立繪買一送三,突如其來的風高寶角色化,被六個碩大的罪惡蒙蔽了雙眼
看來其他高寶也不遠了...那個鯨魚怎麼辦呢...?
角色最大的特徵為能塑造英雄的單體永久大強化勝利buff
在該buff的情況下攻擊性能大幅度的上升,但是防禦變的比玻璃還脆
所謂的英雄不只要能衝第一個,死也要是第一個,仔細想想也是理所當然...
跟泳貞一樣的實用效果,3回合內的屬攻buff和小cut
對雙方或是雙狗男女的配置有不錯的提升
全體高倍率技傷+驅散效果
特效演出就是那個讓人在BOSS時代讓人扼腕討伐失敗最多次原因的光束砲
除了CD長了點,實用技
高風險的招牌技
指定除了自己以外的一個風屬性角色,給予其永久不可消除的勝利buff
因為同時只能賦予一人,CD轉完後指定另外一個角色就會取消前一個角色的效果
勝利狀態下,攻擊跟傷害上限大幅上升,且獲得必TA的能力
在攻擊面上有很大的提升
但是防禦會大幅降低70%,而且會突破一般的50%下限,也會跟其他的防down效果加算更進一步的降低
在-70%的狀態時受傷倍率相當於3.3倍
而如果又吃到破甲debuff,降到-99%的最大值時,甚至會有受傷100倍,風吹就碎的枯葉裝甲
反過來說如果角色本身就有足夠高的防禦%數,也可以一定程度的抵銷此效果(例如猴妹6/7覆蓋的50%防禦之類的)
加上本身也有提供約40%的迴避率
在其他角色的配合下並沒有那麼容易死亡
另外因為此buff是永久不可消除且無關芭依波卡赫是否在場
極端點來說可以替主力輸出手掛上勝利後就自殺來替換成別的角色
風高寶另一個招牌(做為敵方時)的全體反射盾
且對於勝利狀態的角色會額外追加1層全迴避效果
與其說是刷新技
不如說是配合2技英雄死亡時能馬上找下一個替死鬼的方案
只要存在勝利buff的角色
芭依波卡赫自身也會有攻擊性能提升
可以在一定程度上無視得意武組隊
看來其他高寶也不遠了...那個鯨魚怎麼辦呢...?
角色最大的特徵為能塑造英雄的單體永久大強化勝利buff
在該buff的情況下攻擊性能大幅度的上升,但是防禦變的比玻璃還脆
所謂的英雄不只要能衝第一個,死也要是第一個,仔細想想也是理所當然...
跟泳貞一樣的實用效果,3回合內的屬攻buff和小cut
對雙方或是雙狗男女的配置有不錯的提升
全體高倍率技傷+驅散效果
特效演出就是那個讓人在BOSS時代讓人扼腕討伐失敗最多次原因的光束砲
除了CD長了點,實用技
高風險的招牌技
指定除了自己以外的一個風屬性角色,給予其永久不可消除的勝利buff
因為同時只能賦予一人,CD轉完後指定另外一個角色就會取消前一個角色的效果
勝利狀態下,攻擊跟傷害上限大幅上升,且獲得必TA的能力
在攻擊面上有很大的提升
但是防禦會大幅降低70%,而且會突破一般的50%下限,也會跟其他的防down效果加算更進一步的降低
在-70%的狀態時受傷倍率相當於3.3倍
而如果又吃到破甲debuff,降到-99%的最大值時,甚至會有受傷100倍,風吹就碎的枯葉裝甲
反過來說如果角色本身就有足夠高的防禦%數,也可以一定程度的抵銷此效果(例如猴妹6/7覆蓋的50%防禦之類的)
加上本身也有提供約40%的迴避率
在其他角色的配合下並沒有那麼容易死亡
另外因為此buff是永久不可消除且無關芭依波卡赫是否在場
極端點來說可以替主力輸出手掛上勝利後就自殺來替換成別的角色
風高寶另一個招牌(做為敵方時)的全體反射盾
且對於勝利狀態的角色會額外追加1層全迴避效果
與其說是刷新技
不如說是配合2技英雄死亡時能馬上找下一個替死鬼的方案
只要存在勝利buff的角色
芭依波卡赫自身也會有攻擊性能提升
可以在一定程度上無視得意武組隊
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