老領域角色
可能是因為閃光領域在特定場合的使用率居高不下所以一直沒有排進平衡調整
這次終於在2019/11/7做了更新
不過調整的幅度不太大
除了buff的目標對象限縮為火屬性角色外
最大改變就是放進了刻印體系,強化長期戰的耐久型角色
奧義.アレキサンダル・プラズマ
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體30%機率1.3倍暴擊,4回合(含奧義回)
[強化]閃光領域發生時,奧義傷害+50%,奧義傷害上限+20%
技能1.サンライト・レジデューム
[強化]我方火屬性角色活性效果(回復10%,上限500),滿血時奧義值+10,持續5回合
[強化]我方火屬性角色屏障效果,2000點,持續5回合
[效果]我方火屬性角色奧義值+30
持續跟冷卻時間都大幅縮短
效果也改強了一些,追加了奧義充能的能力
原本技能本身的總治療量是下降的,但是因為LB被動的修改所以總額沒變
技能2.フレア
[特殊]賦予場地領域效果:閃光領域,隨時間推移敵我雙方獲得變動的攻UP效果(詳細數值請參考下方評價欄位)
[強化]我方全體防禦UP20%,持續3回合
場地效果有兩個特性
- 同樣的場地效果只能存在一個
如果場上已經存在相同的場地效果,較晚發動的場地效果會失敗
必須等前一個效果消失才能在上
- 效果同時作用在敵我雙方
所以我方攻UP的同時敵方也有相同的攻UP
在大量提升攻擊力的同時也要注意避免被秒殺
閃光領域是隨著剩餘時間的多寡決定當前的攻擊UP幅度
想看剩餘秒數可以點戰鬥中的領域圖示查看
攻UP屬於獨立乘算倍率,最低+5%,最高+100%
具體時間段如下:
剩餘時間 | 效果量 |
3:00~2:45 | +10% |
2:45~2:35 | +5% |
2:35~2:15 | +20% |
2:15~2:05 | +10% |
2:05~1:48 | +30% |
1:48~1:38 | +20% |
1:38~1:20 | +50% |
1:20~1:02 | +20% |
1:02~0:45 | +75% |
0:45~0:30 | +20% |
0:30~0:20 | +100% |
0:20~0:05 | +30% |
0:05~0:00 | +10% |
所以若要追求最大傷害,只要看領域剩下30秒到20秒之間攻擊就可以了
技能3.ニュー・レリジョン
[強化]我方火屬性角色業火的刻印效果(最大5層),永久不可消除
[強化]我方火屬性角色火屬性攻擊UP(20%),持續5回合
[強化]我方火屬性角色風屬性cut(20%),持續5回合
效果量不高但覆蓋優秀的技能
被動.太陽信仰
[特殊]自身的血量越低,我方全體獲得相應的背水效果,攻擊倍率最多+30%
雖然說明文字是全隊伍背水效果
但實際上發動條件只取決於巫女的HP
只要她一人血量壓低,全隊就會獲得相應的攻擊UP
半血時10%,最大30%
被動.直射日光回避
[強化]隨業火的刻印層數,我方全體火屬性角色獲得風屬性減輕效果(每層4%,最大20%),後備有效
原本的常駐減防跟降敵對移除
改成刻印系標準的全體減輕被動
不過自身的疊印只有CD6的3技
如果沒有其他手段補足的話疊的速度顯得很慢