冷笑話大魔王
在敵人側的立繪霸氣滿點
除了全體buff跟治療外
一眼就能看出這角色最大的亮點在3技的0CD弱體(研究的成果!!!
不過要期待楓能做到跟觸手哥一樣的事情的話可能要失望了
雖然也是0CD消耗10奧義的隨機弱體效果
但是不像觸手哥是"基本的疊降攻防"+"隨機弱體",而是單純的"隨機弱體"
所以骰了好幾次也沒把降攻防疊滿的情況是很常見的
總合2000再生
如果有覆蓋到2技的被治療上限+500的話
可以有總額3500的治療量,也不算太差
不可消除的全體特殊強化類別
且可以透過奧義延長2回合
..
基本上就是土屬凱因的兵貴神速
不過CD更長持續更短一點
以基礎5/15的覆蓋來說想要透過奧義來常駐還是有點困難的...
敵全體一種隨機弱體效果,骰出時全體敵人的效果都會統一(例如骰出降防則全體都是降防)
具體種類如下:
不像觸手哥跟印度妹,他們的疊降攻防是基本效果
楓是完全隨機單一種且疊降攻防效果最大只有30%
想要穩定疊降攻防比較困難
但是因為還有多一個降風防的關係,技能自身就能達到60%,超過滿破的50%
自身永續活性還有一個奧義時延長1技buff的說明文
這個活性跟技能的活性是分開算的
在2技的被治療上限UP上也是分開算
所以如果楓身上同時存在奧義的500再生、技能的500活性、2技的被治療+500,以及被動的500活性時
最終的回合治療量會是(再生500+活性500+被治療UP500)+(被動活性500+被治療UP500)
總共2500點
在敵人側的立繪霸氣滿點
除了全體buff跟治療外
一眼就能看出這角色最大的亮點在3技的0CD弱體(研究的成果!!!
不過要期待楓能做到跟觸手哥一樣的事情的話可能要失望了
雖然也是0CD消耗10奧義的隨機弱體效果
但是不像觸手哥是"基本的疊降攻防"+"隨機弱體",而是單純的"隨機弱體"
所以骰了好幾次也沒把降攻防疊滿的情況是很常見的
總合2000再生
如果有覆蓋到2技的被治療上限+500的話
可以有總額3500的治療量,也不算太差
不可消除的全體特殊強化類別
且可以透過奧義延長2回合
..
基本上就是土屬凱因的兵貴神速
不過CD更長持續更短一點
以基礎5/15的覆蓋來說想要透過奧義來常駐還是有點困難的...
敵全體一種隨機弱體效果,骰出時全體敵人的效果都會統一(例如骰出降防則全體都是降防)
具體種類如下:
種類 | 效果 | 持續 | 出現率 |
攻擊down(累積) | 每次10%,最大30% | 180秒 | 15% |
防禦down(累積) | 每次10%,最大30% | 180秒 | 15% |
風屬性防禦down(累積) | 每次10%,最大30% | 180秒 | 20% |
連擊率down | 二三連擊率down(約50%) | 3回合 | 15% |
暗闇 | 普通攻擊30%機率MISS | 3回合 | 15% |
睡眠 | 受到的下一次攻擊傷害*1.25倍,受到傷害後醒來 | 1回合 | 10% |
魅惑 | 中斷行動率約30% | 3回合 | 10% |
不像觸手哥跟印度妹,他們的疊降攻防是基本效果
楓是完全隨機單一種且疊降攻防效果最大只有30%
想要穩定疊降攻防比較困難
但是因為還有多一個降風防的關係,技能自身就能達到60%,超過滿破的50%
自身永續活性還有一個奧義時延長1技buff的說明文
這個活性跟技能的活性是分開算的
在2技的被治療上限UP上也是分開算
所以如果楓身上同時存在奧義的500再生、技能的500活性、2技的被治療+500,以及被動的500活性時
最終的回合治療量會是(再生500+活性500+被治療UP500)+(被動活性500+被治療UP500)
總共2500點
このページへのコメント
補充一下
召喚給的活性類別也是不同區
理想上應該可以(500+500+500)+(500+500)+(500+500)=3500
如果配上皇帝的入場被動應該可以拉更高?