泳裝紡織
2021/3/10再次進平衡調整名單
從原本的不斷使用絲來強化角色
改成了強效果永續型buffer
尤其是2技的防禦性
就算沒打算在高難站場
開場丟完buff就死下去也是相當的有價值
在使用上變得有點像是光屬瑪謝菈,但暖機時間更快
無傷害奧義
取消了原本的buff延長效果(畢竟buff本身已經變成永久了)
改為標準的無傷輔助奧義-2500治療跟10%追傷
相比修改前
新版技能消耗的絲線數量大幅度的上調
所以奧義同時也是回絲的重要手段
單體大強化
調整後把風屬攻跟連擊的特殊強化改成了永續
同時把原本2技的二動跟上限直接併進來
視角色而定能打出爆炸的高傷害
雖然技能本身的CD非常短
但是使用要消耗3絲線,其實也不太能丟到爽就是了
砍掉重做的技能,變成了單體防禦大強化
以防禦性為主要目的
快的話甚至能4~5回合就掛滿整個隊伍,帶來驚人的穩定性
技能不像1技有1回合的額外效果
所以基本上就是全員掛一次就不再使用了
也是砍掉重做的技能
原本的補血能力改到奧義上後
追加了這個全體隨意斬的效果
普攻116萬,奧義上限+50萬
同時也是FA時唯一會使用的技能
雖然CD只有1,但是10絲線本身就需要很長的時間
且攻擊UP的效果量也不高
想要打到滿額需要相當程度的buff跟裝備支援
調整後開場的絲線保有量變成6層,彈性變的比較高,開場就能做不少事情
2021/3/10再次進平衡調整名單
從原本的不斷使用絲來強化角色
改成了強效果永續型buffer
尤其是2技的防禦性
就算沒打算在高難站場
開場丟完buff就死下去也是相當的有價值
在使用上變得有點像是光屬瑪謝菈,但暖機時間更快
無傷害奧義
取消了原本的buff延長效果(畢竟buff本身已經變成永久了)
改為標準的無傷輔助奧義-2500治療跟10%追傷
相比修改前
新版技能消耗的絲線數量大幅度的上調
所以奧義同時也是回絲的重要手段
單體大強化
調整後把風屬攻跟連擊的特殊強化改成了永續
同時把原本2技的二動跟上限直接併進來
視角色而定能打出爆炸的高傷害
雖然技能本身的CD非常短
但是使用要消耗3絲線,其實也不太能丟到爽就是了
砍掉重做的技能,變成了單體防禦大強化
以防禦性為主要目的
快的話甚至能4~5回合就掛滿整個隊伍,帶來驚人的穩定性
技能不像1技有1回合的額外效果
所以基本上就是全員掛一次就不再使用了
也是砍掉重做的技能
原本的補血能力改到奧義上後
追加了這個全體隨意斬的效果
普攻116萬,奧義上限+50萬
同時也是FA時唯一會使用的技能
雖然CD只有1,但是10絲線本身就需要很長的時間
且攻擊UP的效果量也不高
想要打到滿額需要相當程度的buff跟裝備支援
調整後開場的絲線保有量變成6層,彈性變的比較高,開場就能做不少事情
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