我こそは軍神。踊り狂う暴風、グリィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィムニルゥ!!!
風屬使徒軍神
但其實是換公司的員工啦,終突劇情直接跟前老闆打起來了
雖然終突的內容依然有點微妙
當相比濕婆已經是超強改動了
尤其是那個大絕,一對比之下濕婆怎麼這麼可憐...
看起來是要成為使徒慣例的自我疊層上限變成10層
不過2技的必滅颶風效果依然只強化到5層為止
攻擊倍率雖然很高,可惜最終就止步於30%TA了
突破後的奧義追加了縮短1技冷卻時間的效果
加上3技強化後給的奧義雙發
實質上的CD降低到了5回合上下
以100%減輕一半傷害還有多種功能的防禦技能來說覆蓋率算是相當優秀了
且奧義雙發還有其他的優點
例如讓必滅颶風的維持變的更簡單
現在除非特意扣著奧義不發,否則幾乎不可能會斷buff
以及被動疊層速度變快
就算不特別組奧義隊伍,實戰中大概第6回合能5層,第12回合能疊滿10層
最後是100等追加的大招
性能十分強力
這才是一次性且有限制的大招該有的強度吧
對敵全體造成5次每下116萬基礎上限的高額技傷
實戰中結合各種上限後有將近2000萬的傷害
同時還能驅散敵方所有的強化狀態
因為有限制軍神10層才能用,如果算軸使用的話或許能用在古戰場等50%踩線時的處理(或是25%)
並且,使用後給自己永久不可消除的哭風裁決buff
每次攻擊後都能追加一發116萬基礎的技傷,DPT大幅提升
因為奧義也會追加的關係,獲得哭風裁決後配合3技雙奧,能再單回合打出2奧義+2高額技傷的傷害,對最近的傷害限制預兆有所幫助
整體來說
雖然是強化有感但又好像缺了啥東西...
同時因為存在著不能一起上場但是超級強的情人節版本,就又顯得更尷尬了
如果是拉長時間的FA,讓開大後的回合數長一點,那整體傷害是能追上T0角
中短期的話好像就沒啥變化,依然是抱著1技防禦大腿的輔助角
自身獲得不滅的颶風效果
普攻從全體變成單體且攻擊性能大幅度的強化
性能根據軍神Lv提升,但最高只到L5
此buff提供的攻擊倍率是與被動軍神Lv疊層的效果相加
終突後軍神提升到10層,最大+130%攻擊倍率
兩個被動的強化都參照了濕婆模板
奧義上升速度最高來到了40%
相當於一次TA+52點,兩次可滿奧
對奧義迴轉有相當大的幫助
不過因為風天司還沒出且風屬性也沒有像Limited炎帝這種契合度高的省鍵角
所以第二個被動的強化感覺好像等同於沒有...
風屬使徒軍神
但其實是換公司的員工啦,終突劇情直接跟前老闆打起來了
雖然終突的內容依然有點微妙
當相比濕婆已經是超強改動了
尤其是那個大絕,一對比之下濕婆怎麼這麼可憐...
看起來是要成為使徒慣例的自我疊層上限變成10層
不過2技的必滅颶風效果依然只強化到5層為止
攻擊倍率雖然很高,可惜最終就止步於30%TA了
突破後的奧義追加了縮短1技冷卻時間的效果
加上3技強化後給的奧義雙發
實質上的CD降低到了5回合上下
以100%減輕一半傷害還有多種功能的防禦技能來說覆蓋率算是相當優秀了
且奧義雙發還有其他的優點
例如讓必滅颶風的維持變的更簡單
現在除非特意扣著奧義不發,否則幾乎不可能會斷buff
以及被動疊層速度變快
就算不特別組奧義隊伍,實戰中大概第6回合能5層,第12回合能疊滿10層
最後是100等追加的大招
性能十分強力
這才是一次性且有限制的大招該有的強度吧
對敵全體造成5次每下116萬基礎上限的高額技傷
實戰中結合各種上限後有將近2000萬的傷害
同時還能驅散敵方所有的強化狀態
因為有限制軍神10層才能用,如果算軸使用的話或許能用在古戰場等50%踩線時的處理(或是25%)
並且,使用後給自己永久不可消除的哭風裁決buff
每次攻擊後都能追加一發116萬基礎的技傷,DPT大幅提升
因為奧義也會追加的關係,獲得哭風裁決後配合3技雙奧,能再單回合打出2奧義+2高額技傷的傷害,對最近的傷害限制預兆有所幫助
整體來說
雖然是強化有感但又好像缺了啥東西...
同時因為存在著不能一起上場但是超級強的情人節版本,就又顯得更尷尬了
如果是拉長時間的FA,讓開大後的回合數長一點,那整體傷害是能追上T0角
中短期的話好像就沒啥變化,依然是抱著1技防禦大腿的輔助角
自身獲得不滅的颶風效果
普攻從全體變成單體且攻擊性能大幅度的強化
性能根據軍神Lv提升,但最高只到L5
此buff提供的攻擊倍率是與被動軍神Lv疊層的效果相加
終突後軍神提升到10層,最大+130%攻擊倍率
兩個被動的強化都參照了濕婆模板
奧義上升速度最高來到了40%
相當於一次TA+52點,兩次可滿奧
對奧義迴轉有相當大的幫助
不過因為風天司還沒出且風屬性也沒有像Limited炎帝這種契合度高的省鍵角
所以第二個被動的強化感覺好像等同於沒有...
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