2021週年活動組織篇
過完劇情後就可終突的尤斯提斯
但是為什麼是闇屬性的突破阿...原版是土屬性吧
開放突破的同時也加入了3技的平衡調整,追加了會心跟傷害上限UP的效果
除此之外原本的技能幾乎沒有提升
強化都著重在被動效果跟追加4技上
整體來說雖然是有強化沒錯
但數值給的有點不痛不癢的感覺
最有感的大概就是1技多給的高昂和奧義的降CD效果吧
其他的....恩....奧義動畫?
2022年8月修改了雙人綁定類型的技能持續時間
統一改成了持續永久
原本難以利用在FA的2技,現在只要開場手動放完就能持續整場
不過4技FA依然還是不會開的....
奧義.アシッドレイジ・ロアー /デッドエンド・フォール
[倍率]5倍
[弱體]敵單體攻擊down(20%),召喚兩面類
[命中]約90%
[弱體]敵單體暗闇效果,普通攻擊時15%機率MISS
[命中]約90%
[效果]自身所有技能冷卻時間縮短2回合
[特殊]重置所有充填Lv,隨著充填Lv奧義性能UP(見被動說明)
終突後追加自身所有技能-2CD的效果
原本闇狼的缺點就是技能迴轉速度追不上奧義速度
所以常常無法發揮滿層充填的效果
這次給的強化剛好能解決這個問題
基本上每次奧義都能有至少3層以上的充填
終突後的奧義動畫有謎之滑順的360度旋轉視角
值得一看
技能1.ツー・マン・セル
[強化]使自己跟一個隊員獲得雙人組效果,同時只能有一個隊員有雙人組,永久不可消除(雙人組的強化效果參考被動技能說明)
技能2.フォエヴァー・ユアーズ
[倍率]每下1.5倍,總和6倍(最大9倍)
[上限]每下約12萬,總和49萬(最大約72萬)
[弱體]敵單體防禦down(累積,10%,上限40%)
[命中]100%
無變動的技能
但因為3技調整後追加的會心
某方面來說這個技能也算是有強化到
最大6段的次數,能被會心追加30萬的傷害
技能3.シェッド・ユア・ブラッド
[強化]全體闇屬性角色80%機率暴擊1.3倍,3回合
[強化]全體闇屬性角色會心效果,發動暴擊時傷害給予UP(1%,50000),持續3回合
[強化]全體闇屬性角色傷害上限+10%,持續3回合
[特殊]如果使用時自身奧義值在80以上,自身追加"弗拉梅格超載"效果,下次奧義追加一發闇屬性技能傷害,持續永久或直到被消耗
調整後追加了會心跟傷害上限UP
因為終突後奧義能降CD,且1技自帶高昂
尤斯提斯能穩定的再2~3回合就發動一次奧義
所以此技能的冷卻時間也相當於只要3回合,實質常駐覆蓋
使用的時候如果自身的奧義值在80以上
可追加一個消耗型的buff弗拉梅格超載
發動奧義時會額外追加一發大砲技傷
在95等強化後這個技傷也會隨著充填Lv效果提升
講是這樣講啦
但如此麻煩的條件下給予的傷害性能其實不怎麼樣
通常時3倍64萬
就算是充填L4強化後的超載也不過就4倍80萬上下的程度
實戰中大概就是追加一發200~250萬之間的技傷
相比其他奧義追加傷害的角色不只效果較低,還因為條件麻煩的關係不一定能每次都發動
有點雞肋的感覺
4技.ラット・レース
[特殊]在紅色炸彈與黃色炸彈中擇一使用
紅色炸彈:
對敵單體造成闇屬性傷害(4倍,上限82萬)
附加"延遲炸彈"效果,持續3回合,不可消除,命中率100%
回合結束時對敵方全體造成闇屬性傷害(2倍,上限約64萬)
黃色炸彈:
對敵全體造成闇屬性傷害(2倍,上限約64萬)
命中率down,攻擊行動有50%機率MISS,持續3回合,命中率100%
麻痺效果,無法行動,持續2回合,命中率90%
100等後追加的4技
使用時會額外pop一個畫面出來讓玩家選擇使用哪個炸彈
...也因為這個關係所以FA是不會使用的,某種程度上覺得還不如直接給一個單純點的效果...
選擇紅色炸彈時
會先給單體一發技能傷害,之後給予3回合的延遲炸彈效果,在每回合結束時額外再造成一次傷害
總額有10倍約270萬的技傷,單論傷害來說相當優秀
選擇黃色炸彈時
給予敵方全體傷害後並附加3回合的命中down和2回合的麻痺
雖然公告說是危機時使用的牽制技
但一來命中down本身是個看臉debuff
麻痺則是衰減強又容易免疫的效果
只有在極限定的場合才有發揮於地
平常還是丟紅炸彈比較有幫助
被動.クロース・コンバット
[強化]雙人組效果的自己與隊員性能強化
必定DA
TA+50%
闇屬性追擊效果(20%)
迴避率+30%,通常類
高昂效果(20%)
90等強化被動
連擊效果強化到必DA和TA率50%
且追加20%的高昂
因為雙人組本身是永續的不可消除buff
如果綁在一些奧義性能特別強的角色上能大幅加快奧義的發動頻率
被動.震狼
[強化]隨著充填Lv,攻擊倍率UP,奧義性能UP
攻擊倍率+10%/20%/30%/50%
L1: 奧義傷害+25%/奧義傷害上限+10%
L2: 奧義傷害+50%/奧義傷害上限+20%
L3: 奧義傷害+100%/奧義傷害上限+50%
L4: 奧義傷害+150%/奧義傷害上限+50%
[特殊]每次使用技能,充填Lv+1
[效果]若自身有弗拉梅格超載效果,發動奧義時消耗此效果並追加一發技能傷害,充填L4時傷害性能UP
L1-3: 3倍,上限約64萬
L4時: 4倍,上限約82萬
95等強化被動
充填Lv最大值上升到4
但可惜的是只有拉高奧義傷害倍率,上限沒有更動
在裝備有一定程度的情況下L3或L4炸出去並沒有太大的差別
上面也提過的超載效果
也因為L4提升的幅度不明顯,說真的並沒有硬要拉到L4才發動奧義的必要在
大概就是技能轉完就放,奧義滿就隨便丟
反正正常使用大概也會常駐L3以上的效果
有一個神奇的點要提一下
不知道為什麼原本不能複製的1技變成可以複製了
複製時會以尤斯提斯指定的對像為目標施展
又因為技能是目標與"自己"獲得雙人組效果
所以最後會變成只有指定目標與複製者身上有雙人組,而尤斯提斯反而沒有的奇妙情況