波曼
艾魯的替身...我是說第二人格
以another版本出場為可使用角色
skin的切換可以與艾魯共通
不可控的懶人專門家,特化了自動性能的特殊角色
無法主動使用技能
無法控制奧義發動
2.0系統倒是可以格擋就是了
本身3個技能全部因為被動的關係無法主動使用
但是條件滿足就會自動發動
分別為: 敵方發動特殊技、自己普攻、自己發動奧義
最大的亮點是做為壓低鍵數的普攻周回刷肉角色,有不亞於限界神狼的貢獻
被動必TA且攻擊UP,讓波曼的普攻輸出相當高
且普攻後自動發動一次2技,除了有+α的技能傷害外,還能提供10%的闇屬性破甲,連帶提升後續角色的普攻傷害
攻擊完畢後,如果打過敵方的血量特動線,還能再額外發動一次1技追加傷害
受到特殊技傷害時又可觸發一次反擊追加傷害
在"不打奧義省硬直時間且不想點技能的普攻型刷肉隊伍"中,波曼可以說是最佳解
不過,AT時段因為奧義值直接100,會因為被動的關係把奧義打出去
但因為奧義也有自動發動3技的效果,所以總傷害依然不會低就是了
FA使用的話
因為不主動使用技能又能有正常角色的性能
某方面來說也是最佳解
但因為三個技能的傷害量都偏低
就算是技練巫妖盤也只有200~300萬程度的傷害
到底會不會打比較快就不一定了
奧義.ファントムインパクト
[倍率]4.5倍
[強化]自身闇屬性追擊效果(50%),持續6回合(含奧義回)
技能1.メイヘム
[倍率]每下1.5倍,總和3倍
[上限]每下約27萬,總和54萬
[治療]回復自身30%HP,上限3000
[效果]隨機使一名其他隊友的敵對心+30,持續3回合
[效果]自身敵對心-10,持續3回合
[特殊]敵方使用特殊技時自動發動此技能
此技能說的敵對心讓渡
實際上的運作方式是,使自身的敵對心-10(剩下0.5)
然後使除自己以外隨機一人的敵對心+30
跟主角的vanish類似
因為除了潛伏外,無法透過降敵對心的方式使之降到0
最低也會剩下0.5
但就算是0.5
也幾乎不會再受到單體攻擊的傷害
某方面來說生存率相當高
技能2.モアストライフ
[倍率]每下1.5倍,總和4.5倍
[上限]每下約19萬,總和57萬
[弱體]敵單體闇屬性防禦down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[命中]100%
[特殊]普通攻擊後自動發動此技能
技能3.アウトレイジ
[倍率]4倍
[上限]約50萬
[強化]自身獲得下列一種隨機強化效果
高昂效果,每回合奧義值+15,持續3回合
預防盾效果(1次),持續永久或直到被消耗
二次行動效果,經過回合時可攻擊兩次,持續2回合
[特殊]奧義發動時自動發動此技能
被動.傲岸不遜の「影」
[弱化]無法主動使用技能,滿足條件時技能自動發動
[強化]攻擊倍率+20%,久遠戒指類
[強化]必定TA
[強化]每回合受傷反擊狀態(1倍,1次)
被動.抑圧からの解放
[特殊]奧義100%時,即使選擇溫存也會發動奧義
[強化]奧義性能UP
奧義傷害+30%
奧義傷害上限+15%