酘忍者SSR化
不過原本兩個SR版本的攻擊大幅UP效果都沒了...
變成了偏奧義型,有點不倫不類的技傷角
主力技エクスクルージョン
使用越多次傷害跟上限越高,3次時達到滿層
賦予的弱體數量也會隨著使用次數變多,3層時能穩定的把三種全都刷出來
...某方面來說真正重要的只有slow效果,實質上是使用3次後才能穩定slow的傷害技
滿層時有高達22倍的誇張倍率和116萬的高額上限
高倍率的優點是面對極高防禦的敵人也能有效打出傷害
缺點則是因為是單下技能,各種上限效果全部算進去撐死了就是400萬多的程度
好在因為角色的奧義有刷新1技的效果,且就算不依鰓義加速角,也能穩定的2T一次奧義
疊滿層數的速度很快
放在奧義隊伍中配合其他人的加速的話更能每回合都刷一次1技
作為額外的傷害源來說還不錯
但除了1技外其他都顯得有點雞肋
高連擊率但是沒有攻擊力UP的被動,純粹為了加快奧義速度而設計
但除了奧義刷1技以外沒有其他的奧義畚效果
作為高連擊的副作用又給了常駐的低防禦,然後用3技全迴避和被動潛伏去彌補
整體來說相當於用了全身的技能去換取1技的效果量
從這個方向考慮的話相當不值...
戰術使用上,如果有需要極頻繁slow效果的場合會相當有價值
除此之外比較普通
常時防禦降低但是連擊率和奧義速度大幅上升
加上LB被動有1.4倍的奧義速度,70%的額外TA率(含角色基礎值約75%)
每次DA能獲得31點奧義值,TA則能獲得52點的奧義值
被動2如果沒被打到則每回合+28點(20*1.4倍)
加上潛伏狀態下,只要沒有特別的敵對心效果(實質保護的那種)基本上不會受到單體攻擊
要不受傷害還是比較容易的
若是放在劍豪的無限奧義隊的話更能確定每回合都擊出奧義
能不停的打出slow,除了特動外不吃特殊技
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第三排只有一個TA 三排共三個
謝謝,已改