布偶裝萬聖版遜炮阿傻
11/9調整名單
大致上來說就是把原本條件全體化的部分直接變成常駐效果
讓阿傻在面對恐怖無效的敵人也能有一些輔助能力
變動最大的是被動2
當場上存在恐怖的敵人時會給自身和隨機一個隊伍成員普攻2分割效果
對予傷體系來說相當不錯
另一點則是不存在恐怖狀態的敵人時,會直接給高基礎命中的恐怖效果
只要敵人不是免疫恐怖
就能有相當程度的CT抑制能力
而且就算沒命中,每回合都硬刷一次遲早也會中
...
真要說問題就是不免疫恐怖的敵人還真的是很稀少...
奧義.グリゴリズ・インフェルノ
[倍率]4.5倍
[弱體]敵單體暗闇效果,普通攻擊時50%機率MISS,持續3回合
[命中]100%
[強化]對恐怖狀態的敵人奧義性能UP
奧義傷害+30%
奧義傷害上限+10%
技能1.ダークドミネイター
[強化]我方全體必定TA,持續1回合
[強化]我方全體100%機率暴擊1.3倍,持續3回合
[強化]我方全體會心效果,暴擊時傷害給予UP(1%,50000),持續3回合
[效果]如果存在恐怖狀態的敵人,無關回合,自身直接發動一次普攻(先強化在普攻)
技能2.フィールズ・オブ・ディスペアー
[倍率]7倍
[上限]約116萬
[弱體]敵單體slow效果,CT珠-1
[命中]100%
[特殊]如果存在恐怖狀態的敵人,發動2次效果
[弱體]如果不存在恐怖狀態的敵人,追加敵單體恐怖狀態,持續3回合
[命中]100%
基礎倍率跟上限都調整到原本的條件式強化版本
然後在進一步的讓達成恐怖條件後能雙發
實戰中觸發成功的話能有將近800萬的傷害
技能3.シャドウクローク
[強化]我方全體全反擊效果(2次,2倍),持續2回合
[強化]我方全體幻影效果(1次),持續永久或直到被打消
[強化]如果存在恐怖狀態的敵人,追加我方全體普通攻擊傷害+10%,持續2回合
被動.悪い子はいないかァ!?
[強化]對恐怖狀態的敵人,自身獲得下列強化
火屬性追擊效果(80%)
傷害給予UP(1%HP,100000)
對恐怖對像高達80%的追傷額
可惜的是類別屬於E類,會跟虛詐晶片相衝
調整後追加的10萬予傷如果能觸發還是很強的
被動.俺が怖くない、とでも言うのか……?
[強化]回合結束時,若存在恐怖狀態的敵人,自身和隨機一名隊員獲得亂擊效果(2分割),持續1回合
[弱體]回合結束時,若不存在恐怖狀態的敵人,則敵全體恐怖效果,持續3回合
[命中]150%