猴年神將終突
帶來的強度提升比去年的羊有過之而無不及
果然不愧是尊爵不凡的神將
大幅強化了葦編三絶的效果外
還多了命中高又方便的永續debuff
全回復大治療
血量越多效益越高
技能本身的防禦減25%
在終突100等強化三絕帶來的常駐50%防禦下也沒什麼特別需要迴避的危險
特性上沒什麼變的單體指定確定嘲諷
終突強化後
原本持續3T的屏障改為永久
且加上一個只要不受到傷害就永續存在的普攻追傷
因為屏障盾厚度有4000
就算有1回合的嘲諷效果也不太可能破
可以達到很高覆蓋的單體追傷
神將獨有buff
100等強化前隨回合數強化內容會波動,具體數值如下:
100等後固定為第3回合最高值的效果量
多次使用還會額外追加暴擊和上限buff
加上CD縮短為7,且多了不可消除的效果
讓buff的效益極大程度的暴
高覆蓋率的普刃跟防禦甚至比終突尼歐來的更強
當然一起使用也是沒有任何問題的,彼此並不相衝
全體技傷加上三種永久不可消除的單人型debuff
每層的效果量提升比較小,但是在某些很會清自己debuff的BOSS有極佳的長期戰表現
與一般破甲降攻共用50%上限
另外就算第一層只有5%
如果要作為主角慘霧+小破甲的45%補洞用也是綽綽有餘了
另一個要提的是比較神奇的判定
他的層數判定只根據三令五申的使用次數決定
而不是debuff的層數往上疊
就算第一次3個效果都MISS,第二次使用也會直接掛上2層的效果
還有,雖然不見猿是顯示1個debuff,但是降攻與毒的命中判定是可能被分開的(當有其中一個MISS時)
也就是說有可能敵人身上雖然掛上了不見猿效果,但是可能只有降攻而沒有毒效果...好像不是很重要?
判定是回合開始時計算一次
判定成功時當回合我方全體可以一回合迴避所有傷害(無屬性以外)
奧義後自己附加身外身之術
此效果本身是永久不可消除且帶有攻防連擊和普攻追傷的buff
然後只要受到任何攻擊,就會判定消耗掉此buff轉為該回合完全迴避攻擊
類型有點像氣球技但是比氣球技又來的更難保
因為不像一般氣球技是受傷解除
身外身是"受到攻擊"當下就會判定發動迴避
所以不管掛了什麼盾什麼幻影都還是會優先判定消耗掉身外身
不過因為發動只需要使用奧義
反過來說也可以利用2技的嘲諷效果直接指定自己
在奧義回的當下來達到類似無敵嘲諷的效果
帶來的強度提升比去年的羊有過之而無不及
果然不愧是尊爵不凡的神將
大幅強化了葦編三絶的效果外
還多了命中高又方便的永續debuff
全回復大治療
血量越多效益越高
技能本身的防禦減25%
在終突100等強化三絕帶來的常駐50%防禦下也沒什麼特別需要迴避的危險
特性上沒什麼變的單體指定確定嘲諷
終突強化後
原本持續3T的屏障改為永久
且加上一個只要不受到傷害就永續存在的普攻追傷
因為屏障盾厚度有4000
就算有1回合的嘲諷效果也不太可能破
可以達到很高覆蓋的單體追傷
神將獨有buff
100等強化前隨回合數強化內容會波動,具體數值如下:
回合 | 1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T |
攻擊 | 10% | 25% | 50% | 35% | 25% | 10% |
防禦 | 10% | 25% | 50% | 35% | 25% | 10% |
DA | 6% | 15% | 30% | 20% | 15% | 6% |
TA | 3% | 7% | 15% | 10% | 7% | 3% |
弱體命中率 | 6% | 15% | 30% | 20% | 15% | 6% |
100等後固定為第3回合最高值的效果量
多次使用還會額外追加暴擊和上限buff
次數 | 效果 | ||||||
第1次使用 | 50%攻刃 | 50%防禦 | 30%DA | 15%TA | 30%弱體命中 | ||
第2次使用 | 50%攻刃 | 50%防禦 | 30%DA | 15%TA | 30%弱體命中 | 50%暴擊1.2倍 | |
第3次以後 | 50%攻刃 | 50%防禦 | 30%DA | 15%TA | 30%弱體命中 | 50%暴擊1.2倍 | 傷害上限+10% |
加上CD縮短為7,且多了不可消除的效果
讓buff的效益極大程度的暴
高覆蓋率的普刃跟防禦甚至比終突尼歐來的更強
當然一起使用也是沒有任何問題的,彼此並不相衝
全體技傷加上三種永久不可消除的單人型debuff
每層的效果量提升比較小,但是在某些很會清自己debuff的BOSS有極佳的長期戰表現
與一般破甲降攻共用50%上限
另外就算第一層只有5%
如果要作為主角慘霧+小破甲的45%補洞用也是綽綽有餘了
另一個要提的是比較神奇的判定
他的層數判定只根據三令五申的使用次數決定
而不是debuff的層數往上疊
就算第一次3個效果都MISS,第二次使用也會直接掛上2層的效果
還有,雖然不見猿是顯示1個debuff,但是降攻與毒的命中判定是可能被分開的(當有其中一個MISS時)
也就是說有可能敵人身上雖然掛上了不見猿效果,但是可能只有降攻而沒有毒效果...好像不是很重要?
判定是回合開始時計算一次
判定成功時當回合我方全體可以一回合迴避所有傷害(無屬性以外)
奧義後自己附加身外身之術
此效果本身是永久不可消除且帶有攻防連擊和普攻追傷的buff
然後只要受到任何攻擊,就會判定消耗掉此buff轉為該回合完全迴避攻擊
類型有點像氣球技但是比氣球技又來的更難保
因為不像一般氣球技是受傷解除
身外身是"受到攻擊"當下就會判定發動迴避
所以不管掛了什麼盾什麼幻影都還是會優先判定消耗掉身外身
不過因為發動只需要使用奧義
反過來說也可以利用2技的嘲諷效果直接指定自己
在奧義回的當下來達到類似無敵嘲諷的效果
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