女帝的賢者,擔當塔羅牌正義
賢者終突的評價部分先不多談
等10個人出完再說
僅列出終突技能資料
奧義.ノービレ・コンヴィンツィオーネ /アストレア・ジュディーツィオ
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]對咎人狀態的敵人,奧義性能UP
奧義傷害+20%,奧義傷害上限+20%
[效果]■アブラクサス的冷卻時間立即刷新
奧義基礎上限提升是類似十天眾終突給的紅利
跟咎人狀態的奧義上限提升是兩回事
所以對咎人狀態的奧義上限實質約240萬
技能1.アブラクサス
[倍率]每下3倍,總和6倍
[上限]每下約35萬,總和70萬
[效果]驅散敵方1個強化狀態
技能2.ウグアーレ
[效果]指定單體水屬性角色,使我方全體的HP和奧義數值變的跟該角色一樣(超過上限的部分以上限為準)
指定一個角色並讓全隊伍的血量"數值"和奧義值變的跟其一樣
血量的變動是以絕對數值為基準
對象的當前HP超過其他角色的最大值的話,其他角色HP就只會卡在最大值
舉例:
主角50000/60000 隊友A 1200/2000
指定主角使用後隊友A變成2000/2000
而奧義部分
如果指定的是奧義上限200的角色,則其他人雖然可以讓奧義變成跟該角色一樣,但因為卡在100奧義的上限,最終還是只有100
舉例:
主角奧義190(上限200) 隊友A奧義50(上限100) 隊友B奧義145(上限200)
指定主角使用的話,最終會變成190/100/190
指定隊友A使用的話,最終會變成50/50/50
指定隊友B使用的話,最終會變成145/100/145
也就是說如果指定的對像是200奧義值的話,是可以拿來當成CD12的全體即奧使用的
技能3.フェデルタ
[效果]我方全體水屬性角色弱體狀態全回復,治療100%HP
[強化]我方全體水屬性角色正義的忠誠效果,持續5回合,不可消除
100%機率暴擊1.5倍
防禦+100%
DA+70%
TA+30%
傷害上限+20%
[特殊]我方全體瀕死狀態(紅血)才能使用
只有在全體成員皆紅血時才能使用
使用後全體HP回復100%,弱體全消除,並且獲得暴擊/防禦/連擊/上限的性能強化
技能4.豊穣の盾
[強化]我方全體受到的單次最終傷害減少10000點,持續1回合
[特殊]敵方全體受到的單次最終傷害減少50萬,持續3回合,單人型buff(可驅散)
[特殊]只有在發動「★女帝の正位置」後才能使用
終突100等追加新4技
所有賢者的4技都需要先發動入場被動後才能使用
被動.黄金の剣
[效果]我方隊伍使用帶有驅散效果的技能時,對敵全體造成水屬性傷害(3倍,上限約51萬)/給予咎人效果
咎人效果:攻防down(10%),單人型debuff,持續3回合
[命中]弱體免疫以外必中
瑪利亞在前排時全隊伍皆可觸發的被動
這次終突順便修了只有水屬性角色才能觸發的bug,現在所有屬性角色都能觸發
被動.正義の断罪
[效果]我方隊伍成功驅散敵方的強化效果時,發動下列效果
敵全體10倍水屬性傷害(上限約116萬)
根據造成傷害10%轉為自身回復HP,上限3000
自身奧義值立即上升到100
回血量根據當下10倍水屬性傷害的傷害值決定(10%)
打不到3萬傷害的話會補不滿3000
被動.正義の逆位置(後備狀態時)
[效果]我方水屬性角色使用帶有驅散效果的技能時,發動下列效果
對敵方全體造成水屬性傷害(5倍,上限約75萬)
攻擊down(累積,10%,最大30%),持續180秒
防禦down(累積,10%,最大30%),持續180秒
弱體耐性down(累積,10%,最大30%),持續180秒
[命中]100%
95等強化後基礎倍率跟上限有所提升
debuff的基礎命中率也從90%提升到100%
效果發動時的技能上限或是弱體命中率加成部分
是以發動驅散技能的角色為基準
例: A角色LB有+10%弱體命中,則他使用驅散後觸發的弱體效果命中率為110%
被動.女帝の正位置(入場時)
[強化]發動時,我方全體水屬性角色獲得義憤之冠效果,永久不可消除
義憤之冠:對咎人狀態的敵人,攻擊倍率+20%(久遠戒指類),水屬性追擊效果(20%)
[強化]發動時,我方全體水屬性角色正義的忠誠效果,持續5回合,不可消除
100%機率暴擊1.5倍
防禦+100%
DA+70%
TA+30%
傷害上限+20%
賢者特色入場被動
我方全體義憤之冠效果,永久不可消除
只要攻擊帶有咎人狀態的敵人就能獲得攻擊提升和普攻追傷
這個普攻追傷的類別是被動類別(追傷相關頁面裡面的E類)
95等強化後追加直接發動相當於自身3技フェデルタ的強化效果-正義的忠誠
持續一樣是5回合,效果量也一樣