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基本資料

ランスロット[俊秀の騎士]ランスロット
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃剣/短剣小野友樹13509400
奧義名稱效果
アイト・フリューゲル風屬性傷害(特大)/二連擊機率down/自身風屬性追擊效果
[倍率]4.5倍
[弱體]敵單體DA率down(50%),持續180秒
 [命中]100%
[強化]自身風屬性追擊效果(50%),持續6回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
ブレードインパルス初期3回合6回合敵單體4次風屬性傷害/自身迴避率UP/敵對心大幅UP
555回合
[倍率]每下1倍,總和4倍
[上限]每下約14.5萬,總和約58萬
[強化]自身迴避率+60%,通常類,持續3回合
[效果]自身敵對心+50,持續3回合
トゥルブレンツ初期180秒6回合敵全體3次風屬性傷害/防禦down(累積)/風屬性防禦down(累積)
755回合
[倍率]每下1.5倍,總和4.5倍
[上限]每下約13萬,總和約40萬
[弱體]敵全體防禦down(累積,10%,最大30%)
 [命中]90%
[弱體]敵全體風屬性防禦down(累積,10%,最大30%)
 [命中]90%
リッターオルデン453回合7回合我方全體連擊率UP/風屬性追擊效果(10%)
[強化]我方全體DA+30%,TA+15%,片面類
[強化]我方全體風屬性追擊效果(10%)
被動名稱效果
護国の双剣自身迴避率UP/若迴避成功,回合結束時發動一次トゥルブレンツ,且リッターオルデン冷卻時間縮短1回合
[強化]迴避率+15%,通常類
[效果]迴避成功時,發動下列效果
 回合結束時發動一次トゥルブレンツ
 リッターオルデン冷卻時間縮短1回合
白竜騎士団団長自身追擊效果時,奧義性能UP
[強化]自身有賦予追擊狀態時,奧義傷害+40%,奧義傷害上限+10%

2022/3/10調整前

評價

2022/3/10風光屬性平衡調整之一
身上能看到不少其他版本蘭醬的影子
各種技能傷害都改成了多段類型,也加進了自動發動的機制
FA的性能提升了相當多
不過放在2022年來說還是有些不足感

比較大的亮點在於可自動發動的2技的雙疊降防
把原本雞肋的20%疊降破甲改成了總和最大60%的效果量
中長期戰中能穩定的把敵人的防禦壓在最低值

奧義.アイト・フリューゲル

原本奧義的長時間低效追擊效果
效果量大幅拉升到跟L版本同樣的50%
但因為風屬性版本的藍斯洛特沒有啥自強化的性能(開上限或必連擊等等)
要有效發揮還是要其他角色提供buff

技能1.ブレードインパルス

4段技傷並且給自己高額的迴避和敵對心
觸發被動迴避的主要手段
3/5的覆蓋率也還算可以

要注意的是技能的迴避率跟被動的迴避率因為是同類別
所以效果取高
開了1技就是60%,沒開就是被動的15%

技能2.トゥルブレンツ


技能3.リッターオルデン


被動.護国の双剣



被動.白竜騎士団団長

奧義的追傷效果持續時間長達6回合
基本上這個被動可以視為常駐了

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
技能傷害上限5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
角色被動自身有追擊效果時,DA+30%

cross fate

このページへのコメント

風蘭不是奧傷上限
是技傷上限

0
Posted by 凰 2019年03月18日(月) 14:05:34 返信数(1) 返信

已更正,謝謝

1
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年03月18日(月) 15:24:25

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