萬聖節大狗
人權總是來的促不及防
雖然技能組看起來有點陽春
但光靠著被動就能成為風屬的最佳第六人
愚者凱姆的被動50%防禦有多強相信大家都心裡有底
而維恩的"悪戯は楽しくなくっちゃな!"這個被動
只要放在隊伍中就能無條件的讓所有風屬性角色獲得50%的防禦,而且後備有效
不管是在FA的場合還是高難攻堅的場合都非常有用
這個防禦效果也可以跟限界尼歐的被動疊加,總和80%的防禦,能常駐的讓整個隊伍減傷約45%
且就算不慎前排死人
維恩進場後也能有持續長達10回合的超人模式提供輸出,不像賢者只要進了前排就失去了被動效果,在這點上也是很大的優勢
奧義後刷新2技的全反擊
然後掛上全反擊後又有必TA效果
加上這個反擊的次數有5次,不容易消耗完
能比較穩定的維持3次普攻1次奧義的loop
5回合後可用的維恩招牌超人模式
但相比其他版本
萬聖版在普攻上只有提供30%的天司類普攻加成
而沒有實質上的攻擊力上升效果
所以還是需要一定程度的裝備支持
另外關於被動3的入場效果
判定上跟賢者一樣
有人死掉或是被吹飛時入場發動
能直接獲得3技的魂之騎士效果
這個效果不會消耗3技的CD
加上系統上鎖技的限制,入場後開始計算5回合
剛好能在入場被動的魂之騎士消失後再次開啟3技來維持
總共能有長達10回合的變身
可以說從入場救援才是萬聖維恩真正的價值所在
人權總是來的促不及防
雖然技能組看起來有點陽春
但光靠著被動就能成為風屬的最佳第六人
愚者凱姆的被動50%防禦有多強相信大家都心裡有底
而維恩的"悪戯は楽しくなくっちゃな!"這個被動
只要放在隊伍中就能無條件的讓所有風屬性角色獲得50%的防禦,而且後備有效
不管是在FA的場合還是高難攻堅的場合都非常有用
這個防禦效果也可以跟限界尼歐的被動疊加,總和80%的防禦,能常駐的讓整個隊伍減傷約45%
且就算不慎前排死人
維恩進場後也能有持續長達10回合的超人模式提供輸出,不像賢者只要進了前排就失去了被動效果,在這點上也是很大的優勢
奧義後刷新2技的全反擊
然後掛上全反擊後又有必TA效果
加上這個反擊的次數有5次,不容易消耗完
能比較穩定的維持3次普攻1次奧義的loop
5回合後可用的維恩招牌超人模式
但相比其他版本
萬聖版在普攻上只有提供30%的天司類普攻加成
而沒有實質上的攻擊力上升效果
所以還是需要一定程度的裝備支持
另外關於被動3的入場效果
判定上跟賢者一樣
有人死掉或是被吹飛時入場發動
能直接獲得3技的魂之騎士效果
這個效果不會消耗3技的CD
加上系統上鎖技的限制,入場後開始計算5回合
剛好能在入場被動的魂之騎士消失後再次開啟3技來維持
總共能有長達10回合的變身
可以說從入場救援才是萬聖維恩真正的價值所在
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