2021/8/30隨著劇情活動龍血戰爭一起終突的王姐
除了一如既往看不懂的胸甲結構外
這次終突還把槍也扔了...因為變成魔力槍的關係順手又多加了一個杖得意
同日跟著些微的技能調整一起出
最主要的特徵變成了CD對齊可以穩定每6回發一次的必TA反骨斬
且因為多了技傷不會消耗反骨效果這種懶人追加patch
讓王姐變成了火屬中FA貢獻數一數二高的堅強實力角色
90等2技強化後
多了一個新的對峙效果
簡單來說就是強襲的OD版本,我說你是overdrive你就是overdrive
在4/6的高覆蓋效果下,王姐能有相當不錯的攻擊倍率(含LB被動可以達1.6倍)
但跟強襲比對後,目前來說針對overdrive時發動的效果相對來說較少(甚至一些早期的OD斬技傷砲也幾乎都拔光了)
最主要還是方便發動王姐自己的反骨和被動而已
不過相比王姐終突
這次活動更多的目光聚焦在那個理想很骨感現實很豐滿的闇龍妹子
Limited角人選又再多一輪了嗎...
奧義.エーダルシージ / トガルキャンロディ
[倍率]5倍
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff,下一次使用"■オータムナル"時發動2次效果
[強化]自身魔槍效果,持續2回合(含奧義回),不可消除,攻擊時發動★クイックレイド
2技在90等強化後有額外多了一次10%最大40%的疊降攻防
有了奧義後的雙槍效果也能疊得更快一點
除此之外還會給自身2回合的魔槍效果
魔槍效果能無視回合直接發動被動的クイックレイド(不影響原本回合自動發動的那次)
能更快的把被動層數疊滿
技能1.グレイヴンイメージ
[強化]敵over drive時攻擊倍率+280%(奧義情況下為+180%),持續1回合(或1次)
[強化]攻刃+20%,持續1回合
普攻上限變成116,奧義上限+50萬的標準反骨斬
技能2.オータムナル
[倍率]7倍
[上限]約75萬
[強化]我方全體奧義值+10
[弱體]敵單體攻防down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[命中]100%
[弱體]敵單體對峙效果,持續時間內所有overdrive條件觸發效果都能直接發動,持續4回合
[命中]必中
技能3.レコニング・ナイト
[強化]自身必定三連擊,持續2回合,兩面類
可能是因為要讓原本的CD8變成CD6能跟前兩招對齊
效果也打了個折扣
原本的反擊移除,3回合的必TA也變成2回合
不過同時也拔掉了30的奧義消耗
使用上不再會卡奧義值
技能4.フェーズ・トゥ・グレイ
[弱體]敵全體重力效果,CT珠上限+1,持續180秒
[命中]150%
[弱體]敵全體DA率down(100%),持續6回合
[命中]200%
[弱體]敵全體TA率down(100%),持續6回合
[命中]200%
100級追加的4技
效果第一眼看會覺得很樸實,CD12回合太長
不過意外的是個很適合用在FA的技能
首先是基礎命中率極高
剋屬情況下幾乎不用擔心會MISS
其次是在現在最經常用到FA的古戰場場合中,重力在大部分情況下都是主角的標配技能之一
能取代一格主角的技能方便很多
而其高額的降連擊效果也能有效抑制BOSS的攻擊
過50%清debuff後也差不多剛好用完6回合的降連擊
考慮到王姐本身的技能在FA時的DPT已經是相當高
多這一個+α的輔助效果也沒什麼不好
被動.赤き舞槍
[特殊]技能傷害不會消耗反骨效果
[強化]敵Over Drive狀態時,自身攻擊倍率+40%
[強化]敵Over Drive狀態時,自身火屬性追擊效果(20%)
被動.クイックレイド
[效果]每3回合對敵單體造成一發火屬性技能傷害,且自身奧義性能和傷害上限UP(累積),永久不可消除
[倍率]4倍
[上限]約51萬
奧義傷害UP(累積,10%,最大100%)
奧義傷害上限UP(累積,5%,最大50%)
傷害上限UP(累積,1%,最大10%)