咖哩棒體驗營
少數能在遊戲中看出年齡成長的角色
當年的小雞班亞瑟成長1歲後,拔起石油劍直接無情SSR化
SD小人的身高還拉高到跟正常角色一樣高了
跟其他的武器型角色差不多
技能組有濃厚的武器影子
但因為石中劍本身的性能實在不得了
包括奧義給的高持續高效果普攻追傷,高額自我治療
以及被動的奧義超性能和堅守效果
數值實在給的很大方
...
恩,只有奧義跟被動部分
技能組的部分設計就很奇怪...
奧義.ケーニヒ・シュヴェールト
[倍率]4.5倍
[強化]自身弱點屬性追擊效果(50%),持續6回合(含奧義回)
[效果]自身HP回復,上限5000
能簡單常駐的50%普攻追傷
上次給這麼大方數值的已經是超久以前的土拳艾魯了
不過因為亞瑟自身沒有跟連擊有關的自強化
想要發揮這個追傷的話需要其他角色或是裝備配合
技能1.ダンクルハイト・シュナイデン
[倍率]5倍
[上限]約59萬
[弱體]敵單體感電Lv+1(最大10),持續180秒,不可消除
DA率和TA率down(2*感電Lv,最大20%)
[命中]弱體免疫外必中
[治療]我方全體回復20%HP,上限2000
[強化]如果自身HP在75%以上,追加我方全體強壯效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(15%~5%),持續3回合
能在FA使用的全體回復技
把被動1考慮進去的話
只要能維持住亞瑟的血線,相當於每3回合就能放一次全體2000治療
以及能全程常駐的15%強壯效果
至於那個感電我就不吐槽到底是拿來幹嘛的了
技能2.リヒトヴァント
[強化]我方全體闇屬性cut(60%),持續1回合
[強化]我方全體預防盾效果(1次),持續永久或直到被消耗
[強化]如果自身瀕死狀態(HP25%以下),追加我方全體無敵效果(1次),持續永久或直到被消耗
因為有條件式的全體無敵
所以CD被設定的很長的2技
但本身只是個1回合的60%cut闇盾和預防盾效果
可以說要是沒有發動追加的無敵的話,這個技能完全是虧模技能
但
無敵的發動條件必須要亞瑟HP在25%以下紅血時才有
而亞瑟又沒有自壓血技能
加上在奧義和1技的強力治療下
讓亞瑟幾乎不可能在實戰中放出追加的無敵
就算真的能放出來,也不一定能掐到需要的使用時間點上
導致這個技能有點微妙
雖然被動2也有刷黃技CD的效果在
但條件同樣是要紅血
也是幾乎無法發動的情況了
技能3.アオスヴァール
[倍率]4倍
[上限]約64萬
[弱體]敵全體光屬性防禦down(累積,10%,最大30%),持續180秒
[命中]100%
[效果]自身奧義值立即上升到100
疊降光防和自身即奧
同樣能吃到被動1的降CD效果
讓亞瑟即奧的發動頻率頗高
另外因為這個充能效果是無視降速的即奧效果
所以配合L卡叔使用的話
能不被卡叔buff的奧義降速影響
只要能維持住血線
就能穩定的每4回一次高傷奧義並且很好的維持住自身的普攻追傷buff
加上卡叔buff的必DA也能有效放大普攻效益
被動.裁定の剣
[強化]隨自身HP越多,奧義性能UP
奧義傷害UP(最大60%)
奧義傷害上限UP(最大30%)
奧義傷害給予UP(最大30萬)
[效果]回合結束時若自身HP在75%以上,則■傷害技能(1技、3技)的冷卻時間縮短1回合
滿血時就能直接獲得高效的奧義性能UP和奧義固傷
奧義刷肉或周回的實用被動
被動.運命の輝竜
[強化]隨自身HP越少,防禦UP
100%:+0%
75%:+70%
50%:+100%
25%:+150%
[效果]回合結束時若自身瀕死(HP25%以下),則■強化技能(2技)的冷卻時間縮短2回合
整體來說,儘管技能組有點微妙
但靠著強大的奧義和被動
讓亞瑟的FA表現相當優秀
還能同時兼顧補師的位置
已FA的性能來說也算是光屬的前段班了