效果的話
只要沒有特別被敵人影響到奧義速度,通常都能把CD壓到4回合左右,大致上與持續時間持平
要說全程常駐也沒什麼問題
CD超級長的雙人二動效果
75等強化後也依然要24回合
實戰中若配合劍豪,能把CD壓到6~7回合
還是有不錯的覆蓋率
除此之外的職業大多就只能當成一次性使用了
二動效果同時也能觸發自身被動的必TA和吸收效果
所以聖誕牛牛實際上能有每回合自補2448的高生存能力
雖然12技的buff都沒有附加不可驅散的tag
但因為有3技的永續不可驅散效果在,所以不需要擔心這個部分
主角每次奧義就縮短夏多菈2回合的技能CD
並且賦予3回合的Tension效果
因為劍豪基本上不可能3回合不發動奧義
牛這個Tension可以說是永久常駐在T4了,能維持+100%的高額攻擊倍率
很搖很晃
主角專職輔助
因為技能CD過長的關係基本上綁定了奧義迴轉速度最快的劍豪職業
水劍豪的新玩具
三個技能都是只影響主角跟自己
賦予高持續回合的二動效果和堅實的防禦面提升
然後透過主角發動奧義來降低技能CD的互動循環
轉起來後能常態性的給予主角弱體免疫+驅散免疫+減傷30%+高額防禦+40%普攻追傷
並且還有覆蓋率約4/6的二次行動
同時還能幾乎每個回合都給予一次全隊伍淨化和小額治療
在此同時自己也能透過二動和必TA打出成噸的輸出
是個攻防一體的輔助插件
靠著buff效果給的過硬體質,能適應任何環境
不過沒被buff到的那兩個角色就自求多福了....
順便一提
被動的"有二動效果時必TA"
判定時間點是在按下攻擊按鈕時
所以像是透過虛詐路杖奧義給的全體二動就沒辦法提供牛妹必TA的效果
奧義後全體治療+淨化
不過為了要玩數字梗的關係導致了回復上限只有相當低落的1224點
且也沒有回復性能的LB格支援
基本上補血當送的就好
多次使用會追加額外效果
第一次只有追傷
第二次追加格擋
第三次後再追加弱體耐性
比較可惜的是弱體耐性放在第3層
要確保主角安全還是需要一定的回合數
配合劍豪和被動的減CD效果的話
只要沒有特別被敵人影響到奧義速度,通常都能把CD壓到4回合左右,大致上與持續時間持平
要說全程常駐也沒什麼問題
CD超級長的雙人二動效果
75等強化後也依然要24回合
實戰中若配合劍豪,能把CD壓到6~7回合
還是有不錯的覆蓋率
除此之外的職業大多就只能當成一次性使用了
二動效果同時也能觸發自身被動的必TA和吸收效果
所以聖誕牛牛實際上能有每回合自補2448的高生存能力
雖然12技的buff都沒有附加不可驅散的tag
但因為有3技的永續不可驅散效果在,所以不需要擔心這個部分
主角每次奧義就縮短夏多菈2回合的技能CD
並且賦予3回合的Tension效果
因為劍豪基本上不可能3回合不發動奧義
牛這個Tension可以說是永久常駐在T4了,能維持+100%的高額攻擊倍率
このページへのコメント
虛詐普打跨屬隊可以上喔~
原本的組成: 杖職(我都用癒神)+卡叔+克拉利斯+奶嘴
新的組成: 杖職(我都用癒神)+奶牛+克拉利斯+奶嘴
缺憾是新組成第一回合要手動點技能...因為虛詐2動會他X的蓋掉奶牛的2技...哀
(原本的組成不用手動點技能,可直接FA)
盤子是水U槍,虛詐杖主手,3水龍斧,2水龍槍,2歐鎗,1精弓, 召喚開場按龍吉.
原本的組成在新轉世FA所有的D+BOSS都是3~4分, 非常方便
就類似聖誕安蘇的短期二動的用法
不考慮迴轉性一次性使用