四天王都可以有五個人了,那十二神將有十三人也是很合理的對吧?
虎年神將雙子蘿莉
因為生為雙子的關係,是兩人共同繼承虎神將辛妲菈的名字
各自的本名,金髮的是芙安,銀髮的是派
興趣是研究風水
個人覺得這應該是目前神將初登場性能就足以跟上前排角色的首例...
技能組主要的特性為可透過奧義刷新且一起施放的12招Link技
以及透過1回合的罰站和無敵全保護,在下個回合獲得極強悍的攻擊性能把發呆的這回合傷害打回來
本身帶有高額的弱體能力和簡直不像必DA角的攻擊性能
在FA場合能有很好的發揮
且因為帶有無敵保護技,在高難關卡中也能拿來當作閃避關鍵技能的手段
可攻可守又可愛
簡直無敵
奧義刷新12招Link技的CD
並且給自己雙虎亂舞的效果
在下一次使用Link技時,不管使用哪招,都會自動追加另外一招,也就是兩招都會丟出去
打破了以往Link技只能單選的限制
也因為雙發的關係,在技能傷害部分也相當不錯,上限撐高後可以槌出接近400萬的傷害
Link技其一
弱體專門槌
除了基本必定發動的40%疊降攻防外
每當辛妲菈打出TA的時候
就會給敵方掛上一個永久不可消除的虎帶debuff,最大Lv5
之後使用12技時,會隨著鎚打對象的虎帶Lv層數
追加隨機的1~5種效果,挑選不重複
1技是給弱體,2技自強化
所以Lv5時,會完整的把5種效果都打出來
包含1技追加的降水攻和土防
以及虎帶本身自帶的攻防降低效果
長時間的戰鬥中,辛妲菈光靠自己就能有最大75%的破甲效果量,和大約64%的降攻量
在降攻防的表現上極為優秀
Link技其二
自我強化槌
可以疊加最多40%的攻防外
還能有各種實用的buff
當虎帶5層時,每次使用都能穩定的給自己充能30%奧義
加快奧義刷新技能的迴轉率
攻防一體CD很長的大招
分身+完全保護的組合能確實的扛住除了無屬性以外的所有攻擊,並在下個回合獲得隨意斬(普攻上限116,奧義上限+50萬)跟必TA
並且因為這回合無法攻擊
下回合同時也能觸發被動的二動效果和普攻追傷
加上辛妲菈有很強的自我攻擊buff
就算隨意斬的倍率只有50%,也能比較輕鬆的打到上限
防守完的下個回合完全能把這回合失去的傷害打回來
另外因為二動必TA的關係
這也是虎帶穩定疊2層的手段
常時敵對心UP且弱體耐性down
但攻擊也常時上升
與2技的疊攻是乘算關係
疊滿後相當於1.82倍的攻擊力
發動TA時,會在敵人身上掛上神將獨有debuff虎帶
除了連動12技外
本身的效果是比較單純的降攻防,最大15%
類別與其他的個人型永久攻防debuff是同類,效果量取高不疊加
除了透過3技的罰站觸發外
2.0系統中的guard也可以觸發
或是中了一些無法攻擊的debuff,麻痺睡眠之類的,也算在內
虎年神將雙子蘿莉
因為生為雙子的關係,是兩人共同繼承虎神將辛妲菈的名字
各自的本名,金髮的是芙安,銀髮的是派
興趣是研究風水
個人覺得這應該是目前神將初登場性能就足以跟上前排角色的首例...
技能組主要的特性為可透過奧義刷新且一起施放的12招Link技
以及透過1回合的罰站和無敵全保護,在下個回合獲得極強悍的攻擊性能把發呆的這回合傷害打回來
本身帶有高額的弱體能力和簡直不像必DA角的攻擊性能
在FA場合能有很好的發揮
且因為帶有無敵保護技,在高難關卡中也能拿來當作閃避關鍵技能的手段
可攻可守又可愛
簡直無敵
奧義刷新12招Link技的CD
並且給自己雙虎亂舞的效果
在下一次使用Link技時,不管使用哪招,都會自動追加另外一招,也就是兩招都會丟出去
打破了以往Link技只能單選的限制
也因為雙發的關係,在技能傷害部分也相當不錯,上限撐高後可以槌出接近400萬的傷害
Link技其一
弱體專門槌
除了基本必定發動的40%疊降攻防外
每當辛妲菈打出TA的時候
就會給敵方掛上一個永久不可消除的虎帶debuff,最大Lv5
之後使用12技時,會隨著鎚打對象的虎帶Lv層數
追加隨機的1~5種效果,挑選不重複
1技是給弱體,2技自強化
所以Lv5時,會完整的把5種效果都打出來
包含1技追加的降水攻和土防
以及虎帶本身自帶的攻防降低效果
長時間的戰鬥中,辛妲菈光靠自己就能有最大75%的破甲效果量,和大約64%的降攻量
在降攻防的表現上極為優秀
Link技其二
自我強化槌
可以疊加最多40%的攻防外
還能有各種實用的buff
當虎帶5層時,每次使用都能穩定的給自己充能30%奧義
加快奧義刷新技能的迴轉率
攻防一體CD很長的大招
分身+完全保護的組合能確實的扛住除了無屬性以外的所有攻擊,並在下個回合獲得隨意斬(普攻上限116,奧義上限+50萬)跟必TA
並且因為這回合無法攻擊
下回合同時也能觸發被動的二動效果和普攻追傷
加上辛妲菈有很強的自我攻擊buff
就算隨意斬的倍率只有50%,也能比較輕鬆的打到上限
防守完的下個回合完全能把這回合失去的傷害打回來
另外因為二動必TA的關係
這也是虎帶穩定疊2層的手段
常時敵對心UP且弱體耐性down
但攻擊也常時上升
與2技的疊攻是乘算關係
疊滿後相當於1.82倍的攻擊力
發動TA時,會在敵人身上掛上神將獨有debuff虎帶
除了連動12技外
本身的效果是比較單純的降攻防,最大15%
類別與其他的個人型永久攻防debuff是同類,效果量取高不疊加
除了透過3技的罰站觸發外
2.0系統中的guard也可以觸發
或是中了一些無法攻擊的debuff,麻痺睡眠之類的,也算在內
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このページへのコメント
請問破甲的效果最高是能到75%?我一直以為只有最高50%?
50%沒錯(除了少數像喪失這種極為特殊的)
我說的75%是效果"量"
多的25%可以拿去抵消BOSS放的防禦UP之類的效果
二人各自的名字似乎是寫成假名的黄和白
這麼想來大黄和小白意外的很貼地氣(狗勾?
新年更新乙