教官!!!!(´◓Д◔`)
突破立繪買一送三
帶整團全副武裝的部下然後自己一個人穿泳裝在指揮
這也太高等級的play了
特化技傷型角色
同時兼銃弓得意的破甲役
2技能的總和傷害與倍率相當驚人
奧義.バースト・イレイザー
[倍率]4.5倍
[效果]敵OD條削減效果,10%
技能1.シャドウ・イーター
[倍率]3倍
[上限]約40萬
[弱體]敵全體命中率down,攻擊行為有60%機率MISS,單人型debuff,持續3回合
[命中]約90%
單人型debuff
3回合的攻擊時機率失效
只要觸發,則該次行動造成的所有傷害都會MISS,包含debuff也會MISS
技能2.フューチャー・ノヴァ
[倍率]5倍
[上限]約55萬
[弱體]敵全體防禦down(累積,10%,上限40%)
[命中]約90%
[強化]自身對星炸裂徹甲彈效果,每回合結束時追加一發傷害,持續3回合(徹甲彈等同與此技能的傷害)
使用後會給自身一個3回合的徹甲彈buff,不可消除
每回合結束時會追加一發技能傷害
追加的傷害與原本技能是一樣的,同樣也有累積破甲效果
所以總和為20倍/220萬/破甲40%的強力全體技
以CD7來說非常超值
教官的LB被動點滿後,因為每次奧義都能延長撤甲彈的持續
正常來說都能延長到1~2次,對總傷害的提升很有效
技能3.ヘルファイア
[弱體]敵三式飛翔機雷鎖定效果
[命中]弱體免疫以外必中
[特殊]被鎖定的敵人使用特殊技(或滿珠技)時會引爆效果,造成敵全體999999無屬傷並麻痺2回合
[麻痺命中]100%以上
比較特殊的陷阱型啟動技
使用時會先在敵人身上掛一個單人型印記
敵人在此印記的情況下使用特殊技就會觸發
印記本身的命中率非常的高,除了弱體免疫的敵人外基本上必中
而炸出來的麻痺命中雖高,但依然會受制於耐性累積懲罰
實際上大概就麻個2次左右吧
如果是多體敵人的情況
先行動的敵人觸發引爆後會因為全體麻痺的關係連帶的讓後續行動的敵人中止
被動.ライズ・アゲイン
[強化]敵通常狀態時,自身弱體命中+10%
[強化]敵Overdrive狀態時,自身攻擊倍率+20%
[強化]敵break狀態時,自身DA+20%,TA+10%
被動.真夏の鬼教官
[強化]我方成員使用"■傷害技能"時,我方全體火屬性攻擊UP(累積3%,最大30%,持續6回合)
關於這個被動的提升效果要特別提一下
這個buff是"火屬性攻擊UP(累積)"而不是"火屬性攻擊UP"
所以在某些效果的連動上(例如炎帝的被動或是濕婆的被動)是沒有效果的