2022/12/26火屬平衡調整名單之一
改動之大幾乎整隻角色重作
改版當天早上因為官方失誤忘了設定無雙霸氣的技能上限,有短暫的3小時一拳技傷反擊拳達到1300萬的佳績
之後果不其然就被hot fix了
無雙霸氣系統重作
改成了自動技傷體系
開啟3技後能持續3個回合的自動反擊全體技傷
以及透過攻擊行動獲得大氣拳疊層,並在滿層時發動特大倍率的全體技傷
雖然自動技能的倍率跟上限給的不錯
但因為hit數都是1的關係實戰中表現也就那樣
而被動調整成跟腹肌妹一樣的根據武器盤格鬥武器數量性能強化
如果特意去組拳盤的話也可以算是個優秀的大頭兵
不過整體來說跟調整前評價差不多,一樣是個上下限差異不大的角色
現在就是個沒有特別亮眼的爆發手段,但是輸出平穩略高的攻擊手
奧義.蓮天紅我正拳突き/怒髪驚天正拳突き
[倍率]5倍
[強化]自身必定TA,持續2回合(含奧義回)
[強化]自身大氣拳Lv+3
奧義後必TA,能配合無明白天穩定疊層
同時獲得3層的大氣拳層數
因為奧義本身的攻擊行為也會有1層,所以實質上發動奧義是4層
技能1.灼滅・破天道
[倍率]5倍
[上限]約64萬
[弱體]敵全體日暈效果,普通攻擊約90%機率MISS,單人型debuff,2回合
[命中]約90%
[弱體]敵全體重力效果,最大CT珠+1,持續180秒
[命中]100%
灼滅太陽拳
全體技傷+高效果量的暗闇
調整後又追加了重力效果,多了一點輔助性
因為終突後追加技能傷害的關係
發動時會獲得1層大氣拳(無論打幾個目標都是1層)
技能2.瞬撃・印可掌
[強化]自身全反擊效果(4次,4~5倍),持續3回合
[效果]自身奧義值立即上升到100
[強化]自身奧義性能UP(1次),持續永久或直到被消耗
奧義傷害+80%
奧義傷害上限+20%
把原本調整前慢慢疊層的奧義性能直接整合成了一鍵發動的即奧+奧義性能UP
同時還有4次的全反擊效果
提供傷害的同時也能快速累積大氣拳層數
技能3.真・無明白天
[強化]自身無雙的霸氣效果,持續3回合,不可消除
敵對心+30
若成為攻擊目標,回合結束時對敵全體造成8倍火屬性技能傷害(上限約91萬),並且大氣拳Lv+1
[效果]無關回合進行一次普通攻擊
自身獲得3回合的無雙霸氣效果
效果持續時間只要成為敵人的攻擊目標(不一定要受傷)
就會自動發動一次全體技傷
實戰中合算各種上限後能有大約280萬左右的傷害
只是因為敵對心UP效果只是單純的+30點(一般隊伍被針對率約57%)
也不一定能發動滿三次就是了
被動.古今無双流
[強化]隨裝備的格鬥武器數量依序追加下列強化
1把:攻擊倍率+30%
2把:防禦+100%
3把:必定DA以上
4把:傷害上限+20%
5把:火屬性追擊效果(30%)
被動.古今独歩の大拳豪
[強化]隨攻擊次數提升大氣拳Lv(最大10),永久不可消除或直到被消耗
SA+1/DA+2/TA+3
技能造成傷害+1(多目標也依然只+1)
反擊發動+1(每次反擊單獨計算)
奧義+1(終突奧義效果本身+3所以實質+4)
[效果]回合結束時若大氣拳Lv為10,則消耗全部大氣拳,對敵方全體造成10倍火屬性傷害(上限約250萬)
調整後的主力輸出技
隨攻擊行為提升大氣拳層數,滿層後造成10倍高上限的自動技傷
普攻連擊次數、技傷、反擊、奧義等等都會疊層
實際上疊的速度非常快
大約2~3回合就可以發動一次
實戰中合算各種上限後能有700~800萬的傷害
不過因為是1hit的關係,會受到世界上限660萬的影響