唯一看透了真相的是一個以下省略
這真的是有史以來最奇怪的合作對象了
世界觀勉強用VR遊戲解決
不過劇情本身做的相當用心,還原度100分
另外這也是第3個合作光屬SSR角色
加上週年活動送的免費SSR就是4隻了...也太集中在光屬了
奧義.キック力増強シューズ
[倍率]4.5倍
[效果]自身奧義值+20
殺 人 足 球
技能1.眠りの小五郎
[效果]把毛利小五郎催眠然後拖出來推理,持續時間內柯南無法普攻也無法使用技能
發動時: 我方全體防禦+50%(4回合)/預防盾效果(1次,永久)
第1回合: 我方全體攻刃+50%(3回合)
第2回合: 敵全體防禦down(50%),單人debuff,持續2回合
[命中]100%
第3回合: 我方全體DA+100%(片面類),光屬性追擊效果(20%),持續2回合
喜感十足的招牌技
沉睡的小五郎會每回合發動各種各樣的效果
使用的當下先獲得防禦跟預防盾效果
之後每回合結束時追加效果
整個技能的效果覆蓋範圍總共是5回合
在推理的3回合間柯南本身無法攻擊也無法使用其他技能
變成一個純粹的輔助機
技能2.犯人追跡メガネ
[弱體]敵單體追跡效果,單人debuff,3回合
[命中]弱體免疫以外必中
[強化]我方全體弱體命中+15%,3回合
追跡本身無任何實質效果
純粹與柯南自己的被動和LB被動有關
技能3.オーバーヘッドキック
[倍率]4倍
[上限]約52萬
[弱體]約20%機率發動敵單體氣絕效果,單人debuff,隨機1~3回合
[命中]100%
氣絕效果等同於麻痺,持續時間內無法行動
但是比較特別的是這個氣絕發動率似乎是不受弱體命中或是弱體耐性降低的影響
即使堆了命中跟降弱耐也無法提升氣絕發動率
屬於純看臉技能
技能4.ひらめき
[效果]自身奧義值立即上升到100
被動.真実はいつもひとつ
[強化]對追跡狀態的敵人,奧義傷害+50%(上限不變)
[強化]對追跡狀態的敵人,自身傷害給予UP效果(額外造成1%MHP傷害,上限20000)
被動.見た目は子供、頭脳は大人
[弱化]自身防禦常時降低狀態(-30%),受傷倍率約1.4倍
[效果]自身敵對心-5
[強化]自身奧義上升速度+20%
值得一提的是,因為柯南的LB自帶一格降敵對
如果把降敵對點滿,加上被動就是-10
能把敵對心降到最低值的0.5(一般隊伍被針對率約1.5%)
自降防也就相對沒有那麼重要了