病嬌戀人賢者,死神塔羅牌擔當
角色劇情與羅貝利亞並列賢者中兩大不妙人物
先不多放評價,等10個賢者出完再說,僅列出技能效果跟注意事項
奧義.クラ―ゲン・トーテンタンツ / オムニア・アナイアレイト
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]愛的拯救層數每少1層,奧義傷害+10%(最大130%),奧義傷害上限+5%(最大65%)
[效果]根據愛的拯救層數追加次數闇屬性傷害,每層1次,最多6次
倍率:每下2倍
上限:約18萬
技能1.死ト愛ノ世界
[特殊]賦予單人型場地領域效果:死與愛的世界,持續3回合(習得死の抱擁被動後變為6回合)
敵我雙方攻擊倍率+20%
我方全體闇屬性追擊效果(30%)
單人回合型領域:死與愛的世界
跟教皇賢者的樂園領域一樣,只有自己隊伍會生效
使用時背景畫面會改變,非常漂亮
雖然官方公告上賢者終突只會強化奧義、4技、正逆位被動、追加新被動
但是尼亞的90等追加新被動實質上就等於是強化1技的領域
90等強化後,此領域的持續時間表記會直接從3回合變成6回合
等同於可以常駐
技能2.愛シイ人
[強化]使自己跟一個闇屬性隊員獲得"所愛之人"效果(不可消除),同時只能有一個隊員有"所愛之人"
效果時間中必定TA
指定的對象獲得全屬性傷害減輕效果(50%),尼雅自身沒有減輕效果
指定單體對像跟自己獲得必TA和50%減傷
減傷的部分不是CUT,所以無法跟聖騎盾達到無傷
另外,這邊有個應該是BUG的設定
雖然說明文字上是說自己與對象都有必TA與50%減輕
但實際上尼雅自己只有必TA而已,減輕效果是無作用的
順帶一提
關於被動愛的拯救的90%減輕
當愛的拯救的層數為0時是沒有減輕效果的
就算此時身上有所愛之人的效果,也依然是不會發動50%減輕
所以0層時的尼雅是真正的無防備狀態(雖然回合結束就死了...)
技能3.終焉ノ愛
[強化]單體闇屬性角色獲得奧義二次發動效果(1次),直到消耗為止永久不可消除
指定單體闇屬性角色,下一次的奧義雙發
特性就跟主角職業的雙劍系一樣,第二次奧義時會清空第一次奧義後的奧義值
所以就算指定的角色(或主角),奧義本身自帶奧義值UP的效果(例如最終八命切的+30奧),雙奧後也只會剩下30奧而不是60奧
然後下面這邊有一個不確定是BUG還是機制就是如此的設定
如果指定二次奧義的對象是200奧義值的角色(例如主角劍豪)會有奧義值奇妙現象
一般正常的200奧,不會因為武器的奧義值UP效果而出現問題
例如劍豪拿最終八命切,200奧義出手打兩次奧義,則最終奧義值是60
而如果是200奧且對主角使用二次奧義buff的話
在整個奧義的過程中,會變成如下情況:
第一次奧義(200->100,觸發八命+30,變成130)
第二次奧義(視為二次奧義發動,直接花光所有剩餘奧義值,130->0,觸發八命+30,變成30)
第三次奧義(同上,30->0,觸發八命+30,變成30)
最終奧義值為30
也就是說除了第一次奧義以外,後續的所有奧義全部都會視為"發動了二次奧義buff"的奧義
這個現象只能歸咎於二次奧義buff與200奧角色之間毀滅性的不契合了.......
然後再再再補充一個詭異的BUG...雖然跟尼雅沒太大關系
如果手持闇路刀且裝了CB晶片,讓奧義效果變成全體奧義值+10
則在雙奧發動的時候,再奧義打完後會直接把奧義值清空為0,原因不明
目前似乎只有這把武器會有此情況
技能4.永久ノ誓イ
[強化]自身永久的誓言效果,永久不可消除
攻擊倍率+50%,久遠戒指類
防禦+50%
弱體免疫
普通攻擊後,造成敵單體6次闇屬性傷害(2倍,上限約18萬)
死亡時,此效果繼承給主角
[特殊]只有在發動「★恋人の正位置」後才能使用,再使用不可
100等學會的4技
只有再發動過入場被動後才能使用
給予自身永久的buff
buff本身計算為5個buff數(攻擊、防禦、弱體免疫、普攻觸發、buff繼承)
尼亞死亡時會扣除掉buff繼承,把剩下四個buff效果過繼給主角
死亡包括透過自動復活(一般的自動復活或是渴望效果)爬起來也一樣會過繼誓言給主角
被動.愛ヲノゾム意志
[強化]戰鬥開始時自身愛的拯救效果(13層),永久不可消除
每回合減少2層,降到0層的該回合結束時自身死亡
愛的拯救有1層以上時自身全屬性傷害減輕(90%)
[特殊]若尼雅在愛的拯救1層以上時死亡,則給予敵我雙方全體殘執效果
殘執效果:防禦down(50%),DA和TA率down(100%),無法回血,持續4回合,不可消除
[命中]弱體免疫以外必中
有層時常駐90%的減輕
除了無屬性傷害外基本上不可能死於敵手
不過上面也提過的一點,要注意0層時會失去90%減輕的能力
雖然官方公告說明是寫"非死於此效果時觸發殘執"
但實際上是"愛的拯救在1層以上時死亡才會觸發殘執"
所以就算0層失去90%減輕被敵人捅死而不是自殺死,也不會觸發殘執
用死神卡片殺死尼雅的情況
因為死神的效果是必定TA持續4回合,而殘執只是降DATA100%,所以還是能發揮必定TA的效果
被動.死の抱擁
[強化]場地領域效果:死與愛的世界持續時間延長到6回合
[效果]地領域效果:死與愛的世界發動時,自身技能不消耗愛的拯救
實質1技強化
領域持續時間變成6回合,CD也是6回合所以可以永續常駐
開啟期間使用技能將不再消耗愛的拯救效果
但是每回合自動扣除2層的效果還是會存在
被動.死の逆位置(後備狀態時)
[強化]戰鬥開始時,主角獲得特殊不死身效果(13次),尼雅在前排也可獲得,永久不可消除
回合開始時,若主角非瀕死狀態且尼雅在後備,則受到致死傷害時,此回合主角獲得不死身效果,最多可觸發13次
回合開始時,若主角非瀕死狀態且尼雅在後備,則此回合主角驅散免疫
判定上是只要尼雅在隊伍中,戰鬥開始時主角就會獲得特殊條件啟動的不死身效果
最多可觸發13次,有點類似終突三妹的3次不死身
當主角HP在25%以上(非紅血),且尼雅人在後備時
受到致死傷害而讓主角的HP會降到0的情況下,才會觸發一次"此回合不死身效果"(最多可觸發13次)
被動.恋人の正位置(入場時)
[強化]發動時,我方全體闇屬性角色獲得渴望效果,永久不可消除
自動復活效果(自身死亡後觸發自動復活,愛的拯救回復到13層)
被傷害吸收效果(15%)
[強化]發動時,我方全體闇屬性角色淨化所有弱體狀態
觸發時我方全體闇屬性角色渴望效果(包括自己)
且因為復活機制的關系,復活時會回復該角色的固有buff,也就是說自己的愛的拯救也能回到13點
大幅延長存活時間
被傷害吸收15%效果可以直接當成另類的15%減傷
且如果配合根性效果硬吃極大傷害(例如泰坦接大破),也能透過15%吸收直接把血量吸到滿
跟十天眾一爺大絕類似的用法