泳裝神將第二彈
這次是猴+豬
技能方向跟原版有點相似
一樣有永續debuff跟高覆蓋的buff,還有全回復效果
不過各種效果都有點微妙或是限制嚴苛
而且少了最重要的指定嘲諷有點可惜
最大的價值或許是放後備當緊急治療罐吧
2023/1/25追加LB被動
非常強力的效果
點滿3星後,使用3技時會100%機率直接獲得身外身之術
因為身外身之術影響到自己的奧義雙發效果,但是只要發動迴避成功就會消耗
原本其實很難從奧義獲得的身外身之術,再不受到攻擊的情況下使下次奧義發動雙發的效果
現在有了這個新的LB被動後
等同於直接獲得了CD10的自身奧義雙發
還可以配合指定嘲諷系技能來迴避敵人攻擊
使用上相當靈活
奧義後縮短2技的CD2回合
且只要1技的水猿命中後,每次奧義都能追加一發64萬砲
1技本身命中極高且永續不可消除
基本上就屬於常駐效果了
高倍率上限的全體技傷
並附帶水猿debuff
水猿的10%破甲與其他的永續類破甲性質一樣
都是與正常破甲共用50%上限,且同類技能存在時效果取高(水屬性來說就是女教皇的debuff)
傷害給予的部分,類別也跟其他debuff型予傷相同,效果量取高
不過考慮到大部分debuff予傷的效果量都是3萬起跳
所以實際上水猿debuff是有點劣勢
優點就是永久不可消除且穩定命中吧
隨著使用次數性能上升的buff技
考慮到奧義降冷卻效果
實質的CD大概介於4~5之間
覆蓋率是相當高,滿層效果也不錯
比較可惜的是沒有攻擊UP類的效果
僅有上限+15%的話要利用到還是比較吃其他角色buff或是裝備
指定單體奧義值+100並且上4000的護盾
如果在第10回後,緊箍兒消除後使用的話
效果會全體化,變成實質CD10的全體即奧+高額屏障
且因為全體化後不再需要指定對象的關係,Full auto也會使用
如果是偏中長期的FA戰鬥的話,泳猴還是能有不錯的發揮
跟原版一樣
奧義後獲得身外身之術
且同樣是屬於全迴避buff,所以只要被打到就會消耗並消除
身外身本身的buff效果僅有一個,就是二次奧義效果
不過因為全迴避在判定順序上僅次於反擊類
要讓猴妹先發動一次奧義取得身外身之後再次集滿奧義發動二次奧義效果,期間都不能被攻擊到的話
難度實在是有點高
點滿LB被動後可以透過3技直接獲得身外身之術
能比較簡單的發動奧義的雙發
場上跑到第10回合後
回合結束時會自動解除緊箍兒並發動淨化治療和自身連擊UP的效果
淨化效果的順序優先於治療
所以就算身上有不死或是詛咒等debuff,也能確實回滿血(除非該debuff不可消除)
另外並不像十天眾那樣的技能鎖需要待在場上10回合
猴子的判定僅僅只看場上的回合數
所以就算放在後備
當前排崩潰時,後備登場後的當回合結束也一樣會發動治療效果
可以當成緊急醫療包使用
連擊率的提升量相當可觀
加上LB的3格TA和2技的連擊率
可以到接近必TA的程度,讓奧義迴轉速度更快
整體來說泳裝猴妹是介於10~20回合結束的FA型角色
在短期戰中幾乎沒有表現的餘地
高難則前排價值較低,但做為後備出場的治療有其優勢
不過不管怎麼說
這立繪我就給100分,阿斯
這次是猴+豬
技能方向跟原版有點相似
一樣有永續debuff跟高覆蓋的buff,還有全回復效果
不過各種效果都有點微妙或是限制嚴苛
而且少了最重要的指定嘲諷有點可惜
最大的價值或許是放後備當緊急治療罐吧
2023/1/25追加LB被動
非常強力的效果
點滿3星後,使用3技時會100%機率直接獲得身外身之術
因為身外身之術影響到自己的奧義雙發效果,但是只要發動迴避成功就會消耗
原本其實很難從奧義獲得的身外身之術,再不受到攻擊的情況下使下次奧義發動雙發的效果
現在有了這個新的LB被動後
等同於直接獲得了CD10的自身奧義雙發
還可以配合指定嘲諷系技能來迴避敵人攻擊
使用上相當靈活
奧義後縮短2技的CD2回合
且只要1技的水猿命中後,每次奧義都能追加一發64萬砲
1技本身命中極高且永續不可消除
基本上就屬於常駐效果了
高倍率上限的全體技傷
並附帶水猿debuff
水猿的10%破甲與其他的永續類破甲性質一樣
都是與正常破甲共用50%上限,且同類技能存在時效果取高(水屬性來說就是女教皇的debuff)
傷害給予的部分,類別也跟其他debuff型予傷相同,效果量取高
不過考慮到大部分debuff予傷的效果量都是3萬起跳
所以實際上水猿debuff是有點劣勢
優點就是永久不可消除且穩定命中吧
隨著使用次數性能上升的buff技
考慮到奧義降冷卻效果
實質的CD大概介於4~5之間
覆蓋率是相當高,滿層效果也不錯
比較可惜的是沒有攻擊UP類的效果
僅有上限+15%的話要利用到還是比較吃其他角色buff或是裝備
指定單體奧義值+100並且上4000的護盾
如果在第10回後,緊箍兒消除後使用的話
效果會全體化,變成實質CD10的全體即奧+高額屏障
且因為全體化後不再需要指定對象的關係,Full auto也會使用
如果是偏中長期的FA戰鬥的話,泳猴還是能有不錯的發揮
跟原版一樣
奧義後獲得身外身之術
且同樣是屬於全迴避buff,所以只要被打到就會消耗並消除
身外身本身的buff效果僅有一個,就是二次奧義效果
不過因為全迴避在判定順序上僅次於反擊類
要讓猴妹先發動一次奧義取得身外身之後再次集滿奧義發動二次奧義效果,期間都不能被攻擊到的話
難度實在是有點高
點滿LB被動後可以透過3技直接獲得身外身之術
能比較簡單的發動奧義的雙發
場上跑到第10回合後
回合結束時會自動解除緊箍兒並發動淨化治療和自身連擊UP的效果
淨化效果的順序優先於治療
所以就算身上有不死或是詛咒等debuff,也能確實回滿血(除非該debuff不可消除)
另外並不像十天眾那樣的技能鎖需要待在場上10回合
猴子的判定僅僅只看場上的回合數
所以就算放在後備
當前排崩潰時,後備登場後的當回合結束也一樣會發動治療效果
可以當成緊急醫療包使用
連擊率的提升量相當可觀
加上LB的3格TA和2技的連擊率
可以到接近必TA的程度,讓奧義迴轉速度更快
整體來說泳裝猴妹是介於10~20回合結束的FA型角色
在短期戰中幾乎沒有表現的餘地
高難則前排價值較低,但做為後備出場的治療有其優勢
不過不管怎麼說
這立繪我就給100分,阿斯
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