萬聖電狼
2019/11/7調整名單
改完之後再也不會漏電了
同時也晉身為土屬25%大破甲的一員
現在充填Lv是純粹的提升buff,沒有副作用
且消耗充填Lv可以讓技能追加額外效果
新追加的會心效果可以拿來配合方陣必暴盤使用
不過比較想吐槽的是
現在每回合提升量是2,技能提升量也是2,消耗量同樣也是2
這樣的話做成Lv10到底有什麼意義呢...實際上也沒有會變成奇數的可能性吧
開場充填的手段
1+2可以穩定確保25%的高命中破甲
1+3則是直接獲得3回合的會心效果
跟士兵職武一樣的效果
當回合不受傷就會在回合結束時打出亂擊傷害
可惜的是上限偏低
配合3技的會心多少可以拉抬一些
移除了副作用後變成單純的實用疊層buff
就算技能轉完就丟,放奧義時也通常都能有個6~8層
2019/11/7調整名單
改完之後再也不會漏電了
同時也晉身為土屬25%大破甲的一員
現在充填Lv是純粹的提升buff,沒有副作用
且消耗充填Lv可以讓技能追加額外效果
新追加的會心效果可以拿來配合方陣必暴盤使用
不過比較想吐槽的是
現在每回合提升量是2,技能提升量也是2,消耗量同樣也是2
這樣的話做成Lv10到底有什麼意義呢...實際上也沒有會變成奇數的可能性吧
開場充填的手段
1+2可以穩定確保25%的高命中破甲
1+3則是直接獲得3回合的會心效果
跟士兵職武一樣的效果
當回合不受傷就會在回合結束時打出亂擊傷害
可惜的是上限偏低
配合3技的會心多少可以拉抬一些
移除了副作用後變成單純的實用疊層buff
就算技能轉完就丟,放奧義時也通常都能有個6~8層
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